Hola, venimos con novedades y es que los chicos de Unreal Technology nos presentan un nuevo video en el cual podemos ver las nuevas “reformitas” hechas en el ya tan usado motor gráfico Unreal Engine 3.
Destacamos del vídeo, como ya se comenta al termino de este, las siguientes introducciones en el motor:
• Rayos de luz direccionales.
• Profundidad de campo para los cineastas.
• Corrección de color.
• Mapas de sombras en cascada.
• Transiciones de tiempo sin defectos o fisuras.
• Efectos ambientales.
• Rayos de luz puntuales.
• Fusión de capas de materiales.
• Renderización mejorada de follaje.
Y es que se ve que se le puede sacar mucho partido aun a este motor gráfico usado por Xbox360, PS3 y PC, que sigue entre nosotros con el paso del tiempo.
¿Será esto una respuesta a las declaraciones hechas por Chris Kline (director técnico de Irrational Games), en las cuales decía que el motor Unreal Engine 3 se les quedaba corto y por ello habían hecho cambios en el mismo?
Fuente: http://n4g.com