Guía para Principiantes
Empezaremos en diversos sitios, pero siempre al lado de un guía, y dos herramientas, un pico y un hacha.
Nuestro primer paso sera recolectar madera, cuanta mas, mejor. Una vez tengas un buen fardo (con 50-60 unidades bastará), construye un banco de trabajo (Workshop) y colócalo donde te plazca.
Una vez hecho esto, coloca cuatro trozos de madera (asegúrate de guardar, al menos, 5 de madera), y rompe los tres primeros (de abajo a arriba). Ahora coloca uno encima del restante trozo flotante, y alargalo cuanto quieras hacia el lado, coronandolo hasta abajo o con uno solo.
Ahora necesitaremos, mínimo, 5 de madera. Si no los tienes, recolecta un poco. Tras tener 5 o mas, colócate enfrente al banco de trabajo y construye una puerta (5xMadera). Colócala en el primer hueco de tres que hemos dejado. Si has preferido no cerrar el otro extremo, construye otra puerta y cierra asi la casa.
Estupendo, ya casi tenemos nuestro refugio. Pero aquí no acaba la cosa. Ahora tenemos dos opciones, seguir la ambientación y colocar muros de madera, o ir a por piedra y hacerlo de esta. La primera requiere estar frente al banco de trabajo y transformar madera en Muro de madera (Wood Wall). La segunda lo mismo pero con piedra.
Ahora que tienes tu casa, construyete una espada, te sera muy útil, créeme.
Una vez termines con la casa, y tengas un arma, procederemos al siguiente paso importante.
Para esto necesitaremos mas madera y Gel, que se obtiene de las Slimes. Así que ya sabes, entretente un rato en grindear gel. Cuando ya tengas, por lo menos, 15, vuelve a tu casa y cierra la puerta. Para este paso no es necesario el banco de trabajo.
Ábrete el inventario y construye antorchas (x3 antorchas = x1 gel x1 madera).
Ya estas listo para la aventura, asi que explora para encontrar una cueva profunda, minea materiales, upgradeate las armas, construye armaduras... ¡todo lo que quieras!
Solo resta decir que, para que te venga el primer habitante, necesitaras una casa con:
x01 Mesa (Table)
x01 Silla (Chair)
x01 "Punto de luz" (Antorchas, velas, candelabros...)
x50 Monedas de plata (Silver Coin)
Ten en cuenta que la primera casa que hagas se meterá el guía, así que tendrás que construir otra para el siguiente.
Extras
Para elaborar el martillo te hara falta el Anvil (Yunke), para construirlo se necesitan 10 barras de acero (Iron Bars). En el puedes mejorar tus herramientas, construir armaduras, nuevas herramientas, etc.
Los habitantes, menos el guia, pueden percibir daño de los enemigos e incluso morir. Y, como es normal, ellos no se "Respawnean" como tu, así que, si alguna vez matan alguno de tus habitantes, rompe la casa y reconstruyela para que vuelva a aparecer.
Durante tus jornadas de exploracion quizás te encuentres una especie de "iglesia", con un señor mayor (Old man), A MENOS QUE ESTES MUY BIEN EQUIPADO, NO LE HABLES, ya que se transformara en un Jefe de 1000 de vida y 9995 de daño.
Es MUY CONVENIENTE que adquieras un gancho lo mas prontamente posible. La receta es
x3 Cadena (Chain)
x1 Garfio (Hook)
Te solucionara muchas veces la situacion, asi como te permitira acceder a zonas que antes no podias, llegando a encontrar cofres o similares.
Para aumentar la vida solo encuentra un cristal con forma de corazon en las profundidades.
Para aumentar el mana recoje 10 estrellas caidas (fallen Star), transformalas en una estrella purpura y usala.
Guía hecha por D.Ceres