A mi modo de ver, mas que cambios, como es mi primera season, diria cosas que no me han gustado.
Por un lado la estabilidad de los servidores de EU. Nada nuevo que añadir
Por otro lado los nerfeos continuos. No puede ser que nerfees al 80% de adcarrys. El nerf es para bajar a algun campeon roto, que suelen ser los nuevos. No tiene sentido nerfear a tantos. Si MF estaba de moda al inicio de la season no debes nerfearla, porque luego se ha visto que muchos otros adcarry eran viables y tarde o temprano se iban a jugar. ¿o es que todos los adcarry estaban rotos? No.
Luego se pasan con los nerfs. Nunu, Olaf o Taric estan en el baul. No tiene sentido.
El meta de junglas tanques lo hace mas aburrido, por no hablar de los supports solo con vision o lo que sufren, para mi en exceso, los adcarrys ante los asesinos.
Me gustaria una season 4 con supports con objetos y junglas mas variados
El 2 vs 1 fue aburridisimo aunque en mi elo no se ve nada de eso.
Otro gran problema es lo dificil que es remontar en los profesionales. En cuanto un team decente coge la delantera es casi imposible darle la vuelta por el control de mapa. Se debe buscar un equilibrio en el tema wards, oraculos y objetos de supports.
En general, los continuos cambios a objetos y campeones no hacen sino redefinir el meta y eso lo deben hacer los jugadores, no Riot, salvo para casos muy puntuales.
Un jugador no deberia mirarse los changelogs cada mes para comprobar si el campeon que le gusta es o no igual de valido o si tiene que cambiar su forma de jugarlo.
Hubiera sido muy interesante verse enfrentar a Zyra/Ashe frente a Caitlyn/Nunu, Taric/Graves, Ezreal/Sona, Leona/Corki o Varus, Twitch, Draven oVayne todos ellos sin los nerfs. Pero Riot no lo ha permitido.
Al final lo que han conseguido es que, al menos a nivel profesional, solo haya un puñado de campeones recomendables en cada momento. Las finales fueron aburridas en ese sentido.