#65 #68 Tienes que estar muy ciego para no ver la diferencia entre Blizzard y Riot.
Blizzard se inspiro en el universo de Warhammer para crear Warcraft y Starcraft, Riot ha copiado descaradamente al Dota o al CS y en el caso del LoL podriamos hasta aceptar que dos de los jefazos de Riot trabajaron en algunas versiones del DotA de Warcraft 3 pero es que aun asi la copia es descarada y hay heroes que son 1-1.
Te pongas como te pongas Blizzard no ha copiado nada por que en que se parece el HoTS al Dota?En nada, es un ARTS/MOBA dinamico con diferentes mapas, sin objetos, experiencia compartida y talentos mientras que el LoL es simplemente una copia mas casual que en sus primeros años hasta te lo vendian como un ''dota game'' o ''de los creadores de Dota''
Ahora va a resultar que por que en el Warcraft o Warhammer existan los Orcos ya han copiado a Tolkien pues no, Warcraft o Warhammer pueden haberse inspirado en Tolkien que en el caso de Warcraft tampoco es cierto por que se inspiraron en Warhammer pero es que Riot son como los Chinos y te hacen una copia casi exacta con otro nombre.
Y el WoW por otro lado dificilmente es un refrito de otros MMO mas antiguos de su epoca cuando era el LoL de los MMO ya que triunfo por basicamente su historia y ser un MMO mucho mas casual que el resto.
#78 Por que salio muy tarde y Blizzard no cuido el competitivo.
Por que te crees que el Runaterra no ha sido un exito?Ha salido demasiado tarde y hoy en dia hay mil juegos de cartyas y el Valorant lo mismo con la diferencia de que estan intentando atrae a jugadores del CS a base de talonario.
El LoL triunfo por que salio en el momento perfecto y su competencia era el DotA de Warcraft 3 es decir un mod de un juego y el HoN un juego de pago que encima al igual que el DotA tenia una curva de aprendizaje muy alta comparada con el LoL.