Aún espero el día que un ser superior ,véase un jugador de Dota de esos que saben tanto de Lol, me explique algo tan sencillo como un rebote de canon o como funciona la asimetría del mapa. Sin cagarse encima a ser posible. Ya se que no va a pasar. El usuario medio que afirma con contundencia que hay diferencia real de skillcap basa su criterio en lo que ha visto en Soloq o, en el mejor de los casos, en un par de retransmisiones con el increíble análisis de Barbeq.
Al final resumimos el juego a las activas que se usan de media o a conceptos de gestión de los campeones que nada tienen que ver con la complejidad competitiva real de un juego.
Llegar a diamante 4 en 500 games teniendo experiencia en mobas no es algo de lo que sentirse orgulloso si no más bien al contrario. Pero es que el problema no es ese. El problema es que a ese señor le pones a jugar contra un laner de nivel circuito tormenta (que son amateurs) y al segundo trade le coloca la wave de forma que no juega más la partida.
Nautilus es un campeón absurdamente simple a nivel mecánico y ves como lo juegan algunos equipos y como trasladan presiones con él y el nivel de entendimiento conceptual del juego que eso requiere y es imposible que alguien argumente que eso es algo simple.
Pero da igual porque el nivel es ese, pensar que el lol es jugar Garen y Malphite en oro, chasenado kills y apretando fuerte la R. Al nivel de decir que el football es un deporte simple que se basa en tipos grandes chocandose.
Al final no es más que un intento de ponerse por encima e ir de alternativo por jugar a la versión menos "mainstream" del género. De datos de audiencia, impactos y expectación generada por ambos juegos no hay ni debate que plantear.