No mas comentarios: "esto esta copiado del dota" y similares, ya cansan.
#119 El dia que ha riot se le fue la pelota.
Ashe: Frost arrow works, as it applies to every autoattack.
Caitlyn: Headshot charges faster because it applies to every autoattack but she still only fires one empowered headshot per attack when she has it ready.
Corki: Passive works, as it applies to every autoattack.
Draven: Q and Passive both don't work, as they don't apply to every autoattack. The passive requires the attack to critically strike which Hurricane bolts can't.
Ezreal: Has no on-hit effects.
Graves: E is an on-hit effect and thus E's cooldown will shorten each time he hits something with a Hurricane bolt.
Jayce: Jayce's passives will only apply to his primary target, as it is a attack modifier that only applies once.
Kayle: Doesn't work - but that's mostly due to the fact that her autoattack is an instant attack and thus the AoE field doesn't really make a whole lot of sense coming from the secondary bolts. I'll probably have to work on this one.
Kennen: 'W' charges faster as that applies to every autoattack - but the actual empowered shuriken only affects one additional target as that applies only once.
Kog'Maw: 'W' applies to each target hit, currently.
Lulu: Zero interactions
Miss Fortune: 'W' will stack up and apply grievous wounds to everyone hit by Hurricane Shots, as they apply to all her autoattack in a short duration.
Orianna: Orianna's passive applies to everyone hit - although she will never be able to make 'consecutive' attacks against the same target due to hitting multiple people at a time.
Sivir: Sivir's 'W' does not work with Hurricane, as it is an attack enhancer that only triggers once.
Sona; Power chord does not work with Hurricane, as it is an attack enhancer that only triggers once.
Teemo: Toxic shot will work on Hurricane bolts, as it toxic shot applies to every autoattack.
Tristanna: Explosive shot will work on Hurricane bolts, as it is a passive that applies to every autoattack.
Twitch: Twitch's posion will work on Hurricane bolts, as it is a passive applies to every autoattack.
Twisted Fate: Neither Pick a Card or Stacked Deck will work with Hurricane, as they are passives that apply to one autoattack. Stacked Deck will however, charge much more quickly as the charging happens every autoattack.
Urgot: Urgot's passive will work on Hurricane bolts, as it is a passive that applies to every autoattack.
Varus: Blighted Quiver will work on Hurricne bolts, as it is a passive that applies to every autoattack.
** Vayne:** Vayne's Silver Bolts are specially coded to not work with Hurricane, as if silver bolts did work with Hurricane, she would never get a Silver Bolts proc ever again. (Because Silver Bolts has a consecutive target restriction.)
Ziggs: ZIgg's Passive will not work on Hurricane bolts, as it is an attack enhancer that only affects one autoattack.
Additionally: No - Attacking turrets would draw aggro if there was a champion nearby, so attacking turrets doesn't trigger Hurricane.
#122 Peor va a ser Varus AP poniendo 3 pegatas a la vez en aoe, no se si has visto el dmg que hace siendo ap eso a una persona, no era viable por que solo nukeabas a uno pero ahora gl.
Rework de la lágrima (Arcangel) y nuevo objeto al que se puede upgradear este:
Lágrima de la diosa
+250 Maná
+7 Regeneración de Maná cada 5 segundos
ÚNICA pasiva (Carga de Maná): cada vez que gastes Maná, el Maná máximo aumentará 4 puntos (3 segundos de Enfriamiento).
Bonificación de Maná: 0/750
Bastón del arcángel
+250 Maná
+60 Poder de habilidad
+10 Regeneración de Maná cada 5 segundos
ÚNICA pasiva (Perspicacia): +(3% del Maná máximo) Poder de habilidad
ÚNICA pasiva (Carga de Maná): cada vez que gastes Maná, el Maná máximo aumentará 5 puntos (3 segundos de Enfriamiento).
Bonificación de Maná: 0/750
Al alcanzar 750 de bonificación de Maná, se convierte en [b]Abrazo del serafín[/b]
Abrazo del serafín
(mejorado a partir del Bastón del arcángel cuando está cargado al máximo)
+1000 Maná
+60 Poder de habilidad
+10 Regeneración de Maná cada 5 segundos
ÚNICA pasiva (Perspicacia): +(3% del Maná máximo) Poder de habilidad
ÚNICA activa: absorbe un 25% del Maná actual para crear un escudo que te protege por una cantidad total igual durante 2,5 segundos (120 segundos de Enfriamiento).
La nueva DFG ,lo han puesto en el FB de leaguecraft,yo aun estoy descifrandolo vamos
Puede ser:Activation do increase all magic damage done to an enemy champion¿?.es que no se ve una mierda
Items season 3
General (Boots)
Movement Speed
Boots give 25 less movement speed across the board.
All champions have had their base movement speed increased by 25.
Tier 2 boots can be enchanted, upgrading them to a Tier 3 boot for some gold.
Homeguard: Provides powerful regeneration and movement speed at fountain.
Furor: Increased movement speed in combat.
Captain: Increases movement speed of allies moving toward you.
Distortion: Decreases cooldown of Ghost, Teleport and Flash.
Alacrity: Grants a small additional base movement speed bonus.
Removed
The following items are no longer available and items that built out of them have had their recipes changed:
Meki Pendant, Regrowth Pendant, Force of Nature, Ionic Spark, Moonflair Spellblade, Cloak and Dagger, Elixir of Agility, Leviathan.
The following items are no longer available on Summoner's Rift and items that built out of them have had their recipes changed:
Heart of Gold
Reworked
Doran's Items
Doran's items have slightly less statistics but each has gained an additional passive
Doran's Blade
Has 0% Life Steal
Passive: Recovers a small amount of life on hit
Doran's Ring
Lost a little bit of regeneration.
Passive: Gain a small amount of mana on kill.
Doran's Shield
Lost some health regeneration and armor.
Unique Passive: Blocks a small amount of damage from champion basic attacks.
Giant's Belt
Slightly cheaper but grants less health.
Rageblade
Reworked to have a powerful attack speed, spell vamp and life steal boost when you are low on life.
Aegis of the Legion
Lost attack damage, gained health regeneration
Builds out of Emblem of Valor instead of Ruby Crystal.
Lich Bane
No longer grants magic resistance.
Now deals magic damage equal to a base damage plus a percentage of your AP ratio.
Vamp Scepter
Now builds out of a long sword and grants attack damage.
All items that build out of Vamp Scepter now grants attack damage.
Zeke's Herald
No longer grants attack speed or builds out of a dagger.
Avarice Blade
Gives less critical strike
Grants an additional 2 gold per kill.
Hextech Gunblade
Active has had its base damage reduced and now has an AP ratio.
Single target attacks and spells versus champions reduce the cooldown of the active by 3 seconds.
Phantom Dancer
Grants less move speed and less attack speed.
Grants 'Ignore Unit Collision' passively.
Shurelya's Reverie
Grants far less regeneration statistics total.
Eleisa's Miracle
Does not grant Tenacity
Lowers Heal, Clairvoyance and Revive cooldowns by 20%
Gaining 3 levels with the item gives you the stats and passive permanently and the item disappears from your inventory.
Black Cleaver
Remade
Builds out of Brutalizer + other items
Dealing Physical damage reduces a % of the target's armor.
Youmu's Ghostblade
Active simplified - 6 for melee, 4 for ranged.
Active cooldown reduced to 45 from 60.
Warmog's Armor
Stacking passive removed.
Now regenerates 1.5% of your maximum health every 5 seconds.
Deathfire's Grasp
Remade
Now builds out of Needlessly Large Rod and an Amplifying Tome.\
Grants large amounts of AP and CDR%.
Unique Active: Deals 15% of the target's maximum health and amplifies magic damage done to the target by 20% for 4 seconds.
Warden's Mail
Recipe: Cloth Armor + Cloth Armor
Passive no longer random - but the effects are reduced.
No longer grants regeneration.
Warden's mail only reduces attack speed.
Builds into Frozen Heart.
Randuin's Omen
Passive no longer random - but the effects are reduced.
Randuin's Omen will reduce attack speed and movement speed.
Base duration on active increased to 2 seconds from 1.
Tears of the Goddess
Slightly cheaper
Now triggers when you spend mana as well as spellcasts.
Archangel's Staff
Upgrades into Seraph's Embrace when the Tears of the Goddess passive is fully charge.
Seraph's Embrace
Activate to shield yourself for 25% of your current mana for 2.5 seconds.
Manamune
Upgrades into Muramana when the Tears of the Goddess passive is fully charged.
Muramana
Toggle to deal a % of your current mana in magic damage on basic attacks and spells.
Tiamat
Melee only
Now a Unique Passive with a larger splash radius and damage falloff near the edge.
Now has an active: Activate to cleave in a large area around your target.
Consumables
Oracle Elixir
Duration capped at 5 minutes.
Elixir of Strength
Duration reduced to 3 minutes
Slightly stronger effect at early levels.
Elixir of Brilliance
Duration reduced to 3 minutes.
Slightly stronger effect at early levels.
New Items
Kage's Last Breath
Supportive Peel/Initiation Item
Recipe: Kage's Lucky Pick, Mana Manipulator
Keeps G/10 Passive.
Active: Target ally gets a 30% slow aura for 3 seconds - 60 second cooldown.
Liandry's Lament
Controlled Burn Mage Item
Recipe: Haunting Guise, Amplifying Tome
Passive: Dealing spell damage burns enemies for a % of their current life over 3 seconds. This effect deals double damage if the target's movement is impaired.
Statikk Shiv
High Speed / Burst Damage Item
Recipe: Zeal, Avarice Blade
Passive: Moving or Attacking builds static charges. At 100 charges, your next attack unleashes all charges to deal 100 magic to up to 4 targets. This effect benefits from critical strikes.
Frozen Fist
Resistance oriented version of Sheen
Recipe: Sheen + Glacial Shroud
Passive: After using an ability, your next attack deals physical damage equal to 125% of your base attack damage to surrounding enemies. This leaves an icy field that slows enemy movement speed by X% for Y seconds.
Bloody Hydra
High End Attack Damage / Area of Effect Item
Recipe: Tiamat + Vamp Scepter
Passive: Tiamat's active and passive now benefits from a percentage of your life steal.
Mercurial Scimitar
High End Magic Resistance / Attack Damage Item
Recipe: Quicksilver Sash + B.F. Sword
Active: Cleanses all debuffs from your character. If your character is melee, he gains 100% movement speed for 1 second.
Ohmwrecker
High End Siege Item
Recipe:Catalyst + Chain Vest
Active: Disables nearby enemy towers for 2.5 seconds, preventing them from attacking.
Wraith Collar
Supportive Scouting Item
Recipe: Kage's Pick + Null Magic Mantle
Active: Summons 2 wraiths for 6 seconds that seek the nearest enemy champions. If they reach an enemy champion, they slow him and reveal him for 2.5 seconds.
Hurricane
Ranged-Only Area of Effect Item
Recipe: Dagger + Recurve Bow + Dagger
Passive: Your shots fire two secondary ghostly bolts that deal X + 50% of your attack damage to nearby targets. These cannot critically strike but apply on-hit effects.
Zephyr
High End Speed Item
Recipe: Stinger + Long Sword
Grants Attack Speed, Cooldown Reduction, Movement Speed, Attack Speed and Tenacity.
Banner of Command
Siege Mage Item
Recipe: Blasting Wand + Emblem of Valor
Unique Aura: Grants health regeneration to nearby allies
Unique Aura: Grants % damage to nearby minions.
Active: Promotes a nearby siege minion to a super minion. You get all the gold from this minion's kills - 120 second cooldown.
Sword of the Divine
Rapid Burst Attack Damage Item
Recipe: Recurve Bow + Dagger
Active: You gain 100% attack speed and 100% critical strike for 4 seconds or 3 critical strikes - 25 second cooldown. This item gives no attack speed while on cooldown.
Passive: Kills and assists halve this item's cooldown.
Mikael's Crucible
High Tier Supportive Item
Recipe: Chalice + Sapphire Crystal
Passive: Increases mana regeneration based on missing mana.
Active: Removes stuns, roots, silences, slows, fears and taunts from an ally and then heals them for X + Y% of their missing health - 3 minute cooldown.
Consumables
Sight Stone
Supportive Ward Item
+X Health
Passive: Starts with 4 charges, charges refill when you go back to fountain.
Active: Consumes a charge to place a sight ward that lasts 3 minutes. You may have a maximum of 2 wards from the item at once
Ruby Sight Stone
Supportive Ward Item
Recipe: Sight Stone + Ruby Crystal
Passive: Starts with 5 charges, charges refill when you go back to fountain.
Active: Consumes a charge to place a sight ward that lasts 3 minutes. You may have a maximum of 3 wards from the item at once
Leaden Crystal Flask
Supportive Regeneration Item
Passive: Starts with 3 charges, charges refill when you go back to fountain.
Active: Consume a charge to regenerate 100 health and 40 mana over 10 seconds.
#128 Precisamente, ya tocaba.
2 años con la misma build, el mismo meta, la misma milonga. Esto dara variedad a montones de builds y sobre todo a builds de support.
Must...Not...Fap...
PD: Mikael's Crucible ain't op. Y el nuevo DFG va a durar 1 semana máximo antes de que metan un hotfix para nerfearlo.
PPD: Doublelift debe estar todo japi con el upgrade al QSS.
Traduzco para los noobs:
OBJETOS TEMPORADA 3
General (Botas)
VELOCIDAD de Movimiento
Botas dan 25 menos de velocidad de movimiento en general.
Todos los campeones aumentan su velocidad de movimiento de base en 25.
Nivel 2 botas pueden ser encantados, elevándolas a un nivel 3 por un poco de oro.
Homeguard: proporciona un aumento en la regeneración (vida y mana) y velocidad de movimiento en la fuente.
Furor: Velocidad de movimiento aumentada en combate.
Capitán: Aumenta la velocidad de movimiento de los aliados hacia tí.
Distorsión: Disminuye el tiempo de reutilización de Ghost, Teleport y Flash.
Alacrity: Concede un pequeño movimiento adicional de base bonus de velocidad.
Eliminado
Los siguientes artículos no están disponibles y los elementos que construyeron fuera de ellos habían cambiado sus recetas:
Colgante Meki, Colgante Recrecimiento, Fuerza de la Naturaleza, Chispa iónica, Moonflair Hoja de hechizo, Capa y Puñal, Elixir de agilidad, Leviatán.
Los siguientes artículos no están disponibles en la Grieta del Invocador y los elementos que construyen a partir de ellos han tenido sus recetas cambiado:
Heart of Gold
Remake:
Artículos Doran
Artículos Doran cuenta con estadísticas un poco menos, pero cada uno ha ganado una pasivo adicional
Hoja de Doran
Tiene 0% robo de vida
Pasiva: Recupera un poco de vida por golpe
Anillo de Doran
Perdió un poco de regeneración
Pasiva: Obtienes una pequeña cantidad de mana tras cada kill
Escudo de Doran
Perdió un poco de regeneración de salud y armadura.
ÚNICA pasiva: bloquea una pequeña cantidad de daño de los ataques básicos de los campeones.
Cinturón del Gigante
Un poco más barato pero da menos salud.
Rageblade (Hoja Furiosa)
Remodelado, a fin de tener una velocidad de ataque de gran alcance, spell vamp y robo de vida cuando estás bajo de vida.
Protección de la Legión
Pierde daño de ataque, ganó regeneración de salud
Se construye con Emblema del Valor en lugar de cristal de rubí.
Lich Bane
Ya no otorga resistencia a la magia.
Ahora inflige daño mágico equivalente a un daño base más un porcentaje de su relación de AP.
Vamp Scepter
Ahora se construye con una espada larga y otorga daño de ataque.
Todos los artículos que se construñen con Vamp Scepter ahora otorga un daño del ataque.
Heraldo de Zeke
Ya no otorga velocidad de ataque ni se construye con una daga.
Espada avariciosa
Proporciona menos crítico
Otorga un adicional de 2 de oro por matar.
Hextech gunblade (Sable pistola)
Activo ha tenido su daño base reducido y ahora tiene una relación de AP.
Ataques y hechizos a un solo campeones reducen el tiempo de reutilización del activo por 3 segundos.
Phantom Dancer (Bailarin)
Concede menos velocidad de movimiento y menor velocidad de ataque.
Proporciona 'Ignorar Collision Unidad' pasivamente.
Shurelya
Concede mucha menos regeneración de las estadísticas.
Milagro de Eleisa
No concede Tenacidad
Reduce Sanar, Clarividencia y revivir los tiempos de reutilización en un 20%
Ganando 3 niveles con el elemento, ganas las estadísticas de forma pasiva de forma permanente y el elemento desaparece de tu inventario.
Cuchilla negra
Reeditada
Se construye con Brutalizer + otros artículos
Inflige daño físico y reduce un% de la armadura del objetivo.
Youmu Ghostblade (Hoja fantasmal)
La activa se simplifica. 6 de combate cuerpo a cuerpo, 4 de distancia.
Tiempo de reutilización de la activo se reduce a 45 de 60.
Armadura de Warmog
Acumulamiento de vida (pasiva) eliminado.
Ahora vuelve a generar el 1,5% de su salud máxima cada 5 segundos.
Grasp Deathfire (Tenaza)
Reeditada
Ahora se construye de Vara innecesariamente grande y un tomo de amplificación. \
Concede una gran cantidad de AP y % CDR.
ÚNICA activa: inflige un 15% de la salud máxima del objetivo y amplifica el daño mágico causado al objetivo un 20% durante 4 segundos.
Correo Warden
Receta: Armadura de tela + Armadura Tela
La pasiva ya no es al azar. Pero los efectos se reducen.
Ya no concede regeneración.
Correo Warden sólo reduce la velocidad de ataque.
Se mejora en Corazón Congelado.
Omen Randuin
Pasivo no al azar. Pero los efectos se reducen.
Omen Randuin reducirá la velocidad de ataque y velocidad de movimiento.
La duración base de la activa aumentó en 2 segundos desde 1.
Las lágrimas de la diosa
Un poco más barato
Ahora se dispara cuando usted gasta mana, así como spellcasts.
Arcángel
Se puede mejorar en Abrazo de Seraph cuando las pasivas de lágrimas de la diosa se carguen completamente.
Abrazo de Seraph
Activa: Un escudo del 25% de tu maná actual durante 2,5 segundos.
Manamune
Se puede mejorar en Muramana cuando las lágrimas de la diosa pasivo está completamente cargada.
Muramana
Asestar un% de tu maná actual en daño mágico a los ataques y hechizos básicos.
Tiamat
Cuerpo a cuerpo sólo
Ahora un pasivo único con un radio de esparcido más grande y area de daño cerca del borde.
Ahora tiene un activo: Activar para rajar en una amplia zona en torno a su objetivo.
Consumibles
Oracle Elixir
Duración limitada a 5 minutos.
Elixir de fuerza
La duración se reduce a 3 minutos
Efecto ligeramente más fuerte en los primeros niveles.
Elixir de brillantez
Duración se reduce a 3 minutos.
Efecto ligeramente más fuerte en los primeros niveles.
La nueva tienda me parece un caos, no han tenido en cuenta para nada a la antigua tienda. Supongo que sera acostumbrarte pero cada vez que abres la tienda te sale un listado enorme a la izquierda de items recomendados, y arriba a la derecha tambien.
En cuanto a los items nuevos... He estado probando los juguetes de support en el heroe nuevo.
El item de los wards es un must en cualquier support y diria que si lo coje un jungler es un festival de wards la partida, son 700g y te da wards para toda la partida. No me extrañaria ver 5 de estos en los torneos xD.
El item de los fantasmitos esta curioso, pero me parece que ahora mismo no funciona mu bien, los fantasmas van donde le sale del nabo pero mola por que hacen facecheck por ti y metes slows . Da Magic resist, AP y mov speed, lo mismo es un item mas de medio
El item que se transforma en pasiva esta chachi, te deja un hueco libre ahi mu rico y regeneras mana a toda hostia y te da CD en el inutil heal (Hace lo mismo que antes solo que te cura a ti igual de poco que al resto, con un poco menos de CD pero su utilidad es cuasi nula), el CV que lo tengo que probar con su utilidad nueva y el revivir que no lo va a usar ni dios.
Kage's Last Breath me parece un insulto para la ulti de lulu, basicamente hace lo mismo que la ulti de lulu en cuanto al slow, encima da oro pero el buff dura poquisimo (pero vamos, lo justo para clavar el debuff).
Una de las pasivas que pille de assist me hacia empezar con una especie de galleta que me daba vida y mana y con 2 wards gratuitos de 60 segundos de duracion indetectables para usar al principio de la partida, tipico para proteger jungla y tal.
La maestria de pickpocket me parece como poco rota, cada golpe a un campeon te da 3 de oro, si eres melee 5. Los supports se pueden forrar si son buenos. Sin runas de oro me mantuve al nivel de cualquier partida normal de oro, si le sumas runas de oro gg. No me extrañaria ver a.speed en support para explotar esto.
Otra cosa es que me di cuenta que llevaba 4 items de oro y una build muy buena, asi que los supports iran infladisimos a GP5/GP4.
Ah y las mejoras de las botas me parece una chuminada, todo dios va a cojer distorsion y como mucho alacrity para ir follado a todos lados pero aun asi el % de cd de distorsion esta roto por todos los lados (25%).
De los otros 9 players ni uno testeo un misero objeto
Quiero probar los banners y las armas de asedio pero claro, la gente no se mete aqui a probar cosas si no a echar partidas.
Vaya pasada de cambios, muy interesante.
Las nuevas opciones como mejorar el arcangel cuando este cargado completamente y eso me parecen bastante curiosas.
¿El cetro seguira dando life steal? Supongo que si, pero vamos no lo dice xd
PD: Lo del oraculo lol
ty #133
NUEVOS ARTÍCULOS
Last Breath Kage (Ultimo respiro/aliento de Kage?)
Artículo de Apoyo / Iniciación
Receta: Pico de suerte Kage, Mana Manipulador
Mantiene g/10 pasivo.
Activa: Un target objetivo (aliado? esto debe star mal) obtiene un aura 30% de lentitud durante 3 segundos - tiempo de reutilización de 60 segundos.
Lament Liandry (Lamento de Liandry)
Artículo de Quemadura de Mago
Receta: * Haunting Guise, Tomo Amplificador
Pasivo: el daño con hechizos quema enemigos por un % de su vida actual durante 3 segundos. Este efecto se dobla si el movimiento del objetivo se ve afectada.
Statikk Shiv (¿?)
Artículo de Alta velocidad / Gran daño instantáneo (burst)
Receta: * Fervor, espada avariciosa
Pasiva: Moviendo o Atacando acumula cargas estáticas. A 100 cargos, su siguiente ataque desata todos las cargas haciendo 100 magia hasta 4 objetivos. Esto se beneficia a efecto de golpes críticos.
Frozen Fist (Puño congelado)
Resistencia orientado a versión de Brillo (Sheen)
Receta: Sheen + Glacial Shroud
Pasiva: Después de usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico igual al 125% de tu Daño de ataque base a los enemigos cercanos. Esto deja un campo helado que ralentiza la velocidad de movimiento enemigo en un X% de X segundos.
Bloody Hydra (Hidra sangrienta?)
Articulo Daño de ataque (para fases finales de partidas) / Efecto en Área
Receta: Tiamat + Cetro vampirico
Pasiva: activas y pasivas de Tiamat ahora se beneficia de un porcentaje de su robo de vida.
Mercurial Scimitar (Cimitarra de Mercurio)
Articulo de resistencia Magica / Daño de ataque
Receta: Fajin de mercurio + B. F. Espada
Actividad: Limpia todos los debuffs de tu personaje. Si tu personaje está cuerpo a cuerpo, obtiene 100% de velocidad de movimiento durante 1 segundo.
Ohmwrecker (¿?)
High End artículo de Asedio
Receta: Catalizador + Chaleco de cadenas
Actividad: Desactiva las torres enemigas cercanas durante 2,5 segundos, lo que les impide atacar.
Collar Wraith (Collar de colera)
Articulo de exploracion
Receta: Pick Kage + Manto Magia Null
Actividad: Invoca 2 fantasmas durante 6 segundos que buscan los campeones enemigos cercanos. Si llegan a un campeón enemigo, lo relentiza y revela durante 2,5 segundos.
Hurricane (Huracán)
Articulo a distancia. Efecto en Area
Receta: Daga + Arco Curvo + Daga
Pasiva: Sus tiros disparaa dos tornillos secundarios fantasmales que causan + 50% de su daño de ataque a objetivos cercanos. Estos no pueden golpear críticamente sino que se aplican sobre más efectos on-hit
Zephyr (Céfiro)
Artículo High End . Velocidad
Receta: * Aguijón (Stinger) + Espada Larga
Da Velocidad de Ataque, Reducción de enfriamiento, velocidad de movimiento, y tenacidad.
Banner of Command (Estandarte de Comando)
Articulo de asedio para Magos
Receta: Vara explosiva + Emblema del Valor
Unique Aura: regeneración de salud a los aliados cercanos
Aura Único: Da % al daño minions cercanos.
Activa: Promueve un esbirro cercano a un super súbdito. Consigue todo el oro de muertes de este minion - 120 segundos cooldown.
Sword of the Divine (Espada de la divinidad)
Ataque Rápido Burst
Receta: Arco Curvo + Daga
Activa: Ganas el 100% de velocidad de ataque y el 100% de golpe crítico durante 4 segundos o 3 golpes críticos. 25 segundos de cooldown. Este artículo no da velocidad de ataque, mientras que esté en tiempo de reutilización.
Pasiva: Muertes y ayudas a reducen a la mitad tiempo de reutilización de este objeto.
Mikael's Crucible (Crisol de Mikael)
Alto Nivel de apoyo
Receta: Cáliz + Cristal de zafiro
Pasiva: Aumenta la regeneración de maná basada en el maná que falta.
Actividad: Elimina aturdimientos, las raíces, los silencios, las ralentizaciones, temores y burlas de un aliado y luego los recupera para X + Y% de su salud que falta - 3 minutos de reutilización.
Consumibles
Sight Stone (Piedra de vision?)
Artículo de apoyo
- X Salud
Pasiva: Empieza con 4 cargas, se recarga cuando vuelves a la fuente.
Actividad: Consume una carga para colocar un ward que dura 3 minutos. Usted puede tener un máximo de 2 de estos wards en la partida a la vez
Ruby Stone Sight (Piedra de vision rubi?)
Artículo de apoyo
- Receta: Sight Piedra * + Rubí Cristal
Pasiva: Empieza con 5 cargas, se recarga cuando vuelves a la fuente.
Actividad: Consume una carga para colocar un ward que dura 3 minutos. Usted puede tener un máximo de 3 de estos wards en la partida a la vez
Leaden Crystal Flask (Elixir de Cristal Leaden?)
Artículo de apoyo Regeneración
Pasiva: Empieza con 3 cargas, recargas cuando vuelves a la fuente.
Actividad: Consumir una carga para regenerar 100 vida y 40 manámás en 10 segundos.
#132 "Artículos Doran cuenta con estadísticas un poco menos, pero cada uno ha ganado una pasivo adicional"
Traducir en google sabemos todos, si vas a poner algo traducido curratelo un poco al menos
Dios qué de cambios, quiero verlos YA!! Lo único que me parece mal es el nerf al zeke... pero por lo demás, habrá que ver!
#148 cansinos, no tuvisteis suficiente ayer? Que pasa no es suficiente postearlo en el foro d dota?