#4380 Lo tienes aqui superbien explicado.
Bueno a más grande más blanco donde dar, a ver si mis arqueros campesinos aciertan una bien los hijos de puta xD
No sé como os sorprende lo de las ratas, xD. Había un agujero enorme en su roster. De hecho, ahora mismo quedan más unidades para meter a las ratas que a los Elfos Oscuros, contando el DLC Moulder y todo, xD.
Se han guardado cosas para el III de las ratas, así que contad con ellas jajajaja.
Yo un Medieval III pero con las posibilidades del primero, que podías hacer incesto con los miembros de la familia real,repartir los títulos nobiliarios...
#4394 Del warhammer o de otro total war? Porque creo que de los total war era imposible sacar algo de LOTR
#4395 Me parece que del Medieval II
EDIT: Third Age total War. Necesitas el Medieval II y la expansión.
#4396 si si, lo conozco y hay mil versiones. Lo decía por eso, porque del WH II creo que no veremos mods del LOTR no se porque movida.
#4397 Porque desde Rome 2 han limitado las herramientas de modding porque no les gustaba a CA que sus juegos fuesen moddeables hasta ese punto, y mas aún en este juego, para evitar que una marca competente a Warhammer (como es LOTR) se muestre en su juego usando sus propios modelos base.
Fue algo que firmaron día uno los creadores de Warhammer.
El mod "Burro" de LOTR que tambien se estaba desarrollando, si mal no recuerdo, era para el Attila Total War.
Han puesto una zona y unos asentamientos nuevos al norte de las tierras oscuras que crea un pasillo hacia el norte donde el caos aparece, además de poder seleccionar la dificultad de la invasión.
Esto va a dar mucho más juego a las campañas.
#4400 El problema que veo es que la invasión siempre afecta a los mismos mientras el otro lado del mapa está tan tranquilo.
#4400 Yo con que se pueda quitar el spawn interminable que metieron en el 2º juego me conformo, que jugar en la costa de Lustria es un coñazo que cada X turnos tienes que matar 4 o 5 ejercitos. Yo dejaria la invasion a los 4 LL del Caos y algunos ejercitos unicos que si los matas ya no salen.
El evento del caos debería ser un finisher de campaña, que ocurriese en un determinado turno muy avanzado y ya. Y seleccionar la dificultad es un acierto.
#4401 Si la verdad, podrían poner diferentes eventos sin alejarse del lore precisamente, como hacer que los hombres bestia no sean tan irrelevantes por ejemplo.
#4405 En el mar, en la esquina media del mapa siemrpe salen, y al lado de Ulthuan creo que tambien y por el norte cerca de Nagarroth, sale en los 4 puntos cardinales y spawnean ahí sin tino, por eso siempre dejo un héroe esperando para seguirlos y partirles la cara en cuanto salen.
Para matar la invasión entera si no recuerdo mal debías destruir a todos los ejércitos en el mismo turno.
van a sacar una versión móvil, no sé si será la razón de que no tengamos nada nuevo de TWW3 tras años