Warhammer 40.000: Boltgun - Nuevo trailer y fecha de salida
#10 Lo comenta Mayo en el segundo vídeo, que es la primera prueba que hace siempre a los fps, a ver si con un arma puede arrasar el juego spameandola y comenta que la espada le valió un par de niveles, pero que luego era imposible por el nivel tan bestia de disparos de enemigos que le forzó a adaptarse y que el juego te premia alternar armas de todo tipo y estrategias ya que no hay una sola que funcione y si lo intentas vas a morir todo el rato.
Eso si, en la dificultad más alta porque dice que todas las inferiores son un paseo y una forma de estropear el juego
A mi me esta encantando y lo estoy jugando en medio porque soy un negao pa estos juegos. Aun asi me estan curtiendo el lomo muchas veces.
#11 TIenes razón en medio se me han hecho muy aburridos los 3 primeros niveles. Hay subirlo mínimo a dificil.
Si no hubiese sido por la estética tipo retro pseudo 3D de Doom/Quake etc, posiblemente hubiese caído si no Day 1, day 3 o 4.
Pero con la estética que tiene ha disipado todo mi interés, por muy bien que esté el juego.
#14 si, y además que la gente lo haga desde el inicio porque no deja cambiar la dificultad en mitad del juego, y solo te deja mantener saves con una dificultad también. Si te arrepientes a las 4 horas y quieres cambiar, te chupas 4 horas de nuevo
#17 el tema es que hay boomer shooter como prodeus, ultra kill o dusk, que tienen esa estética quake, este es muy rara, tiene por un lado muchos efectos 3d reales, pero por otro los enemigos son pseudo pantallas pixel?
A mi tampoco me termina de convencer mucho visualmente, afortunadamente el gameplay es una delicia y te olvidas de todo, pero es entendible que a algunos les eche atrás
#18 buf pues a mi este me entra mucho más por los ojos que el prodeus. Ese si que tiene un estilo raro de cojones.
#19 pues prodeus es yo creo que mejor que boltgun.
Pero vamos, que tenemos ahora 20 boomer shooters de calidad 9.95/10 para elegir según apetencias, que son todos increíblemente divertidos
También salió HROT el otro día, que eso si es doom, todo marrón horripilante, pero bien divertido, aunque en este caso si prefiero boltgun
igual hay que hacer un hilo de boomers xD
Pues a mí la estética es una de las cosas que más me han llamado la atención, porque ahora estoy con el Zelda pero en cuanto pueda cae.
le he hecho un hilo xD
https://www.mediavida.com/foro/juegos/el-hilo-de-los-boomer-shooter-699527
#22 esenciales que faltan ahí para el futuro
postal brain damage
turbo overkill
deadlink
#18Cryoned:pero por otro los enemigos son pseudo pantallas pixel?
Son sprites 2D creados desde modelos 3D completamente animados.
#17 Y no estoy diciendo que sean malos XD Simplemente es ver un FPS ALAS Doom/Quake en modo 2D/pseudo 2D y quitarme las ganas de jugarlos XD
Iokese, supongo que como la etapa de Duke Nukem/Quake 1/Doom 1 -2 me la fumé y empecé directamente con Quake 2 y Half-Life, no tengo ese fondo/nostalgia/llámalo como quieras que haga atraerme esta nueva generación de Boomershooters. O simplemente no me atraen de igual forma que no me atraen los juegos por turnos, a saber.
Pero bueno, otra cosa no, pero retro FPS están saliendo a cholón. xd
#18 Si que puedes cambiar de dificultad cuando quieras desde el menu principal sin repetir nada (mas que la ultima misiion que tengas desbloqueada), le das a elegir capitulo y la ultima mision que puedas hacer y ahi ya te deja escoger dificultad.
#28 pues ya he leído dos reviews diciendo que no deja cambiarla live y que los saves están bloqueados a una dificultad y a una única partida
a ver si lo juego luego
#18 ayer por la noche tuve que reiniciarlo.
Bueno, solo fueron tres pantallas y así me pude reencontrar con el "momento BÓLTER".