Veteranos de Blizzard forman Frost Giant para trabajar en un nuevo RTS

Cryoned

#31 Starcraft 2, saga total war (mixto), company of heroes 2, age of empires 2 y 3

así que me vengan a la cabeza, todos esos tienen +10.000 jugadores concurrentes en steam y sc2 andaba por varias decenas de miles

si bien no es un género que arrase, es suficiente para tener un taco de juegos en el top 100 de steam y hacer dinero a varias compañías

B

El principio del FIN

Dieter

Ademas jugando al CoH puedes llamar puto nazi /comunista de mierda al otro, sin problema.

alfa036

el wow no necesita un wow killer se matan solos expansión a expansión

TrumpWon

#42 WC y SC son copias de una IP ya existente, que era copia del univeerso tolkien

WoW un refrito de todos los MMos juntos

Luego tenemos Herathstone y HOTS o el fps este que salió. Copias obvias. Pero bueno si lo hace blizzard bien si lo hace otra nueva, y mejor, mal.

3 respuestas
B
#65TrumpWon:

WC y SC son copias de una IP ya existente, que era copia del univeerso tolkien

¿En que IP se basaron?

Kalgator

#65 No, venían de Warhammer lol

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TrumpWon

#67 Pues eso me refiero

Pero es la conversación de siempre lo curioso que alguien vaya atacando a Rito por lo que hizo blizzard xD Blizzard se andan comiendo los mocos y Rito quiere comerle terreno

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Kalgator

#68 Blizzard fue a Warhammer a crear un juego basado en su universo, le dijeron que nai nai, y empezó a hacer su juego inspirado en este,

rito cogió los heroes de W3 (Dota) y los calcó en su juego

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TrumpWon

#69 Y lo ha convertido en el juego más popular

Blizzard cogió los héroes del mundo de Blizzard en el juego HOTS y sacó una mierda. Si nos ponemos así... Diferentes contextos diferentes tiempos, pero Blizzard ha copiado todo lo que ha podido.

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Kalgator

#70 A mi HOTS me gustó bastante, pena que llegase tarde a los MOBA, cuando el pastel estaba ya repartido entre DOTA 2 y LOL

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Syki

#71 HotS no triunfó por que estaba mal hecho para ser un fenómeno como el lol, no tenia suficiente snowball individual y el input que tenia en las acciones aun siendo menor que el del dota se notaba, era menos fluído, eso se lo sumas al fracaso de la primera ladder competitiva y que todo el mundo casi podia subir al maximo rango y tienes lo que pasó, en vez de ir para arriba después del tirón inicial, se fue para abajo, y en el momento en el que se va para abajo y no es mainstream, la gente preferirá jugar al lol por que tiene más población. No llegó tarde, estuvo mal hecho y ejecutado desde un principio

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Kalgator
#72Syki:

no es mainstream, la gente preferirá jugar al lol por que tiene más población. No llegó tarde, estuvo mal hecho y ejecutado desde un principio

Por un lado diciendo que la población estaba en el lol (llegó mucho antes que HOTS) y por el otro que no llegó tarde :psyduck:

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alfa036
#69Kalgator:

rito cogió los heroes de W3 (Dota) y los calcó en su juego

donde coño esta mi omniknight o mi brewmaster en el LoL

Syki

#73 HotS "robó" bastante playerbase del lol en su salida (yo incluído, maté por tener alpha y estuve jugando 4-5 meses), la mayoría nos fuimos viendo el percal al poco tiempo, se quedaron unos pocos que no habían sido nada en el lol y se montó la LCS del HotS esa que sacó Riot que duró na y menos, Blizzard piensa que la base del éxito del LoL se basaba en la estructura competitiva y no en el gameplay del juego, y se estamparon con todo el equipo. Una vez el fuelle del inicio del HotS pasó, la mayoría que fueran a entrar en los MOBA tendrían que elegir entre HotS o LoL y la elección estaba clara.

Sabes como popularizó Riot el LoL en KR? En su salida se aseguraron de que todos los PCBANG de Corea tuvieran instalado el LoL y añadieron recompensas si jugabas al LoL allí (todos los campeones desbloqueados y PI x2) Blizzard pensaba que simplemente haciendo una LCS su juego iba a competir con el lol y no es así, la mayoría de gente empezó a jugar al LoL por amigos, si el juego no se cuida en el lanzamiento, muere.

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Gepoko-wolf

¿que pasa ultimamente en el foro? que das tu opinion y se vienen respuestas biblicas... madre mia.

TRippY

En un segundo plano tambien está Hi-Rez, no es tan conocida como esta o Riot pero se dedica a copiar/mejorar los juegos existentes y he visto cada hostia que era de flipar... Pero por ejemplo el paladins no tiene nada que envidiar al OW y el Smite es a su modo un MOBA bastante bastante divertido al tener esa perspectiva diferente.
Ahora tiene su copia de valorant llamada rogue company.
De tener esta compañía la fanbase de Riot o Blizz igual otro gallo cantaría, pero...
Así que esto de uno copia al otro del otro lleva pasando desde antes que se inventara el pong.

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Meleagant

#77 Del resto no sé, pero jugué un par de veces al Paladins y sí, tiene mucho que envidiar al OW.

Que será normal porque el presupuesto no será ni parecido, pero las cosas como son.

#75 Pues yo no entiendo cómo el HotS no lo petó más entre jugadores nuevos. He sido jugador de DotA de toda la vida, cuando era un mapa del W3, y la curva de aprendizaje en esos juegos es brutal.

La única explicación que le encuentro es la inercia que ya tiene porque Riot fueron los primeros en mover el MOBA de forma independiente.

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H

#65 #68 Tienes que estar muy ciego para no ver la diferencia entre Blizzard y Riot.

Blizzard se inspiro en el universo de Warhammer para crear Warcraft y Starcraft, Riot ha copiado descaradamente al Dota o al CS y en el caso del LoL podriamos hasta aceptar que dos de los jefazos de Riot trabajaron en algunas versiones del DotA de Warcraft 3 pero es que aun asi la copia es descarada y hay heroes que son 1-1.

Te pongas como te pongas Blizzard no ha copiado nada por que en que se parece el HoTS al Dota?En nada, es un ARTS/MOBA dinamico con diferentes mapas, sin objetos, experiencia compartida y talentos mientras que el LoL es simplemente una copia mas casual que en sus primeros años hasta te lo vendian como un ''dota game'' o ''de los creadores de Dota''

Ahora va a resultar que por que en el Warcraft o Warhammer existan los Orcos ya han copiado a Tolkien pues no, Warcraft o Warhammer pueden haberse inspirado en Tolkien que en el caso de Warcraft tampoco es cierto por que se inspiraron en Warhammer pero es que Riot son como los Chinos y te hacen una copia casi exacta con otro nombre.

Y el WoW por otro lado dificilmente es un refrito de otros MMO mas antiguos de su epoca cuando era el LoL de los MMO ya que triunfo por basicamente su historia y ser un MMO mucho mas casual que el resto.

#78 Por que salio muy tarde y Blizzard no cuido el competitivo.

Por que te crees que el Runaterra no ha sido un exito?Ha salido demasiado tarde y hoy en dia hay mil juegos de cartyas y el Valorant lo mismo con la diferencia de que estan intentando atrae a jugadores del CS a base de talonario.

El LoL triunfo por que salio en el momento perfecto y su competencia era el DotA de Warcraft 3 es decir un mod de un juego y el HoN un juego de pago que encima al igual que el DotA tenia una curva de aprendizaje muy alta comparada con el LoL.

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TrumpWon

#79 Claro que hay diferencia el antiguo blizzard era dios ( yo cuento hasta antes que el WoW ) a partir del WoW se convierte en eso copia, copia copia. Y copia mal no como riot con LoL

Pero vamos que por mucha parrafada que pongas después de decir que SC2 no requería micro y que WC3 era más difícil por los héroes no tienes ningún tipo de credibilidad, ya puedes llenar 5 páginas tú solo

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H

#80 El unico que no tiene credibilidad eres tu que no tienes ni la mas remota idea de nada y solo eres un bocachancla que se siente ofendido por que he criticado a Riot o al LoL.

Y yo no dije que el SC2 no requiriese micro pero como eres asi de limitado pues puedes pensar lo que quieras.

Blizzard antigua era Dios y lo sigue siendo, Riot es una empresa que copia juegos ahora puedes irte a dar la murga en offtopic que es para lo unico que vales.

Que Blizzard ha copiado a Tolkien si es que eres adorable.

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TrumpWon

#81 Bueno insultas, eso lo dice todo sobre ti xD

Ni sabes de lo que hablas ni sabes discutir de forma normal. A seguir blanqueando a blizzard campeón

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H

#82 Insultarte?Por llamarte bocachancla dices?Es lo que eres y lo sabe toda mv que para lo unico que vales es para dar la murga en offtopic.

No sabes de lo que hablas dice el que se inventa que Blizzard copio a Tolkien xD.

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Kalgator
#79HectorxD:

Blizzard se inspiro en el universo de Warhammer para crear Warcraft y Starcraft

Mas que copiarse descaradamente, pidieron permisos para hacer un juego de la saga, le dijeron que nai nai y es cuando dijeron, pues os clonamos xD

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TrumpWon

#84 Pero vamos a ver, que lo que pasase antes que fue la peor decisión de la historia de la industria, no elimina lo que hicieron después que es copiarse

Dejad de darle vueltas y usar sinónimos para intentar hacer ver otra cosa. A ver si ahora Valorant no es una copia, es un clon inspirado en el CS llenado un hueco en el mercado que no llenaba el juego de Valve

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H

#84 Y no habra dia que Games Workshop no se arrepienta.

Si Riot simplemente se inspirase para crear sus juegos no serian copias pero es que el LoL y Valorant son copias muy descaradas del Dota y CS.

Pero bueno Blizzard tambien copia que el HoTS y el Dota son como dos gotas de agua.

Es que es muy adorable que sigue sin ver la diferencia entre inspirarse o directamente copiar xD.

Kalgator

#85 Tu lees? "pues os clonamos"

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TrumpWon

#87 Leo el ¨más que copiarse¨ también. Copió clonó y Riot ahora que blizzard decae hace lo mismo, en circunstancias distintas, tampoco pasa nada. Blizzard seguía siendo buenísima, Diablo es DIOS. Pero blizzard JAmÁS ha sido tan buena como sus fanboys han querido ver y hasta que no ha llegado a un nivel lamentable la gente no ha empezado a darse cuenta

Pues eso Blizzard copió y ahora copia Riot, de diferente forma pero es lo que hay. TOdo el mundo quiere un trozo del pastel y los universos es lo difícil que hay para crear y si no mirad los universos nuevos que son todos rescatados de atrás, hablo de videojuegos pero también series y pelis

Cryoned
#79HectorxD:

Riot ha copiado descaradamente al Dota

riot tiene al co-creador de dota en sus filas, fue el primero que llegó tras su fundación y es parte dueño, no puede copiarse a si mismo

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H

#89 Eran dos y mas que co-creador ayudaron a balancear algunas versiones del DotA.

Por mucho que Guinso y el otro que no recuerdo su nombre ayudasen a crear el DotA el LoL sigue siendo una copa casi exacta del Dota y el Valorant lo es del CS y aqui no tienen al co-creador del CS.

El creador original del Dota es EUL Guinso y el otro entraron mas tarde.