Me he quedado con ganas de saber qué Engine han utilizado para desarrollar el juego. Unity? GameMaker? custom?
#32 cierto, aunque lo que dije no esta mal. Los juegos en switch salen más tarde y suelen ser más caros que en steam.
Está claro que depende del nivel de completismo de cada uno.
En mi caso es bastante alto y siempre trato de hacer y sacar lo máximo posible,asi que cualquier juego por corto que sea se me acaba haciendo largo.
#33 en novedades no tiene por qué, aunque a veces pase. Otra cosa es que sea un juego que lleva uno o dos años en Steam, si, sale más tarde en switch y es más barato en Steam, porque se ha depreciado a saco.
No entiendo que se pregunte sobre software 3D en un juego 2D más siendo pixel-art. Pero ya que no dicen en la entrevista que programa usaron ya lo aclaro que usaron Photoshop, incluso para las animaciones.
Aunque yo recomendaría usar Aseprite (15€) que es especializado para pixel-art o Affinity Designer (55€) que es lo más parecido a Photoshop + Illustrator a un precio bastante más amigable.
#31 ya te lo han respondido pero no está de más nunca otra confirmación, sí, Unity.