#179 mmm asi en modo general para el tema económico que es el más importante:
En el early es muy importante potenciar la industrialización del pais. Tu prioridad debe ser reducir tu campesinado hasta prácticamente 0. Para ello necesitarás extraer la riqueza de la población para reinyectar esa riqueza en la economía en forma de construcción. Algunos consejos en este punto:
- No tengas miedo a endeudarte, sobre todo si eres una potencia (ya que tienes menos intereses sobre la deuda). Tener un balance negativo debe ser lo común en Victoria 3.
- Aplica impuestos al consumo de ciertos productos. Priorizando los mas rentables y los que se aplican sobre productos usados por las clases altas.
- Sube los impuestos lo máximo posible, más adelante, una vez reducida la masa de campesinos podrás comenzar a bajarlos.
Construye tus sectores de construcción en regiones con hierro + madera + carbón. Dependiendo de tu tecnología, tus sectores de construcción usaran unos recursos u otros, pero si o si te conviene tener hierro y madera en el early.
La necesidad de recursos de tus sectores de construcción potenciara la industria de recursos de esa región en un ciclo constante de:
- Creas el máximo de sectores de construcción que pueda soportar tu economía.
- Los precios de los materiales suben
- Creas industrias de recursos para bajar los precios.
- Ahora puedes permitirte mas sectores de construcción.
Evita construir edificios agrícolas, pues la propiedad de estos edificios son los aristócratas, los cuales proporcionan menos dinero al fondo de inversión ademas de pertenecer a grupos politicos que no nos interesan.
La serrerías son de los edificios mas rentables en relección coste/empleados son baratos de construir y son excelentes para emplear a los campesinos, además la madera se usa para construir por lo que facilitarás el ciclo comentado anteriormente. Encima con el segundo modo de producción puedes cambiar la propiedad del edificio a capitalistas, que son la mejor pop de cara a grupos politicos y contribución al fondo de inversión.
La prioridad de edificios suele ser:
- Serrerías (por rentabilidad, bajada de coste de construcción y propiedad)
- Minas de hierro (por bajada de costes de construcción y propiedad)
- Pesca (también bastante rentable y se puede cambiar fácil a propiedad de capitalistas)
Si te defiendes en inglés te recomiendo el canal "Generalist gaming" de yt que tiene buenos tutoriales algunos bien en profundidad del tema económico
PD: Los subtítulos parecen ir bastante bien en sus videos