#329 Ahora falta saber que definicion tienen de "cosas importantes".
con que metan
http://www.toy-tma.com/wp-content/uploads/2009/12/Bunny-Hood.jpg
me conformo xD
mmm e estado pensando, y estaria bien que metieran algo estilo coleccionismo+intercambio via street pass.
O bien algo util tipo anillos en los "oracle of", o bien algo inutil tipo las figuras del "minish cap"
Joder, según vosotros el único juego que no es un RPG es el Tetris... y habría que estudiarlo.
Se sabe ya seguro que la fecha de lanzamiento es Junio, no?
Si hicieran un mmorpg de zelda, todos los demás mmos desaparecerían al día siguiente.
PD: Nada puede competir contra Zelda, da igual el género que queráis que sea, lo que importa es que ownea a cualquier juego, incluido la saga de final fantasy xD
#340 Claro y ademas Nintendo sabe como hacerlo, cuando saquen la version Nintendo Hologramas, seguramente vuelvan a sacar la version Ocarina of Time. Ten en cuenta que Nintendo siempre saca cosas frescas..
Nintendo sabe como ownear con estilo...
Un momento, un momento.. si mueves la consola para el tema del giroscopio, tendras ademas que mover el cuello y la cabeza para no perder el 3D...
#346 Tambien, tambien xDD
#345 Yeah y para seguir mirando a la pantalla y no quedarte mirando al vacío como un idiota mientras mueves la portátil.
Si, eso es algo que ya se sabia, es mas ya se podía ver eso en el pruebayveras con la demo del zelda, igualmente es algo opcional, se podía mover también con el joistick analógico ese
yo voy a pasar de hacer eso, prefiero el stick, que sino el 3D se va a la mierda y paso de moverme si estoy en el tren
#350 Pues espera que no se curren algo como eso usando el streetpass, seria un añadido bastante bueno
#354 Dont worry, a mi me tocó en un sorteo de Zavvi.es así que este cae gratis :3
\o
#356 Mira donde pone Author y lo entenderás.
#356 Nintendo es el publisher del juego y Grezzo el autor, los que están desarrollando el port vaya. Es una pequeña compañía japonesa bastante joven con relaciones con Nintendo y Square Enix. Lo último en lo que estuvieron trabajando fue Line Attack Heroes para Wii.
http://www.grezzo.co.jp/productlist.html
#357 Lo ultimo y lo unico segun su web, aun que para hacer un port de un juego tampoco vas a poner a un superestudio por muy Zelda que sea.