Desarrolladora: Nicalis + Edmund McMillen
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation Vita, PC
Género: roguelike
Modos de juego: un jugador, dos jugadores
Audio: inglés
Textos: inglés
Fecha de publicación: 4/11/2014
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Rebirth es un juego totalmente rehecho basado en la versión flash de The Binding of Isaac y su DLC, Wrath of the Lamb.
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El juego ha estado producido y desarrollado por Nicalis, desarrolladores de Nightsky, los remakes de Cave Story y el port de VVVVVV a 3DS.
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Edmund McMillen, uno de los creadores del juego original, ha colaborado con Nicalis como supervisor del proyecto.
Historia
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Cuando la madre de Isaac empieza a escuchar la voz de Dios exigiéndole un sacrificio para demostrar su fe, Isaac huye hacia el sótano para enfrentarse a montones de desquiciados enemigos, hermanos y hermanas perdidos, sus miedos y, finalmente, a su madre.
Jugabilidad
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The Binding of Isaac es un shooter de rol y acción generado aleatoriamente con fuertes elementos de roguelike. Mientras siguen a Isaac en su viaje, los jugadores encontrarán extraños tesoros que cambiarán la forma de Isaac dotándole de habilidades sobrehumanas que le permitirán enfrentarse a hordas de misteriosas criaturas, descubrir secretos y abrirse paso luchando hasta un lugar seguro.
Nada más empezar la partida se da la opción de elegir el personaje que queremos controlar. Cada uno de ellos tiene diferentes características: Salud, velocidad, ataque, ratio y alcance de disparo y el objeto con el que empezamos.
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Guardado de partidas
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Cooperativo local de dos jugadores
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Hard mode para los jugadores más experimentados
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Soporte para mandos
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Controles configurables
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Las salas serán más grandes y extensas
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Descripciones con la utilidad de los objetos recogidos
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Combinaciones entre items
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Seeder runs: códigos para determinar con qué items empezamos la partida.
Nuevo contenido
Rebirth cuenta con todo el contenido del original The Binding of Isaac y su DLC 'Wrath of the Lamb', además de:
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60 nuevos items siendo el total más de 450
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3 nuevos personajes jugables: Eden, Lazarus y otro más.
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25 nuevos enemigos y 16 bosses.
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Nuevos desafios, niveles, salas especiales y elementos de escenario.
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*Gracias a bazoo por los banners