Proceso de desarrollo
Todo el proceso de desarrollo será completamente abierto y el juego, una vez listo, será distribuido de forma totalmente gratuita (nada de free to play, gratis total).
El proyecto da comienzo hoy partiendo de un pequeño equipo de desarrollo de veteranos en Unreal Tournament creado por Epic, el cual recibirá el apoyo de la propia comunidad de fans del juego y de estudios que estén trabajando con Unreal Engine 4. Todo esto, tal y como quiere dejar claro Epic, desde la primera línea de código, el primer boceto de arte creado y la primera decisión tomada.
Cualquiera de vosotros puede participar y aportar su particular granito de arena, basta con estar registrado en sus foros (o crear una cuenta nueva gratuita) y entrar en la conversación. Todo el código que se vaya generando estará disponible en GitHub para los desarrolladores que usen Unreal Engine 4 y de entrada el juego estará disponible para Windows, Mac y Linux.
Prealpha
La pre alpha es jugable en multijugador solo registrándonos en los foros y accediendo a ella por el link indicado.
Peso: 1GB
SSOO: Windows Mac linux