Si vais perdiendo 3-0, quizás deberías plantearte que esos 3 puntos no son capturas de generador :-)
Pasarte toda la partida en interiores es un desperdicio de recursos para tu equipo, a no ser que estés tú solo aguantando el ataque de 3 enemigos (en ese caso, sigue distrayéndolos, porque son ELLOS los que están malgastando los recursos de su equipo).
Al menos con los mapas actuales, el generador es un objetivo a tener en cuenta, pero normalmente se le da demasiada importancia (por ejemplo, acabo de salir de una partida de Dry Dock en donde teníamos OCHO jugadores protegiendo el generador -y fallando- y estaba yo solo defendiendo la bandera).
A falta de ver los cambios del parche de la semana que viene, la SMG del técnico es la mejor del juego. Ésa es tu arma principal, no las torretas, que deberán ir cuanto más escondidas mejor, o a lo largo de la trayectoria de captura de bandera si no sufrís mucho bombardeo.
La sala del generador se cubre con las granadas, que de nuevo, son de las mejores del juego.
Si te dedicas a la defensa, siempre tienes que estar pensando en qué estás consiguiendo en tu posición actual.
Con respecto a los perks: yo recomiendo aprender a utilizar tanques y aviones, y usar wheel deal+pilot. Si ves que rompen mucho el generador, atento al temporizar de autoreparación y listo.