El juego sale para PC, 360 y Ps3.
http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=309312&foro=49
Saludos.
El juego sale para PC, 360 y Ps3.
http://www.vandal.net/foro/cgi-bin/foro.cgi?accion=leermensaje&mensaje=309312&foro=49
Saludos.
Se nota que no son "in-game", pero está claro que pertenecen al juego. Por cierto, será cosa del motor 3D... pero es casi un clon del gears of war.
Cada nuevo UT me gusta menos, porque los gráficos excesivos me disgustan mucho para los juegos multiplayer. Si ahora me dan a elegir uno de regalo, pillo el primero de todos, para mi el más mítico y jugable.
Entiendo que para vender el motor hagan un multiplayer en vez de un single, viendo la sosada que les salió el Unreal 2, que se quedó en poco más que una demo gráfica.
Lo ke estais viendo es el Unreal Engine 3.0, y hace tiempo anunciaron ke seria asi .
Solo teneis ke ver los videos del Huxley ( http://www.webzengames.com/Files/Download/HUXLEY_01(1).wmv , http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpe...b_hxhd_xb360.avi ) supuestamente todos in-game .
Una imagen comparando : http://img18.exs.cx/img18/9065/U3ngine_M4.jpg
Yo sinceramente espero ke eso sea in-game, ya ke es lo ke nos han vendido .
Estoy con #6, la calidad gráfica puede estar bien, pero para single player.
Precisamente ése es uno de los problemas de Quake 4, casi nadie puede moverlo en perfectas condiciones (no es lo mismo mover un juego para jugar en single que en multijugador, donde necesitas un rendimiento mucho mayor).
Si luego al final vas a una lan y está todo cristo con la configuración gráfica al mínimo para pillar unos 500fps en quake 3 xD.
No quiero desmerecer la calidad de los gráficos, los juegos tienen que mejorar cada año, si no vaya mierda, pero es que en este caso tengo la sensación de que nos están vendiendo un motor gráfico en lugar de un juego :/
Ah, y las imágenes del juego, pese a no estar tomadas en experiencia de juego real, sí que pueden ser tomadas como "ingame", ya que están realizadas con el motor del juego (de hecho se publicaron rolling demos en su día pero requerían un tarjetón de 1gb de ram). Así que esperaos algo parecido o idéntico en cuanto a calidad gráfica.
jeje la verdad es aunke no sean imagenes in-game el juego tiene una pinta... deseando que salga para pc
Hombre, yo también pienso estrenarlo en mi PC (he entrado aquí porque el foro de Consolas le da mil vueltas al foro de Juegos). Ni de coña tengo pensado jugar a eso en una consola (tal vez cuando las consolas tengan teclado, ratón y compatibilidad con el PC).
Para qué negarlo, ¡deberían dejarnos jugar a los usarios de consola y PC juntos!
Una de las mejores facetas del UE3 es que las texturas son volumetricas, por lo tanto se consumen menos recursos y se pueden conseguir imagenes asi en movimiento.
Nuevas imagenes caldentes del Unreal para Ps3...
http://media.ps3.ign.com/media/748/748505/img_3576840.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748505/img_3576844.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748505/img_3576852.html
http://media.ps3.ign.com/media/748/748505/img_3576848.html
Por cierto hay una foto que me recuerda jajaja The War the worlds adivnar cual.. xD
Algunas imagenes si parecen ingame, el resto ni de coña, como mucho estaran hechas con el motor del juego para sacar la foto y vendernos el humo al que nos tienen acostumbrados.
Ya veremos como se ve finalmente en el E3...
De todas formas este sera el estandar de graficos de la proxima generacion, normal mapping generation!
No creo que se vean asi, ni de coña y ya si me dices que podras jugar en la Ps3 a 1080p y a un framerate decente en multiplayer con esos graficos... te tomare por un loco!!
Esta claro que la Ps3 mostrara los mejores graficos de esta generacion que empieza, pero llegar al nivel de esos graficos en los primero saños de vida de la Ps3..me parece imposible.
Y menos con una GF7800 overclockeada que es lo que lleva la Ps3...
Los de Epic usaron un Quad Sli de 7800 para mostrar los videos en la GDC y supongo que aqui tambien la usaran.
Increible... no serán actores y nos estan tomando el pelo? XD
The War the Worlds? ein? xD
Por cierto, esas imagenes están también en la sección de PC y de Xbox 360 eh...
Mmmm a ver en Xbox360 Unreal 2007 no va a salir, eso para empezar, luego si son In-game, el motor Unreal Engine Playstation 3 lo mueve mas que de sobra y se ha demostrado en la GDC 2006.
PD: Los tripodes parecen sacados de la peli La guerra de los mundos .. ¬¬.
"Los de Epic usaron un Quad Sli de 7800 para mostrar los videos en la GDC y supongo que aqui tambien la usaran."
Por cierto Jesucristo hablas de la GDC, y hablas de videos cuando habia gente que estuvo probando el juego con un dualshok xD.
Era el penultimo kit de desarrollo no era ni el final..
y Jesucristo cuando dices que mostrara nose que en sus primeros años de vida.. vamos a ver una cosa el motor ya lleva años en proceso. El engine 3 este es lo mejorcito por ahora en cuanto a motor grafico, se refiere muchos años liados con el. Decirte que este motor yo creo que no esta ni explotado jajajaj, es decir el unreal 2oo7 junto con Gears of Wars seran de los primeros.. pero esperate que lo vayan evolucionando jajaj vas a ver.
Pues si no va a salir para Xbox 360 explicame esto por favor... http://xbox360.ign.com/objects/746/746631.html
"Eso para empezar"
En la GDC vi 2 videos del UT3.
Uno en el que se vei a un tio jugando con un dualshock, disparando a unos barriles y que se veia PATETICO (absolutamente nada que ver con las fotos que estais poniendo), eso si eran graficos ingame de la version Ps3.
El otro video que vi, se veia de LUJO y nos lo vendian como si fuera la Ps3 y en realidad estaba movido por un Pc con Quad SLI, esa era la version de Pc y se veis de lujo, pero era solo un puto pasillo con unos efectos de luces muy chulos...pero nada que ver con las fotos que estais mostrando aqui, que dudo muchisimo que sean ingame (vamos estos seguro al 100% de que no son ingame) otra cosa es que esten hechas con el motor del juego (que no quiere decir ingame) en las que usen toda la potencia de la consola para sacar una foto a 1FPS para que veamos todos lo bonito que queda (aunque luego no se vaya a ver asi).
Lo de que el motor sea el mejor ahora mismo, no te lo niego (es de los mejores) y que mejorara mucho con el paso del tiempo (UE 3.5) tampoco te lo niego (como evoluciono el UT2003 al UT2004)
Esta compañia vive de vender motores a 3rds Partys (de ahi las declaraciones de Mark Reign de que la Wii, no podria mover el UT3, luego dijo que si y cuando le tiraron de las orejas SOny y Microsoft (sus clientes) volvia a decir que no lo podria mover) el motor es lo que le da dinero a esta compañia.
Por eso este motor , lo han preparado para que dure muchos años, preparandolo para Dx10 y Shader model 4 y para mas aun...
Todos los motores evolucionan (sobre todo ahora que son tanto negocio), sino mira como a evolucionado el motor del Doom3, al Quake 4 y ahora el Enemy Territory: Quake Wars (que de momento es el motor que mas me gusta, hasta que salga el de Crisys)
#21 ahi dice que se esta considerando desarrollarlo para XBox360, pero que aun no esta en desarrollo.
Yo creo que hay algun acuerdo de exclusividad con Sony, el UT3 de Xbox360, sera el Gear of War
#21 kOnOrZ, en IGN pone que la versión de Xbox 360 aún no ha sido anunciada y que no se encuentra en desarrollo.
Aunque dicen que posiblemente haya una versión para esta consola.
#20 ya lo puede mover de sobra ya, si quiere llegar a los 120 fps, por otra parte, estas imagenes si parecen ingame, realmente esto es lo que me espero de la next-gen en cuanto a shooters.
en 360 esta el GOW que es de calidad similar.
#21 Por cierto se acaba de anunciar que el UT3, tambien estara en Xbox360.
#27 Si ves que estan retocadas ya no es ingame, aun asi seguro que hay muchos retoques que no somos capaces de distinguir...
Ya lo veremos cuando lo jueguemos, de momento me parece pronto para conseguir unas imagenes asi, sin dominar el hardware de la consola (aunque es posible), estoy seguro que dentro de 3-4 años si veremos juegos mas aproximados a esto o que lo superan.
¿Cómo no va a salir para XBOX si Epic se está forrando con UE3 y sus contratos con Microsoft?. TODOS los estudios que dependen de Microsoft están trabajando con UE3.
Por otra parte yo no me fiaría mucho de Epic ni de esas imágenes y mucho menos de que hayan puesto un mínimo de empeño en la jugabilidad. Me jugaría el cuello a que siguen empeñados en hacer un DM solo con hitscan.