Riot pega más tiros al aire que una fiesta nacional en Estados Unidos. El problema de los adc es que en soloq es un suplicio jugarlos y en competitivo están rotos porque todo dios juega por y para ellos. Como main suport me alegro de que le partan las piernas a Yuumi y bufen a Galio... A ver para cuando cambio de meta en la jungla, es soporífero en competitivo.
#7 Las tabi ahora reducen el daño de su Q, pero la pasiva va a estar muy bien
#10 Al final están nerfeando el lethal y el meta de overheal+BT con rush de BT y bloodline, vas con media vida de shield desde minuto 15
El nerf al overheal+BT lo entiendo (aunque podrían haber tardado más, que hay mil cosas rotas hace meses) el del lethal y bloodline es absurdo, si las otras runas son una mierda (fleet), situacionales (PtA) o de bruisers (conqueror) pues obviamente cogerás lethal (que ya lo nerfearon hace poco, merecidamente)
El del navori también está bien, adcs que deberían ir mejor con IE están yendo siempre a navori, pero podrían mejorar los PD, RFC o runaan que son malísimos
Lo diré en forma que lo entiendan los soloq players:
Imagina en vez de nerfear cosas sin parar, reworkera y amartillar lo que no te gusta como esta, obligando a los jugadores a jugar EXACTAMENTE como tu quieres que jueguen (sino es toxic), dar herramientas a los jugadores para que puedan hacer frente a las cosas que ya están fuertes.
Y no hace falta tirar de creatividad, que el antiheal ya existe y lo han dejado así como cuando una herramienta pasa a ser de uso a ser de exposición en un museo.
#13 Pero si es lo de siempre, destacan dos champs en X línea y los mandan al pozo en vez de nerfearlos ligeramente y buffar a otros
Si no fuese por los míticos los champs al final terminaban siendo minions xD
#13 Si ya hay mucho daño en el juego a dia de hoy imagina si buffaran las cosas debiles en vez de nerfear las fuertes, es aun mas insostenible que el sistema de ahora
#11 Navori con Tristana no tenía sentido, spam de q y e todo el rato para limpiar es una locura, a ver cuando paran a Olaf que tela
Los adc para el jugador medio son basura y ahora que son jugables les nerfean, pues muy bien vuelve el meta de adc de magias y mierdas.
¿Cómo hay tantos lloros de adc? Que les han metido un pequeño nerfeo después de un buff de la hostia
#24 ninguno, los adcs vuelven a ser fuertes de manera natural y porque el meta evoluciona sin cambios
#25 Fuertes en competitivo, en soloq low elo es otro tema, más jugables sí
Pero vamos, que si el gran buff es poder hacerte IE antes (con menor % de dar crits) o Navori y renunciar a IE, cuando en su día para “mejorar” a los ads cambiaron el daño porcentual crítico del IE por la mecánica de doblar el % de crítico y al ver que no funcionaba volvieron al sistema antiguo pero nerfeando el daño crit de 200 a 180 y el del IE de 250 a 225 (gran buff al rol), pudiéndose rushear de primer ítem… xd
El punto son las runas, los míticos, el oro que se consigue de varias formas, etc
Lo que no puede ser, es que un garen o sett con bailarin de la muerte y un objeto de bruiser sean super tanques, es que hay campeones que tienen unos escalados y unas stats base para su dificultad que son absurdas.
#26 es un buff bastante tocho sobre todo para los que usan Navoris.
En soloQ va a ser un rol de mierda siempre porque dependes del support en línea y del equipo em team fights. Pero es que el resto de rols tienen cosas parecidas.