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ayer me hice la isla del principio y se me hizo algo difícil orientarme en ella, pero jugué un buen tramo en portátil así que supongo que influiría
#1587 en portátil diría que se ve algo mejor que en dock , por lo menos en mi tv de 65 pulgadas no lo veo tan fino
#1594 Creo que son 900p en dock, ¿No? En TV ya bastante grandes y dependiendo de la distancia se tendrá que ver regulero xD
Yo en la 48 bastante guay, aunque al final me pasa como con Switch en general, y acabo jugando más en portátil.
Creo que se me ha bugeado la partida. se supone que con 4 corazones abres la puerta no? Pues no hay manera.
Al final he ido a un Save anterior, el juego me detectaba como si solo tuviera 3 corazones.
En líneas generales ¿Diríais que los cambios introducidos sirven para diferenciarlo suficientemente del primero? Yo es que estoy pasándome el primero ahora y al ver un poco de gameplay (Primera hora, aunque no de seguido) de este vi ciertos detalles (Algunas armaduras iguales que en el primero, escenarios similares y assets que en el primero) que me hacen pensar que Nintendo fue por la vía fácil y segura, igual luego empiezan a añadir mecánicas nuevas pero parece muy continuista.
#1599 Es bastante continuista (lo cual se nota más según pasan las horas), pero aún así introduce muchas movidas. Para mi es como una expansión mmmuy tocha del primero, una versión 2.0
Sorprende menos por ser la secuela y 5 años después, pero por ahora me está pareciendo mejor que BOTW por eso mismo: mucha tralla nueva, nuevas formas de pelear y resolver puzles, de explorar, etc. En general y como novedades respecto al primero, hay mucho ingenio y magia de la gran N donde totk expande mucho botw.
Si estás jugando el primero y le metes sus más de 100 horas, no tengas prisa por empezar este cuando acabes xD
#1601 Yo creo que después de terminar el primero 1 añito de descanso jugando otras cosas antes del segundo sería lo mejor sí xD
Igual me quedé con pequeños detalles sin importancia que he visto en la primera hora pero conociendo a Nintendo tendrá cosas bajo la manga como en el primero, lo bueno es que el core del primero es sólido y si han construido sobre eso seguramente les haya quedado un juego redondo.
Opino igual. De momento me está encantando el juego, pero a los que os habéis pasado últimamente el primero para jugar a este de salida no os recomendaría jugarlo. Mi consejo es dejar un tiempo entre ambos. Os vais a quemar bastante rápido xD.
Se siente más de lo mismo. En mi caso lo jugué hace seis años y esta nueva entrega está entrando como cerveza fría en agosto.
Pues desde un punto de vista más crítico, y lo jugado hasta ahora, me decepciona la puesta en escena.
Se ha reutilizado un motor gráfico de 5 años sin optimizar el rendimiento, las mecánicas de formar tu propio "Lego" con telequinesis tiene cierta chicha hasta que se convierte en algo repetitivo y en ocasiones lastra el ritmo del juego. Los puzzles ya me los esperaba de esta forma por haber jugado al anterior, fáciles sin reto alguno, cosa que alegrará a jugadores casuals y así reciban la satisfacción de creer solventar desafíos dignos de unos pocos elegidos.
Demasiado caro para algo tan poco trabajado y sumamente continuista que podría pasar por un DLC que expande la experiencia del primero.
Espero que a la siguiente entrega se le ponga más mimo en mecanicas, rendimiento y originalidad (esa de la que el 90% de gente se queja que no hay y luego traga con esto) y puedan sacar un juego que se diferencia del anterior más allá de un FIFA 2017 a un FIFA 2018.
#1606 y ni siquiera vale la comparación Fifa17-18, esto es más bien como el Legacy Edition para Switch, a que sí?
El trumotion no lo activéis en nada que tiene que ver con juegos, por el amor de dios... de hecho el modo consola ni te deja activarlo que recuerde.
#1613 ayer lo estuve probando con Bloodborne y me parecio una pasada. Muy poco input lag y se movia increible.
Yo ayer lo jugué en una TV de 58 pulgadas y no se ve mal. Incluso me da la sensación de que se ve mejor que el Breath of the Wild. Y en tema de fps pues hay bajones (con la habilidad de construir a veces parece que el juego se vaya a morir) pero no se me hizo molesto como en otros juegos.
Joder mira que cascarle un 100 a esto...
Flaco favor nos hacen los medios con esas notas, al final nintendo aprende que lo único que tiene que hacer es coger los mismos assets y cambiar cuatro cosillas y voila!! A recoger billetes.
Que bajón me da volver a ver los putos santuarios, los kologs y los campamentos con los mismos goblins
#1618 Si la verdad que puedas combinar objetos, puedas usar todo lo que tienes en el inventario para atacar con flechas o combinarlo con el escudo o arma, las nuevas mecánicas, cuevas, mazmorras, subsuelo, zonas aéreas, la evolución de Hyrule intentando restaurar las zonas, menuda puta mierda.
Luego nos sacan juego random 2 con dos armas nuevas, o dos combos más que en el primero y lo ponemos como mejor juego del año.
#1619 Para que quieres pasar por el mismo sitio que ya conoces aunque tengas 2000 habilidades nuevas? 0 factor de exploracion