Parece ser que a la chita callando, Gareth Bourn, uno de los diseñadores de No Man's Sky, el juego de Hello Games, ha acabado fichando por uno de los proyectos más ambiciosos hasta la fecha: Star Citizen. Esto nos deja dos escenarios al mismo tiempo: por un lado, Hello Games pierde uno de sus diseñadores para crear contenido adicional al juego, y por otro, Star Citizen obtiene la experiencia que dicho diseñador tiene generando mundos procedurales.
¿Están teniendo cada vez más y más similitudes ambos juegos? Star Citizen ha prometido implementar todo lo que No Man's Sky no consiguió, aunque todavía sigue sin fecha de salida en el horizonte.