Ya tengo la build a DPS-TECH PVP montada, me falta pulir un par de talentos secundarios y estare full.
Me quedo por ahora con 1600 de SP aunque cambiando un par de cosas toco los 2200 SP facil, con los talento adecuados llego a 2500 y si apuro a min-maxear ha de llegar a 2900-3100 con rolls buenos (los llevo los de SP ahi ahi en un par de piezas).
Basicamente he perdido el critico de la mascara y el de las rodilleras (13% crit) a cambio de plantarme en 1600 SP y reducir bastante mis CD's (un 20-30%). Llevo 7 chupitos a la espera de un mod que haga que curen/duren mas y el drone dura 28 secs y lo tengo cada 60 (1/3 del tiempo up).
El daño base es mas que aceptable (tengo el mismo que un DPS, excepto por el CRIT) y cuando me quedo sin CDs gano el 25% de mochila que se nota mas de lo que yo pensaba.
Voy con RPK y Merciless ya que me da mas burst y sustained dps que la Chatterbox con su talento de "despues de matar", el cual en la practica en PVE es una pasada pero en PvP tiene una utilidad cuestionable, sobretodo cuando la pones en la balanza junto con el DPS boost de la Merciless pasivo.
Me estoy planteando usar la especializacion de sniper por el tema de la recarga y el antirecoil, los cuales se notan una burrada (2 secs de recarga en RPK frente a los 3 default, 3.7 secs con la MG5) aunque no tengo tan claro quie me vaya a cundir, la cuestion es que en PvP el tiempo de recarga se agradece muchisimo y el antirecoil para cuando salta Frenesi tambien te hace dar mas balas en distancias medias y largas...
Me falta 5% DA en guantes, talento de 10% duracion/explosivos/SP en rodilleras (llevo manejo del arma en cobertura, que la verdad aprovecho muchisimo, aunque solo en cobertura) y tengo la build perfecta por fin.
Me la he hecho a AR con Bestia Salvaje y no esta nada mal aunque aqui si que me falta por minmaxear mas temas, la cuestion es que la FAMAS con sus 30 balas y precision milimitrecia + 0 recoil me esta sacando un BURST en distancias medias que muchos players no se esperan, a ver si me pongo este finde y la acabo y podemos comparar LMG vs AR, aunque a simple vista se resume en lo siguiente:
AR:
- +Precision
- +Velocidad de recarga
- +RPM = +BURST
- Daño muy aceptable y estable
LMG
- +Rafagas mas largas (mas municion en general)
- +Daño base mas alto pero peor BURST que AR
- +Frenesi = mejor DPS y BURST, pero solo POST recarga
Sinceramente, Frenesi se mea en todo, pero tener un DPS siempre muy alto, precision y buena estabilidad + 1.6 secs de recarga me la ponen muy dura, a ver si mañana le doy forma a la build de AR.