primero habrá que conseguir los logros y algunos por lo que veo son un poco jodidillos
Después de la pequeña info que dieron ayer sobre la scattergun seguramente sea lo que publiquen el lunes ( los findes no curran) ademas de el nuevo mapa de 2 carriles y el martes pondrán el "meet the ..." junto con las características de los logros y el freeweekend preload.
#146 seguramente halla metodos para destrozar la bola y el pyro seguro q tmb la puede soplar.
En los foros de Steam ya les empieza a entrar la paranoia y a pensar que en realidad todo es un fake como una catedral, y la actualización será del espía... Ahí tienes la imagen de #154 xD
Aparte, he visto por ahí que el modo de juego nuevo NO es el doble payload... no tengo el link ahora pero hace un rato leí que en una entrevista dijeron que estaban trabajando en un mapa nuevo de payload Y en un nuevo modo de juego...
hace tiempo dijeron q habria updates de varias clases a la vez, puede q nos sorprendan añadiendo al espia (sus logros nos ven ahora pq tiene la capa de invisible puesta.. ains..)
y el tipo nuevo d mapa estaria wapo el del vip (vease el "boum headshot" del meet the sniper)
hombre cuando decian eso yo "votaba" pq fuese un update para sniper y spy, pq decian "no nos imaginamos por ejemplo un servidor solo de snipers", pero a saber, no lo veo descabellado q lo metan ahora
ya esta la ultima actualizacion!
un arma de doble cañon como ya sabiamos que tiene una pinta de ser super bastisima!
http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature_es.htm
ademas hay una nueva funcion, una encuesta para determinar el orden que se van a conseguir los item. (por mi parte la escopeta primer!!!!)
PD: habra que ver como va eso de scout con rocket jump! XD
Lool,
100% Guaranteed to be made in Portugal! Buena Garantía!
Cuando disparas a alguien este sale volando, recarga lenta.
Como ya se veía venir el ultimo arma del Scout será una escopeta recortada de doble cañón:
Esta escopeta tendrá las siguientes propiedades:
- Impulsará a los enemigos en la dirección opuesta a desde donde se les dispare, esto incluye que les podrá hacer volar.
- De la misma manera impulsará a quien la dispare si este no está tocando tierra.
- No tendrá muchos cartuchos ni recargará muy rápido.
Valve nos permite seleccionar el orden en el que se darán los nuevos objetos desbloqueables a los jugadores a través de una encuesta en la siguiente página:
http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature_es.htm
Además el viernes a ultima hora de la noche se desvelaron los dos nuevos mapas de la comunidad que serán añadidos en esta update:
Más imágenes de cp_egypt:
mola que VALVe meta mapas que no han creado ellos, ojala hagan lo mismo con el L4D, o lo hicieran con el CS (dust2 pero hace un cojon de años) y CS: Source... que vaya tela
#171
Por el precio que está ahora , está más que justificada su compra
Esta escopeta es para dar a quemaropa y sobretodo para hacer tramas más fácilmente, puesto que cada disparito tiene que hacer tela de daño, sino no tendría sentido :/
Como sea así, me parece que los médicos lo va a pasar realmente mal con la nueva arma x'D
por cierto nos han timado 1 día no?? ayer se suponía que salia este avance y que hoy saldría otro no?
#177 No, esto sale a hora americana, es decir, 6 horas menos que aquí aproximadamente, por lo que si la actualización sale a las 21:00 de allí son 6 horas más aquí, algo así como las 3 de la mañana y por eso hoy comentamos lo que salió anoche.
En realidad la update saldrá para nosotros la madrugada del martes al miércoles.
Saludos.