Joder el sistema de crafting me parece la polla.
Por ejemplo, un blacksmithing.
Crea armas y armaduras, 7 piezas de armadura pesada y 7 tipos de armas a melee, pues bien, el tema es que no funciona como en los wow clones donde tu tienes tu receta, metes los materiales y pista, no, el tema es que aquí de base tu puedes construir ya esos 14 items, pero las diferencias vienen ahora:
(basandonos en la web de al base de datos)
Hay 9 tipos de materiales (lingotes), 5 calidades de objeto, 14 diseños (estética del objeto) y 8 traits para las armas y armaduras (Lo que vendrían siendo encantamientos, que son distintos para armas y armaduras).
El caso es el siguiente, cogemos de base los objetos básicos, hacemos una axe con iron ingot, son 9 de de daño a nivel 1 por 3 lingotes, pero podemos crear la axe básica con hasta un máximo de 9 lingotes, lo que sus stats ya cambian a 30 de año, pero evidentemente sube el requerimiento de nivel para poder usar el objeto.
Ahora esta la calidad, la axe normal tiene los stats de arriba, pero si nos sale Fine (verde) ya sería 10 de daño, Superior (azul) 15, Epic 20 (lila), y legendary 25 (amarillo). La calidad la determina por lo que veo unos objetos que usas a la hora de crear el objeto, cada calidad va determina de un material diferente, pero por lo visto puedes usar 1 que 5, y aun así te puede fallar y no salirte.
Luego esta el caso del estilo del objeto, 14 skins distintos de 1 solo objeto, contando que hay 9 tipos de armas y armaduras, si nos regimos por los lingotes que hay, son 126 skins distintos.
También están los traits, que son como encantamientos para los objetos, por ejemplo, a un axe le metemos Precise, que nos pide un Ruby, nos saldría el axe con esto de añadido: Increase Weapon and Spell Critical values by 1.
Por si fuera poco, hay otro detalle bastante loleante, por lo visto las mesas de crafteo en este juego son distintas, un total de (al menso en la base de datos) 21 mesas más la básica, 22. El caso es que las 21 mesas al margen de la básica tienen un nombre diferente, localidad y tal lógicamente, pero la gracia es que segun la mesa nos añade lo siguiente:
Si vamos a la mesa de Oblivion's Foe, el item que construyamos nos añadira esto: "3 Pieces: Magicka Recovery +11" Vamos, que si llevamos 3 objetos construidos en la mesa de trabajo de Oblivion's Foe, se nos sumara un bonus de magicka recovery +11. Y el nombre pasa a llamarse; Axe of Oblivion's Foe... Que imagino que se podrán stackear los mismos bonus y así tener no se, 22 de recovery?
Vamos, que puedes flipar lo que puede dar de si el crafting, ahora me figuro que encima habrá algunos detalles por descubrir todavía, pues tela xD. Lo veo todo muy GW1/Diablo style, y me encanta.
Resumiendo, en zenimax no tienen puta idea de marketing porque lo que son los devs están haciendo un gran trabajo en hacer un MMO distinto.