#52 Ni discutas con el, si lo sacan en una consola de Nintendo el SFV pasara automaticamente a ser uno de los mejores juegos de lucha de la historia xD
Asi de simple es su argumentacion, todo lo que no sale para nintendo caca.
Imagino que acabará saliendo en todas las plataformas. Es una oportunidad de ganar dinero sin mover un dedo, y eso es algo que a Capcom le gusta más que a un tonto un lápiz.
#52 No he entendido ni la mitad de lo que has dicho con esa mezcla de ingles y español. Me estoy haciendo viejo supongo...
Este juego si lo sacan a 20/30€ se puede mirar pero mas caro ni de coña.
#52 Urien será todo lo divertido de ver que quieras, pero jugar contra él es asqueroso, puede spamear specials como un demente que todo le deja en positivo. Balrog parecido y Guile es un coñazo jugar contra el cuando se ponen en modo tortuga.
Detallado el online:
■ Función Arcade Standby
En el Modo Arcade de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, en el que batalla con los personajes de la CPU con el objetivo de llegar al final, se ha implementado una función de “Arcade Standby“.
Al habilitar este ajuste, otros jugadores en línea podrán desafiarte durante el Modo Arcade, trayéndote de nuevo a la emoción y la tensión de los días en que otros jugadores te interumpían para luchar en la recreativa.
■ Batallas de red
Ultra Street Fighter II soporta tanto batallas locales como por Internet. Con batallas locales, puedes utilizar la función inalámbrica del hardware para luchar contra los jugadores cercanos. Con las batallas en Internet, puedes participar en “Ranked Matches“, donde tus “Player Points (PP)” y “Battle Points (BP)” se acumulan en base a tus victorias y derrotas, o “Casual Matches“, donde puedes luchar libremente sin que afecte a tus puntos. En Ranked Matches, puedes consultar tu clasificación en función de tus puntos y buscar oponentes bajo diversas condiciones. Es la característica perfecta para desarrollar tus habilidades.
Tipos de Ranked Matches
Hay cuatro tipos de Ranked Matches:
Búsqueda Rápida – Buscar jugadores para luchar sin establecer ninguna condición.
Match personalizado: establece las condiciones y busca a un jugador con el que quieras luchar.
Crear Match: crea un lobby en el que establezcas las reglas de batalla y espera a que los jugadores con los que quieras luchar se unan.
Friend Match: busca jugadores con los que puedas luchar ahora de tu lista de amigos registrados.
Parece ser que tendrá un modo en primera persona llamado Unleash! Ha"DO"ken, algo ya se vio en el trailer, y estará volcado al uso de los Joy-Con. También incluirá una galería con más de 250 arts de la saga.
#70 lo peor es que 10 años despues parece que los mandos siguen respondiendo igual de jodidamente mal.
#71 Hombre, viendo y leyendo las impresiones de la gente sobre como responden en el ARMS, casi que esta vez la mierda echasela a capcom.
El modo este me parece una soberana chorrada, un burdo intento de justificar los 50€ que tendremos que pagar por un juego que en plataformas de la anterior gen cuesta 15.