A Xenogacha le faltan 5 meses de incubadora, pero aún así es disfrutable.
Hay cosas que no se arreglan ni con más tiempo de desarrollo igualmente. Como por ejemplo el combate.
No puedes montar un combate alrededor te los auto ataques y que se cancelen al reposicionarte, cuando muchas habilidades te piden reposicionamiento para hacer más daño. A parte de esto, basar el combate en combos que se generan cargando habilidades que se cargan con autoataques, fuerza por defecto que los enemigos tengan muchísima vida y hace que los trashpulls sean tediosos y aburridos. Sin comentar que necesitas muchas horas de juego para desbloquear el combate de verdad, que eso, en mi opinión, es debido a que el combate es tan mess que te lo meten poco a poco para que no dejes el juego simplemente porque te abruma tanta información