sería de tontos no poner a snake en la carátula
Pantalla de selección de personajes:
http://img.photobucket.com/albums/v655/levyjl1988/roster.jpg
Ahí hay sitio para 50 personajes... Fake?
#332 viste el E3 del año pasao?
o has empezado a jugar ahora?XD
k yo sepa hay metal gear no solo en consolas de sony, aunque los mejores estén ahi
No he dicho que no los haya, para el MGS empezó siendo de Sony, y de todas formas ese no es el tema. El caso es que Snake no está en el juego (de momento al menos xd porque seguirán anunciando personajes)
Ni para uno ni para otro, ni Playstation ni NES, el primer Metal Gear salió para la MSX2, luego salió para NES y luego para PSX.
1º Baja los humos
2º Me importan una mierda los trailers de vete a saber cuando. Igual resulta que al final está en el juego, pero yo me fio de lo que pone la página oficial. Mira, en otro idioma http://www.smashbros.com/en_uk/characters/index.html Yo no lo veo. No sé si lo han quitado, si se les ha olvidado ponerlo, o que se yo, pero el caso es que en la web no está, no es descabellado pensar que no está en el juego.
#340 cuándo he dicho yo que nunca haya sido anunciado para brawl?
"ein? Snake? Si snake no está ni el juego, es un personaje de la competencia, de Sony :\"
cuando se presenta un personaje es pq va a estar no?
y si no está se supone k ni ha sido presentado ni nada.
pos eso
,y en esa pag solo salen los que han sido mostrados en imágenes en esa página, cuando salga snake, lo pondrán ahí
Bueno, tú pensaste que estaba en el juego porque lo presentaron al principio, yo pensé que no estaba porque no sale en la web. Dejémoslo ahí, los 2 tenemos razón basándonos en cosas diferentes, pero al final no sabemos si está o no está en el juego realmente.
Que más da si es una chorrada de discusión, aquí o se discute sobre el Cell de Ps3 o sobre las luces rojas de 360, o no se discute de nada ¿entendido? xD.
Saludos.
Bueno, pues tema zanjado xD será que son unos incompetentes los que actualizan la web.
Por cierto, Cell está sobrestimado, la X360 sólo vale para freir huevos y Wii > Ps2, claramente.
No se os puede dejar solos xD
Solo decir que aquí http://www.smashbros.com/es/characters/index.html solo ponen a los personajes que han anunciado en el blog, todavía quedan por salir bastantes newcomers
PD: snake estará y sonic también
yo opino como ya han dicho x ahi arriba, que los personajes que aun no salgan en www.smashbros.com , no tienen aun sitio en el juego.
A partir de ahí, se puede especular todo lo demas.
PD: Espero que al final incluyan a Sonic y a Knucles. Será muy basto el duelo contra los fontaneros ^^
La última entrada del blog oficial del juego viene dedicada al juego online de Smash Bros. Brawl. En él se podrá combatir con hasta 3 oponentes que pueden ser o bien amigos (utilizando los códigos de amigo) o bien oponentes desconocidos, al igual que en Mario Strikers Charged.
En el juego con amigos podremos lucir un avatar, nuestro nick y una línea de texto a modo de presentación.
Además, podremos asignar a cada dirección de la cruceta un mensaje para mostrarlo durante el combate, y así picar al contrario entre otras posibilidades.
No obstante, jugando contra desconocidos la comunicación estará mucho más limitada. Los demás solo sabrán qué personaje estás utilizando y no se podrán enviar mensajes cortos durante la batalla.
Por último, los tiempos de espera vendrán condicionados por la distancia física entre los contendientes, llegando incluso a ralentizarse la partida en casos extremos. La pantalla de conexión permitirá golpear al saco de boxeo para aliviar la espera.
También comentan que están estudiando otros modos de juego.
Fuente: revogamers + site oficial del juego.
Si al final se queda en eso, pues muy limitado, además de que los friend codes sucks...
En fin, lo de los mensajes está chulo y lo de el saco me parece un puntazo XD
yo la verdad es que desde el sorprise cockfrags de snake en la caja, creo que quedo bastante claro que estaria, por no hablar de que kojima pidio expresamente que lo añadiesen (o eso tengo entendido).
Pd: Meta Knight me pone palote xd.