Fortress Forever
Ya que tenemos un faq sobre TF2, más vale que nos vayamos preparando y tengamos uno sobre FF.
- Web de referencia:
http://www.fortress-forever.com/
- Miembros del equipo de desarrollo:
http://www.fortress-forever.com/?a=devteam
Entre ellos se puede ver a jugadores conocidos en Europa como Mirvin Monkey, Defrag y eat.
Mapas:
Bases
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=18Canalzone2
Tipo: Capturar y mantener puntos clave
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=17Cornfield
Tipo: Capturar puntos clave
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=30Crossover
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=1Hunted
Tipo: Matar a la presa
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=15Monkey
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=44Openfire
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=41Push
Tipo: Capturar en la base enemiga (Fun map)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=23Rock2
Tipo: Variante de CTF
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=20Shutdown2
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=7Uno
Tipo: Desconocido
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=6Well
Tipo: CTF (capturar la bandera)
Imágenes:
http://www.fortress-forever.com/?a=media&s=31
Clases:
Explorador (Scout):
Tipo: Atacante (Offy)Medico (Medic):
Tipo: Atacante (Offy)Espía (Spy):
Tipo: Atacante (Offy)Soldado (Solly/Soldier):
Tipo: Defensa (Deff) / Atacante (Offy)Ingeniero (Engy/Engineer):
Tipo: Defensa (Deff) / Atacante (Offy)Explosivos (Demo/Demoman)
Tipo: Defensa (Deff) / Atacante (Offy)Arma Pesada (HW/HeavyWeapons)
Tipo: Defensa (Deff)Francotirador (Sniper)
Tipo: No se usa en partidosPyro
Tipo: No se usa en partidosCivil (Civilian)
Tipo: presa en algunos mapas
--- Esta parte es para gente que no ha jugado o que ---
--- lo ha hecho poco ---
- Reglas básicas:
+Dinámica del juego:
Los partidos suelen ser jugados por 8 jugadores por cada equipo.
En los mapas CTF las tácticas utilizada suele ser 4 defensas y 4 atacantes.
Los 4 defensas suelen ser 2 soldados, 1 ingeniero y 1 HW, aunque cada equipo suele variar la defensa dependiendo del mapa y de las habilidades de sus jugadores.
Así podemos ver equipos que utilizan 2 soldados, 1 demoman y 1 hw, o 1 soldado, 1 demoman, 1 hw y 1 ingeniero.
Los 4 atacantes no tienen porque ceñirse a una táctica determinada, el atacante decide cual es la clase que se adapta mejor a las necesidades del partido, utilizando cualquier clase excepto las destinadas a la defensa o las que tienen restricciones de número en ligas.
En los mapas de capturar puntos clave, la dinámica cambia y el mapa es jugado dos rondas. La primera de ellas el equipo rojo defiende y el azul ataca, mientras que en la segunda se invierten los papeles.
Las tácticas varían mucho dependiendo del mapa.
Dinámica de un atacante (offy):
Los atacantes pueden ser de dos tipos, flagers y dmers.
La misión de los flagers es mover la bandera o sacarla de la base enemiga (si es lo segundo mejor).
La misión de los dmers es limpiar el mapa de defensores enemigos, ya bien sea soldados, sgs o hws.
Así pues, tendríamos a los scouts y medicos que serían flaggers, y el resto de clases que se utilizan para atacar que serían dmers, incluidos los medicos también.
Los atacantes suelen tener binds o comunicación por voz, para decir dónde se encuentra la bandera o la sg.Dinámica de un defensor (deff):
La táctica de todos los equipos es situar en ciertas posiciones estratégicas del mapa a sus defensores para que corten el paso de los atacantes o pasen con poca vida.
Normalmente los defensores mantendrán una posición semi-estática a lo largo del partido y sólo se moveran de sus posiciones si han muerto o necesitan ir al resuply o la bandera ha sido movida.
Es normal que los defensores utilicen comunicación por voz para alertar acerca de "incomings". Lo más usual es decir el camino que ha seguido el atacante, tras pasar al defensor, y el tipo de atacante que era.Backtracking (BT):
Consiste en atacar a los atacantes del equipo rival siendo atacante de tu equipo.
No está bien visto y puede ser sancionado en ligas/servidores públicos.Spammear resuplys:
Consiste en tirar mirvs (hw/demo), pipes azules (demo) o granadas de gas (spy) en los resuplys del equipo contrario.
No está bien visto y puede ser sancionado en ligas/servidores públicos.HW Atacantes:
Consiste en atacar con HW.
Esta muy mal visto y suele probocar el kick/ban del server público o las quejas del equipo rival si es un partido.
- Léxico TFCERO:
- Conc: granada secundaria de scouts y medicos.
- Concear: utilizar el impulso de la conc para saltar grandes distancias.
- HH: concear sin tirar la conc al suelo.
- SG: nombre que recibe la centinela que construye el ingeniero.
- FD: Front door o puerta frontal. Nombre que suele recibir la parte frontal de los mapas que tienen puerta o aún sin tenerla, donde comienza la base.
- Plank: Zona de los mapas que suele ser un camino secundario de entrada a donde se encuentra la bandera. Suele tener un agujero y un puente/pasarela.
- FR: Flag room, sala donde se encuentra la bandera.
Si se os ocurren cosas irlas poniendo por debajo y lo voy agregando. Thanks