#2054 Un resumencillo de todo.
El mapa invadido en World Tier 1:
Los bastiones, que son la forma de avanzar de world tier estarán capados hasta que completemos 2 misiones invadidas especificas para cada uno:
Hay un nuevo NPC, una tia apodada de gunrunner que trae loot, entre este loot habra "named weapons" no han confirmado pero se puede intuir que son armas exoticas, la npc esta requiere encontrar a otro NPC que te chivara donde se encuentra en el mapa, este NPC solo aparecera a partir de world tier 1.
Hay otro NPC, un tio con una baraja de cartas, que es el que han comentado por arriba nos dara las bounties, pero las bounties cambian ya no son de ir a un punto y matar X bichos y luego un boss, el pavo tiene una baraja de 52 cartas, una baraja para cada faccion y los Ases de la baraja son bosses unicos y extremadamente peligrosos con habilidades unicas para cada uno.
Aparte de esto a partir de world tier 4, tendremos como una red interconectada de bounties (llamada red de objetivos prioritarios), que se va expandiendo y nos permite hacer varias bounties con sus bosses especificos hasta llegar al boss tocho, ojo porque estas bounties son del nivel mas alto del juego modo heroico.
Mas cosas sueltas, hay una serie de misiones prioritarias semanales y diarias y tambien una serie de proyectos diarios y semanales, la misiones daran loot extra bastante jugoso y los proyectos nos dará blueprints para craftear nuevas armas y piezas de equipo, algunos únicos de ciertas misiones, ademas de eso el mapa las misiones que se generan aleatorias al lado de los asentamientos tendran un modificador estilo +1 o +2 indicando que ese evento aleatorio es de un nivel mas alto, correspondiendo a modo dificil, modo desafio y modo heroico, aparte los asentamientos van mejorando segun el world tier hasta volverse casi fortalezas a world tier 5.
Y por completar mas lo de las bounties, las que jugamos en la beta son bounties estaticas de cada zona, estas van a parte de las otras bounties semanales y diarias, aparte los bosses se generan de forma aleatoria y se comportan de forma distinta, por ejemplo y segun he entendido algunos bosses tendran habilidades cambiantes segun vaya apareciendo y los vayamos matando, por ejemplo un boss de la black tusk puede haber matado a un agente y haberle quitado el drone de cura y modificarlo para poder usarlo en la proxima pelea, dice que un boss de los parias tiene cerca de 75.000 configuraciones posibles.
A partir de aquí no especifican nada mas del juego, asi que tiene pinta de que va a ser jugosito el juego, deseando el dia 12 YA!
PD: Sorry por el tochopost, es por si alguien quiere ahorrarse 1 hora de ingles.