Remaster es cuando simplemente actualizas texturas, arreglas bugs de la versión retail y mejoras por algún proceso automático alguna cosa. Pero lo demás sigue igual.
Un remake es cuando rehaces el juego de cero, como en este caso.
#25 Los juegos de naughty dog los juego en facil para que me autoepunte, odio las dinamicas de disparos de naughty xD
#55 Lo de 720p 30 fps debería estar penado con cárcel a día de hoy. Esos requisitos no hay por donde cogerlos. Una vez más requete inflados. A ver qué nos traen...
A ver qué tal es el port, porque Uncharted come más CPU que el Cyberpunk en plena calle petada de NPCs. Es malo a rabiar.
aquí los que no podemos jugar o pudimos en su dia en play nos chupamos unos dias más y listo, total.. despues de mil años ya no duele :')
#55 Este pinta a Returnal y Hogwarts Legacy. In before 12Gb VRAM necesarios tambien.
Vaya la que se nos viene a los PCeros con los cutreports basura.
#70 no es cuestion de creer o no, ya han hecho cutreports (hzd, uncharted)
Pero si, no incluyen Denuvo y ahi les doy algo de credito. Auque seguramente sea porque no quieren gastarse la pasta en la licencia mas que por los clientes xd
Al final no dejan de ser juegos antiguos, se gastan dos duros en el port y todo lo que saquen son beneficios casi sin coste
#69 Tengo entendido que Returnal salió bien... Al menos los vídeos con una 3060 Ti iban muy finos, eso sí no poniendo todo en Epic como un loco.
#72 Returnal no lo he tocado, pero viendo las specs de 32Gb ram... Pues tampoco hace falta decir mas xD
#73 Te irá ahora, cuando salió pegaba unos crashes guapísimos, incluso en PCs top. Yo apenas tuve problemas pero puedes mirar el hilo de MV por ti mismo, era una fiesta xD. Tardaron meses en dejarlo medio estable.
De todas formas, teniendo a Hogwarts Legacy reciente.... ya entre tanto cutriport es de guatemala a guatepeor. El único que he probado reciente que vaya bien y fuera estable day1 fue el Hifi Rush de MS
Supongo que pedir que un juego salga terminado day1 es demasiado hoy en dia
#74 Jugué HZD de salida, y cero problemas, al igual que Days Gone. Nunca hagas caso de lo que pasa en redes sociales o foros, lo negativo siempre hace mucho ruido, de cada 1 persona con problemas quejándose en MV tienes 100 jugando tranquila y felizmente.
#75 Yo no voy a imponer mi subjetividad y caso concreto a todo. El juego salió como el culo a pesar de que yo pudiera jugar, faltaría mas, iba sobrado de specs, eso se salta cualquier problema de optimización a base de fuerza bruta con hardware. Pero no es excusa para un mal trabajo.
Las cosas son como son
#71 Horizon fue un estudio externo, y Sony viendo que salió regular ya no trabajó más con el..por lo demás todos van bien..Spiderman,days gone,returnal...pero bueno..
#77 Ese estudio iba a sacar Bloodborne pc, y como le fue tan mal al Horizon el proyecto de Bloodborne nunca vio la luz.
#77 No he dicho que todos sean una mierda. Creo que les falta optimización en todos porque iban cortos de FPS para lo que (estimo yo) deberían, pero todo eran estables y se podían jugar day1 que a día de hoy...
#77 Uncharted no va bien si come más.CPU que juegos de mundo abierto como Cyberpunk. Es una chapuza como un castillo. Esperemos que no se repita.
Que alguien me explique los requisitos porque este juego, al contrario que Returnal y Hogwarts Legacy, no tiene Ray Tracing y son putos pasillos.
#82 nadie puede explicártelo. Es un sinsentido o es un emulador de PS4, como ya han dicho antes. XD
#83 Pero esto es un remake, no un remaster ¿no? Quiero decir, que es especifico de PS5 (en cuanto baje de precio me lo pillo)
Lo que quiero decir es que graficamente es una barbaridad, ademas al ser pasillos como decis mas detallado es todo por lo que tiene mas carga grafica que un OW.
También estoy con la serie y la parte II asi que tengo muchas ganas de darle de nuevo (aunque lo jugara en ps3 en su dia).
#85 Ahora es cuando empezamos a poner juegos que no necesitan 32 GB de RAM y se vean igual o mejor. El God of War mismamente. Ni necesitaba 32 GB de RAM para 4k60 en Ultra, ni necesitaba una 4080. En PS5 hay streaming de recursos y por lo visto los devs solo saben hacerlo con moar RAM en PC
#89 O RDR2 que tiene mas años que un bosque y se folla a muchos todavia en graficos y rendimiento xD (y encima es open world)