Últimamente ni me planteo jugar a un videojuego AAA reciente porque sé que estará lleno de paja infumable y tendré que dedicarle varios meses. También ocurre en algunos indie, pero en los AAA es la norma.
La culpa es del estúpido ratio €/hora. Los mundos abiertos genéricos plagados de secundarias y de 100 horas de duración venden como churros porque la gente busca algo que le entretenga durante mucho tiempo, aunque sea una mierda, así que las empresas pasan de hacer juegos cortos.
Cada vez me gustan más los juegos de menos de 15 horas, así que me estoy convirtiendo en un jugador de indies y algún AA. Incluso hay algunos de 1-2 horas que están muy bien.
¿Qué pensáis los mediavideros sobre la duración de los videojuegos actuales?