podria tener mas bugs este juego? x'D !!!!!
#1718 Lo mio va en serio. De hecho muchas veces yo le focuseo en los ganks por su daño, CC y slow. Ademas de que no tiene movilidad.
Al ojete le iban a meter un buen buff al ultimate de mid pero no se lo metieron finalmente porque era un nerf para el support. Me hace mucha gracia que balanceen a los mids según un rol que no es el suyo, cuando deberían destrozarlo de support y hacerlo viable de mid. Es como decir que balancean a Jax o a Sejuani pensando que hay gente que les gusta usarlo de support.
WTF xDDDDD Velkoz siempre ha sido un gran Mid solo que depende de la set up enemiga que not e hagan un counter muy basto y que tu equipo no fedeen como cabrones, vamos que es muy buen pick en mid pero no es un safe pick.
Vel'Koz es viable, tanto de mid como de sup. Es un cono, pero si te sabes colocar bien y tienes buenas manos tirando las skills, puedes ser el mvp,
como dicen por ahí, velkoz depende mucho de la comp, últimamente lo he visto un par de veces en ranked yendo a mid, te pushea la línea hasta el infinito desde lvl 1, y si te engancha un combo q-e-w-r o por el estilo te puede dejar guapo en un momento
lo malo es que dependes casi al 100% de un buen posicionamiento más que otros champs, sino te destruyen easy
acabo de ver en stream una akali con trinket rojo, tiraba el circulo, le ponen pink ward y uso el trinket en el ward y se escapo sin q le quitaran el invis
what tha fack xd
Vamos a ver que soy un noob ¿Las runas estándar de mida cuales son? Porque llevo pen hibirda en marcas, sellos de vida por nivel, quintas de ap y en azules 6 de magic resist y 3 de enfriamiento y ni idea de si está bien o es una locura.
#1730 mas o menos estan bien si, pero depende contra lo que vayas, esas runas contra Zed/Yasuo no molan xk te van a destrozar xD.
#1732 Contra mids ad estaria bien sellos de armadura y azules de ap por nivel? es lo unico que tengo que no haya mencionado en el mensaje anterior
¿Y marcas de penetracion magica?
#1733 yo me pondria como pagina estandar armadura plana en amarillas y resis magica por nivel en azules, rojas de magic pen y quintas de ap.
Cuando tengas mas paginas ya podras hacerte una especifica vs AD y otra vs AP
Yo me estoy hinchando a jugar con Talon mid últimamente. Respecto a runas, estoy testeando coger el 5% cdr con azules planas (6), 5% por maestrias, 20% por caliz y 10% por tenaza y no va nada nada mal para syndra o para la mayoría de aps en realidad. La cosa son las amarillas, que no termino de decidirme entre vida flat/ per lvl, mezcla de ambas, armor flat/per lvl o mezcla, que amarillas soléis usar?
#1735 Entiendo que lo de usar Talon y esas runas son dos temas distintos XD
Si tienes varias paginas de runas, vs AD yo voy amarillas de vida x lvl y azules de res magica plana, vs AP amarillas de armor planas y ap x lvl en azules.
Luego tengo una página de ap genérica si no se contra que voy en línea (normales) , amarillas de armadura plana y azules de res magica x level
Estoy jugando mucho a Swain en mid y no acabo de encontrar unas runas cómodas del todo. ¿Conviene sacrificar algo de AP por CDR? Nunca me compro ningun item que aporte cdr, por eso lo veo necesario, pero entonces voy muy flojo al early. Consejo pls
#1737 no juego Swain pero dudo que necesite CDR. Ponle magic pen, AP x lvl,Hp x lvl, quintas de AP y ale.
#1737 Swain no es un mago que necesite tirar rapido las skill, sino tener aguente para estar un rato pegandose.