Equipos ideales: Novedades del All-Star Event 2017
¿Alguna vez habéis deseado ver a los mejores jugadores de todas las ligas del mundo enfrentarse en el torneo definitivo de equipos ideales? El All-Star Event vuelve en diciembre con más competitividad que nunca.
Marcadlo ya en vuestro calendario. El All-Star Event 2017 se celebrará en el NA LCS Studio en Los Ángeles del 7 al 10 de diciembre.
En la lucha de titanes de este año nos despediremos del caos incontrolable y las batallas de elementos. En esta ocasión, el torneo enfrentará equipos ideales formados por las alineaciones que voten los fans, conformadas por jugadores profesionales de las ocho mejores ligas regionales según sus resultados en el Campeonato Mundial 2017 (recurriremos a los resultados del Mid-Season Invitational 2017 y a torneos internacionales anteriores en caso de empate). Los ocho equipos regionales serán:
- China (LPL)
- Europa (LCS EU)
- Corea (LCK)
- Taiwán, Hong Kong y Macao (LMS)
- Norteamérica (LCS NA)
- Sudeste Asiático (GPL)
- Turquía (TCL)
- Brasil (CBLOL)
Además del evento principal, cada equipo enviará a dos representantes al careo del desafío definitivo: el torneo 1v1.
Seguid leyendo para saber más sobre el All-Star Event de este invierno.Detalles del evento
Fechas: Del 7 al 10 de diciembre
Lugar: NA LCS Studio, Los Ángeles, California (EE.UU.)Formato:
Evento principal
Ocho equipos regionales de jugadores profesionales votados por los fans (criterio de selección: las regiones que lo hayan hecho mejor en el Mundial 2017. Los resultados del MSI 2017 y otros eventos internacionales servirán para romper empates).
Los equipos se dividen en dos grupos y competirán al mejor de 1 en una sola ronda.
Los dos mejores equipos de cada grupo pasarán a las semifinales al mejor de 3. Los emparejamientos se decidirán según los resultados de la fase de grupos.
Los ganadores de las semifinales pasarán a la final al mejor de 5.Torneo 1v1
- 16 jugadores (dos de cada una de las ocho regiones que compiten, a elección de los entrenadores).
- Cuadro de eliminación única.
- Ronda al mejor de 1 de los 16 jugadores y cuartos de final.
- Las semifinales y la final serán al mejor de 3.
Votación:
Los fans de las ocho regiones que compitan votarán a un jugador por posición.
Todos los jugadores profesionales de las regiones que participaron en al menos un 20 % de las partidas del split regional más reciente (el de verano o split 2) podrán ser votados.
- Los fans solo podrán votar a los jugadores profesionales de su región.
- Podrá haber un máximo de dos jugadores del mismo equipo.
- Todos los jugadores profesionales de la región votarán al entrenador para su equipo regional.
- Todos los entrenadores de las regiones que participaron en el split regional más reciente (el de verano o split 2) podrán ser votados.
- Los jugadores no podrán votar a su propio entrenador.
- Los entrenadores elegirán a dos jugadores de su equipo del All-Star para competir en el torneo 1v1.
- Las votaciones comenzarán en noviembre. Estad atentos si queréis saber más.
- Entradas: En noviembre daremos más información sobre las entradas, cuando el Mundial 2017 haya finalizado.
Preguntas y respuestas
¿Por qué ha cambiado el formato? ¿Dónde están los modos de diversión?
En años anteriores, el propósito del All-Star era entretener más que competir. Este año, el All-Star 2017 se jugará para ganar. Pensamos que hacer que los jugadores dejen al margen su mentalidad competitiva para juga
modos de diversión puede distraer su atención de la competitividad del evento principal.¿Por qué solo puedo votar a los jugadores de mi región?
Ahora que el evento será una competición entre los equipos All-Star de las regiones en lugar de un enfrentamiento entre el Equipo Hielo y el Equipo Fuego, queremos que sean los fans de cada región los que elijan a los jugadores que los representen en el All-Star.¿Por qué se celebrará de nuevo en el NA LCS Studio? ¿Por qué no sigue siendo un evento itinerante?
Nuestro objetivo para el All-Star Event 2017 es que sea una serie de enfrentamientos entre los profesionales de todo el mundo. Tras un mes celebrando el Mundial en China, que esperamos que culmine con una increíble final en el Nido del Pájaro, nuestra atención para el All-Star Event se centrará en crear una gran experiencia para los fans que lo ven desde casa y para los jugadores profesionales que asistirán tras un duro año de trabajo. Como ya comprobamos en el Rift Rivals de este año, nuestros estudios de esports ofrecen un espacio flexible en el que podemos acoger público en directo y emitirlo de forma internacional con éxito. Es muy posible que volvamos a llevar el All-Star Event a otros países en los próximos años, pero, este año, el NA LCS Studio en Los Ángeles parecía la opción más adecuada para los fans, para los jugadores y para nuestro equipo de organización de eventos, ya que vamos a presentar una nueva versión del All-Star.
Resumen: All-Star pasa de ser un torneo ''for fun'' a ''Tryhard''
Con lo que la comunidad y los jugadores disfrutaban del All-Star..
GG
Descansa en paz