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| Información |
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| Desarrolladora | Troika Games |
| Distribuidora | Activision |
| Motor | Source |
| Plataforma | Microsoft Windows (PC) |
| Fecha de lanzamiento | 16 de noviembre de 2004 |
| Fecha de lanzamiento | 19 de noviembre de 2004 |
| Género | Rol de acción |
| Modos de juego | Un jugador |
| Clasificación | PEGI +18 |
Vampire: The Masqueade - Bloodlines (VtMB o Bloodlines a partir de ahora) es un juego de rol ambientado en Mundo de Tinieblas, esos juegos de rol con tarjetas de personaje, dados y gente muy friki recluida en su habitación que fantaseaba con ser un vampiro de los que solo salen por la noche y solo pueden beber sangre.
Con la base de Vampiro: la mascarada de White Wolf, nace Bloodlines de la mano de Troika Games y publicado por Activision, sí por Activision para nuestra desgracia... El juego es exclusivo de PC y se puede conseguir en GOG y Steam, yo recomiendo GOG porque funciona aparte de que tiene más facilidades para instalarle parches y cosas obligatorias.
Introducción
Este juego vive por su historia y como puedes interactuar con lo que te rodea, porque la jugabilidad es digna de DoD1, y el combate es incluso peor porque te matan fácil. Por suerte se puede evitar en la mayoría de ocasiones y es lo que recomiendo, con esto presente si te interesa un juego de rol clásico sigue leyendo.
Empieza con una cinemática en la que pasas de ser un humano corriente y moliente a vampiro, así que eres un neófito de los vampiros y a tu maestro/a lo matan nada más empezar porque crear nuevos vampiros está prohibido actualmente. Así que después de una noche loca y enterarte de que existen criaturas tenebrosas te encuentras solo y desamparado en un mundo que no te quiere.
El juego destaca por su guión, doblaje, elecciones e influencia que puedes ejercer en el mundo del juego, la jugabilidad varía entre tercera persona y primera persona según que estés haciendo, normalmente combatir se aconseja hacerlo en tercera persona y lo demás en primera persona para una mejor inmersión. Ofrece un mundo abierto pequeño, pero abierto al fin y al cabo, divido por varias zonas: Santa Mónica, Hollywood, el centro de Los Ángeles y Chinatown.
Durante el juego y en el hilo a veces verás que hay cosas que incumplen las reglas de La Mascarada esto es porque lo que defienden los vampiros de la Camarilla y muchos otros para no desvelar la naturaleza sobrenatural y la existencia del mundo vampírico a los mortales.
Clanes
Es la elección más importante de la partida porque determinará que tipo de vampiro eres, con lo cual cambiará los poderes que podrás usar, diálogos y muchas más opciones durante la historia.
Los clanes son grupos de vampiros que comparten características comunes transmitidas por la Sangre. Hay 13 clanes conocidos, todos ellos supuestamente fundados por miembros de la Tercera Generación.
Los clanes jugables son:
- Brujah: llamados por algunos clan de brutos violentos y de matones callejeros sin cerebro, son conocidos por sus líos, pero son un clan orgulloso que lucha por la libertad en la vida y en la muerte y ponen sus habilidades de combate en uso cuantas veces sea necesario.
- Gangrel: llamados algunas veces nómadas, solitarios e introvertidos, desprecian la parafernalia de la civilización y prefieren vagar por sitios inexplorados en soledad. Conocidos por tener una extraña conexión con la Bestia Interior, algunos aprenden el poder de cambiar de forma.
- Malkavian: castigados con la demencia, usan su locura para proveerse de sorprendentes y a veces perturbadoras intuiciones. Su VOZ INTERIOR puede desvelar las verdaderas intenciones de alguien, o puede traicionarlos completamente.
- Nosferatu: un abrazo Nosferatu retuerce y deforma la apariencia física, convirtiéndola en una abominación a ojos de los hombres. Los Nosferatu son marginados que han perfeccionado la habilidad de esconderse en las sombras y son maestros del espionaje y de conseguir información.
- Toreador: conocidos como artistas, visionarios y miembros de la alta cuna, los Toreador tienen una gran conexión con el mundo de los mortales a través del arte y el entretenimiento. Maestros de la comunicación y las habilidades sociales, los Toreador encajan perfectamente con los mortales a los que adoran."
- Tremere: brujos de la sangre nacidos de rituales místicos y diablerie, los Tremere son el clan que inspira menos confianza en la Camarilla. El ritual que emplean los Tremere para transformarse de hechiceros vivos en monstruos inmortales les priva de sus artes mágicas. Para compensar, los vampiros del clan han desarrollado la Taumaturgia, poderosa disciplina que les permite hacer uso de la poderosa magia de la sangre. Los Tremere conservan sus secretos celosamente y son los únicos Vástagos capaces de controlar esa disciplina.
- Ventrue: son los nobles de los no-muertos, representados por poderosos brokers y ejecutivos de algunas de las compañías más poderosas del mundo. Son conocidos por ser arrogantes y bastante capaces de dominar las conversaciones, pero también suelen ser los carismáticos lideres de los no-muertos.
Hay clanes no jugables que aparecen en el juego, aunque es mejor no mencionarlos.
La siguiente lista muestra las disciplinas accesibles por cada clan para elegir por disciplinas, aunque las disciplinas estarán descritas más adelante en su respectiva sección:
- Brujah: Celeridad, Potencia y Presencia
- Gangrel: Protean, Fortaleza y Animalismo
- Malkavian: Dementación, Ofuscación y Auspex
- Nosferatu: Ofuscación, Animalismo y Potencia
- Toreador: Auspex, Celeridad y Presencia
- Tremere: Taumaturgia, Auspex y Dominación
- Ventrue: Dominación, Fortaleza y Presencia
Personajes principales y facciones
Durante nuestra aventura conoceremos a muchos vampiros, humanos y otras cosas que no son ni lo uno ni lo otro, la mayoría están afiliadas a unas organizaciones, bandos, o facciones ya que comparten intereses comunes, etc. Solo voy a poner a unos pocos principales ya que los menciono más adelante sin entrar en spoilers.
Hay gente sin afiliar y personajes que no entran en ninguna de estas categorías, pero así vale para presentar el mundo de VtMB.
Camarilla
Se podría decir que aquí están los vampiros que se rigen por una monarquía y mandan en el mundo de los vampiros, aunque es democrática la organización los títulos dados a los vampiros nos asemejan más a una monarquía.
Son los que rigen las leyes y controlan que los demás vampiros las cumplen, nuestro primer encontronazo será con esta gente y los conoceremos muy pronto.
Sebastian LaCroix
El príncipe y jefe de la camarilla es un vampiro con muchos años y el principal encargado de administrar la ciudad de Los Angeles, es respetado por muchos y odiado por otros pero es indiscutible que ama su trabajo.
Therese Voerman
La baronesa de Santa Monica y la primera que nos encargará muchas misiones como trabajo para la camarilla que el príncipe nos impondrá, es la dueña de un club nocturno junto a su hermana Jeannette.
Sheriff
El guardaespaldas del príncipe, es callado, silencioso y efectivo. Nunca lo verás sin el príncipe.
Mercurio
Nuestro primer conocido en el mundo, Mercurio nos enseñará un poco como funciona todo nada más llegar a Santa Monica y nos preparará por orden del príncipe para la misión que este nos otorga nada más empezar el juego.
Anarquistas
Es la otra facción grande del juego y en ella está el vampiro que impide nuestra muerte nada más empezar el juego, está plagada de vampiros de todo tipo con ideales de libertad y muy dispares.
Hay gente de todo tipo como encontrarte con un baron de su propio distrito o un vampiro que disfruta de la destrucción, un buen batiburrillo de personas.
Isaac Abrams
El barón de Hollywood es un anarquista que aprecia la libertad aunque no dudará en obligarnos a hacer varias misiones para él si queremos su ayuda.
Jeanette Voerman
Es copropietaria de un club nocturno junto a su hermana Therese, es de los mejores personajes del juego, y no solo por su físico, todas sus conversaciones son excelentes.
Nines Rodriguez
Nuestro salvador en el momento crucial del principio del juego, nos lo encontraremos más adelante y siempre tendrá algo importante que decir, se podría decir que es el "jefe" de los anarquistas de El Centro.
Kuei-Jing
Los vampiros de Chinatown no son muchos y no tienen la jerarquía propia de los demás vampiros, son muy propios.
Ming Xiao
Ella es la "baronesa" del Barrio Chino y con la que tendremos que hablar una vez lleguemos para presentarnos y ver que se ofrece.
Sabbat
Son los "malos" del juego, por llamarlos de alguna forma, ni los anarquistas son tan radicales y buscan destruir a La Camarilla y desvelar La Mascarada. La mayoría de los que nos encontremos que pertenezcan al Sabbat querrán matarnos.
Sangre débil
Son esclavos de vampiros que no han sido abrazados pero han tomado sangre de estos y saben de la existencia de los vampiros.
Asociación Leopoldo
Son los cazavampiros humanos, monjes, ocultistas, etc. No les gustan los vampiros y tú entras en esa lista.
Mafia rusa y china
Hay dos mafias presentes durante el juego con las que tendremos tratos y de nosotros depende como termina la cosa.
Escenarios principales
Los Angeles es la ciudad en donde la historia del juego se desarrolla. El jugador puede visitar 4 distritos durante su aventura: Santa Monica, el Centro, Hollywood y el Barrio Chino.
En cada zona principal podremos ver que siempre hay un mapa de esa zona y su alcantarillado que también tiene un mapa cerca de las entradas y salidas.
Aparte se visitarán otras localizaciones por misión principal y/o misiones secundarias, a las que normalmente no se podrá volver terminado lo que hagamos allí, como por ejemplo un hotel abandonado.
Santa Monica es una de las ciudades en donde se desarrolla la historia, además, es el lugar donde el protagonista comienza su aventura.
Según los testimonios de sus residentes, la ciudad solía ser un lugar vacacional pero que ultimamente ha decaído considerablemente, llenando de delincuentes y vagabundos.
Está regentado por una vampiresa de la camarilla llamada Therese Voerman que sigue las órdenes del príncipe.
El Centro de Los Angeles es una de los distritos donde la aventura toma lugar. Cronologicamente, es el segundo sector al que el protagonista tiene acceso.
Es un lugar grande donde hay mayor cantidad de edificios en comparación con Santa Monica, habiendo múltiples hoteles además de ser donde más concentración de organizaciones de Vampiros hay.
El punto principal de la ciudad es la Torre Ventrue, donde se encuentra el príncipe de los vampiros Sebastian LaCroix.
Hollywood es una de la ciudades que el protagonista debe visitar para completar la aventura, cronologicamente es la tercera zona de acceso para el protagonista.
A diferencia de las dos ciudades anteriores, en un lugar comercial, lleno de tiendas y clubes nocturnos y regentado por un anarquista (Isaac Abrams), así que se podría considerar el distrito libre.
El Barrio Chino es el último distrito que el protagonista visita durante su aventura. Este distrito es territorio de los Kuei-Jin, por lo que la mayoría de los vampiros prefieren mantenerse alejados de este sector.
El Barrio Chino, como su nombre lo sugiere, esta habitado por mayoría de personas con rasgos asiáticos, también se encuentra la organización mafiosa Tong. De por sí, no hay un barón definido, pero Ming Xiao es quien gobierna desde el templo, obligando que todos los nuevos visitantes se presenten ante ella.
Disciplinas
Una disciplina es un término que se utiliza para los poderes supernaturales que poseen los Vampiros. El origen de las disciplinas es desconocido, aunque se cree que fueron un don de Caín y que fueron pasando de generación en generación.
Todos los vampiros cuentan con inmortalidad, habilidad para sanar, no envejecer, y fuerza sobrehumana. Pero cuentan con disciplinas capaces de cambiar de forma, hacerse invisible y hasta controlar la mente de otros seres.
Hay dos tipos de disciplinas: pasivas y de objetivo. Las disciplinas pasivas te afectan directamente a ti, y las disciplinas de objetivo afectan directamente a tus enemigos.
Por regla general, las disciplinas tienen menos efecto sobre vampiros y otros seres sobrenaturales. El efecto preciso varía de un ser a otro. Es de esperar que los seres sobrenaturales más poderosos tengan un grado mayor de resistencia.
Para activarse, todas las disciplinas cuestan una cierta cantidad de tu reserva de sangre (es algo parecido al maná de cualquier juego).
Cada clan tiene 3 disciplinas para utilizar, algunas compartidas y otras únicas como lo son la Taumaturgia (magia de sangre) y la Dementación de los Malkavian.
Hay otros tipos de disciplina pero no son accesibles al jugador y son propias de otros clanes, a las que se puede acceder por medio de mods.
Disciplinas | |||||||
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Brujah | Gangrel | Malkavian | Nosferatu | Toreador | Tremere | Ventrue | |
Animalismo | |||||||
Auspex | |||||||
Celeridad | |||||||
Dementación | |||||||
Dominación | |||||||
Fortaleza | |||||||
Ofuscación | |||||||
Sangre | |||||||
Potencia | |||||||
Presencia | |||||||
Protean | |||||||
Taumaturgia |
Animalismo
Abrazando a la Bestia Interior, el vampiro puede invocar a espíritus animales para realizar su voluntad. Los efectos de Animalismo son obviamente sobrenaturales e incluyen el riesgo de violar la Mascarada si son usados en Zonas Seguras.
Auspex
Afina tus facultades mentales y te permite ver el aura de los que te rodean. En esencia vale para ver a través de las paredes.
Celeridad
Velocidad vampírica extraordinaria. El mundo se mueve a cámara lenta a tu alrededor. Los niveles de Celeridad excepto el primero son actos sobrenaturales manifiestos y usarlos en Zonas Seguras se consideran una violación de la Mascarada.
Dementación
El legado único del clan Malkavian, Dementación canaliza la locura y la vierte en la mente de aquéllos que te rodean. Los efectos de Dementación son acciones encubiertas; no conllevan riesgo de violar la Mascarada.
Dominación
La fuerza superior de la mente vampírica permite controlar las mentes del débil Ganado e incluso a algunos Vástagos. Los efectos de Dominación son acciones encubiertas; no dan pistas sobre ti ni conllevan riesgo de violar la Mascarada.
Fortaleza
Fortaleza permite un sorprendente despliegue de sobrenatural constitución. Una cierta cantidad de daño de cada ataque recibido será ignorado, sin importar la procedencia. El uso de Fortaleza no se considera una violación de la Mascarada.
Ofuscación
Invisibilidad vampírica. Sólo se puede activar si nadie puede verte. Si te quedas inmóvil, el tiempo no correrá y el efecto se puede mantener indefinidamente.
Sangre
El vampiro puede forzar su cuerpo hasta el límite de sus aptitudes humanas durante un corto período de tiempo, gastando puntos de sangre. Poder de Sangre representa la habilidad innata de los vampiros para mejorar los atributos físicos.
Potencia
Concede una fuerza sobrenatural a los ataques desarmado y cuerpo a cuerpo sin posibilidad de defensa. El uso de Potencia no se considera una violación de la Mascarada.
Presencia
La atemorizante Presencia del vampiro puede causar miedo en el espíritu de sus oponentes. Reduce la efectividad en combate del oponente. El uso de Presencia no se considera una violación de la Mascarada.
Protean
Abrazando a la Bestia Interior, el vampiro consigue rasgos y habilidades bestiales. Estos efectos son fácilmente apreciables y sobrenaturales. Por eso Protean debe ser usado con discrección en Zonas Seguras, a riesgo de violar la Mascarada.
Taumaturgia
Magia de la sangre. Los vampiros practicantes de Taumaturgia pueden moldear la sangre para poderosos y terribles fines. Los efectos son obviamente sobrenaturales, y no deben ser usados en Zonas Seguras, a riesgo de violar la Mascarada.
Mods
Traducción al español por Clan DLan, la recomiendo mucho si no dominas el inglés porque es practicamente perfecta.
Unofficial Patch.
Prometo terminarlo, pero quiero reinstalarme el juego para hacer bien la guía y eso. De todas maneras en GOG viene todo lo bueno por defecto y es hacer clicks. Solo falta los mods de clanes y cosas que añaden contenido extra.
Guía de instalación
He usado la versión de GOG a pesar de tener también la de Steam porque esta última da problemas con W10 y en general es mucho peor.
Primer paso
Instalar el juego con el instalador de GoG, no tiene mucho misterio, elegimos la ruta donde lo queremos instalar y listo. Cuando termine ejecutamos el juego (aprovechad aquí para poner la resolución de vuestra pantalla) y salimos.
Segundo paso
Descargar e instalar Unofficial Patch 9.7 una vez descargado hacemos click en el ejecutable, cabe mencionar que la versión ya lo trae incluido pero yo lo hago otra vez para personalizar la instalación.
Lo quito todo porque le voy a meter un SweetFX y puede que de problemas, si no dejar sin marcar las opciones que queráis.
Tercer paso
Nos descargamos la traducción al español 1.2, descomprimimos e instalamos.
Ya está todo hecho.