#449 Creo que parte del rollo es pensar siempre en optimizar todo el proceso, que está claro que si quieres lo mejor de lo mejor específicamente para una misión concreta, siempre habrá 2 o 3 opciones "mejores".
Pero vaya, que no estén en lista que has escrito:
Wukong no sólo es inmortal bien jugado, sino que hace un DPS de la leche con su 4 y se mueve súper rápido con el 2. El clon del 1 utiliza todos los mods de tu arma. Yo lo veo perfecto para Disruption (con el Operador inmovilizas al demo, mientras tu clon lo destroza, por ejemplo con el 4).
Nezha: usando los aumentos, le puedes poner un halo de protección a los warframes más frágiles (de tu lista, Nova y Nekros), ignorando estados además de la reducción del 90% de daño. Su 4 no tiene límite de número de enemigos a los que afecta, y con la sinergia del 2 salen verdaderas fuentes de orbes de salud y energía. Buenísimo para misiones de infestación, o como apoyo a cualquier misión donde haya mucho daño y densidad de enemigos (Profit Taker, por ejemplo).
Equinox: nada que decir del daño con escalado infinito, sobre todo con 2 en la party. O el farmeo de Focus con la técnica del sueño, claro.
Gara: escalado infinito de daño con la sinergia de 4+2, el 3 con aumento es mucho mejor de lo que parece, y uno de los pocos frames (junto con Atlas, Khora y Limbo) que puede impedir que los enemigos caminen a través de una zona. Muy buena para Index, por ejemplo.
Harrow: te has dejado un warframe muy "meta" para Eidolons.
Khora: extra loot, escalado brutal de daño de látigo con AoE atravesando paredes, inmovilización de enemigos.
Loki (e Ivara y Ash): espionajes. Y bueno, el 700% de daño extra con melée y desarmar+irradiar a 40m está rico, ¿eh?
Mag: admito que es complicado jugarla bien, pero el escalado de daño + protección perfecta del 2, el mejor CC spameable del juego con el 1, eliminar armadura en área, inmobilizar habitaciones enteras con el 4...
Nidus: cuantas más largas sean las misiones, mejor es.
Nyx: off-meta, sí, pero invulnerabilidad completa mientras usas armas, caos y eliminación de armadura/escudos 100%.
Oberon: este warframe lo hace bien todo. Mucho mejor de lo que parece para Eidolons, ahora puede bufar con Radiación a la party entera mientras cura los señuelos, pone la alfombra anti-estados etc. Mis Umbras están yendo hacia él :-)
Octavia: ya la mencionaste, pero hacer a la party invisible mientras devuelves todo el daño del enemigo y te deja tiempo para tocar un rato el shawzin xD
Revenant: de nuevo útil para misiones de nivel altísimo, pero: absorción de daño independiente de la cifra, mientras puedes hacer two-shot a enemigos independientemente de su valor de vida.
Volt: otro que te has dejado del "meta" de eidolons, además de ser "meta"de ESO, de capturas, o cualquier misión rápida. Bueno, y de casualidad, pero el mejor pescador xD
Wisp: se ve mogollón en Disruption, los bufos y el CC para todo el mundo son muy valiosos.
Así a lo tonto, nos salen más de la mitad de warframes que son, subjetivamente, de las mejores elecciones para al menos un tipo de misión. Hay que darse cuenta de la resistencia natural a encontrar las elecciones con las que te sientes cómodo, y no salirte de ahí porque realmente no hace falta. Cuando sale un warframe nuevo, siempre procuro jugarlo mucho más al menos la primera semana, y casi todos tienen sus méritos. Garuda, por ejemplo, es buenísima para subir armas nuevas (te puedes desequipar todas las armas excepto la que quieres y siempre te queda el melée innato, bufo de daño 100% constante, puedes provocar sangrado con cualquier cosa... incluyendo el 4 de Banshee y cosas así).
¿Que podrías llevar Chroma a todo? Claro que podrías. Pero ya te digo que como Nezha/Wukong, me empiezo a cansar de tener que levantar Chromas del suelo, que se nota que mucha gente se acostumbró a la inmortalidad de antes xD