Ya se puede descargar Super Street Fighter II Turbo HD Remix desde el Xbox Live Arcade) y la PlayStation Network americana. La fecha para la PSN europea sigue en el aire, pendiente de que SCEE dé el visto bueno.
· Título: Super Street Fighter II Turbo HD Remix
· Desarrolladora: Backbone
· Distribuidora: Capcom
· Plataformas: Xbox Live Arcade, PlayStation Network
· Precio: 1200 Microsoft Points, 15 euros
· Género: Lucha
· Jugadores: 1-2 offline, 2-6 online
· Fecha de salida: 25/11/2008 (US PSN), 26/11/2008 (XBLA), ¿? (EU PSN)
· Tamaño: 368 MB (XBLA), 303 MB (PSN)
· Página oficial
· Página en el Bazar
Reviews
Gamerankings (PLAYSTATION 3): 91%
Gamerankings (Xbox 360): 90%
Metacritic (PLAYSTATION 3): 91
Metacritic (Xbox 360): 90
Dos juegos en uno
La jugabilidad de Super Street Fighter II Turbo y la del nuevo modo rebalanceado por David Sirlin con la ayuda de varios de los mejores jugadores de EE UU y Japón.
Gráficos en alta definición a 1080p
Todo el arte del juego está redibujado a 1080p, la mayor parte por UDON. Además, se pueden elegir los sprites del juego original.
Música remezclada
Toda la música del juego es nueva gracias a OverClocked ReMix, que ha versionado los temas clásicos y ha creado algunos nuevos para la ocasión. Igal que con los sprites, los nostálgicos pueden elegir la música antigua.
Soporte para pantalla panorámica
Sin cambiar la jugabilidad para nada, se puede elegir entre 16:9 y 4:3.
Cualquier combinación de lo anterior
Se puede usar cualquier combinación de gráficos, música y relación de aspecto sin afectar a la jugabilidad o a nuestro oponente.
El mejor código de red visto en consola
Similar a lo visto en GGPO y avalado por su creador, permite jugar en condiciones óptimas e incluso eliminar completamente el retardo en los comandos gracias a la opción de suavizado.
Selección ciega de personaje
En HD Remix todos los modos online tienen selección ciega de personaje, lo que significa que no veremos qué personaje ha elegido nuestro oponente hasta que hayamos elegido el nuestro.
Torneos de hasta ocho jugadores
Se pueden crear torneos rápidos para ocho jugadores cuyos resultados se almacenan y se pueden consultar posteriormente[/b]
Hasta cuatro espectadores en las partidas
Las salas soportan hasta seis jugadores y permiten que los que están esperando su turno vean las partidas que se están jugando.
Nuevas voces
Cambiada la voz del anunciador por una más grave y la de Guile por su versión de CPS1.
Finales revisados
Udon ha revisado y reescrito la historia el texto de los finales del juego acorde al canon actual.
Rebajada la dificultad de la CPU
Se ha ajustado la dificultad para que se corresponda con los distintos niveles disponibles.
Visualización de hitboxes en el modo entrenamiento
En el modo entrenamiento se podrán ver las hitboxes de los personajes en forma de rectángulos azules (donde nos pueden golpear) y rojos (con los que podemos golpear).
Estadísticas detalladas en una web dedicada al juego
Junto con la salida del juego, se anunciará una página web en la que se podrá seguir nuestro rango y resultados en el juego. Esta web no solo tendrá estadísticas de partidas ganadas y perdidas, sino que hará un seguimiento de todo lo que hagamos, incluyendo cosas como las veces que hemos agarrado a otro personaje o el número de proyectiles que hemos disparado.
Artículos sobre el rebalanceo del juego
·Introducción
· Lista completa de cambios
· Akuma
· Balrog
· Blanka
· Cammy
· Chun Li
· Dee Jay
· Dhalsim
· E. Honda
· Fei Long
· Guile
· Ken
· M. Bison
· Ryu
· Sagat
· T. Hawk
· Vega
Tráilers