‘IloveOov’ ha sido uno de los mejores jugadores de la historia de Starcraft que ha estado en SKT T1 14 años(2002-2010 como jugador, 2010-2013 como coach y del 2013-2016 head coach). Es conocido en la scene coreana por su experiencia, conocimientos y métodos de trabajo. En 2016 decidió pasarse al LoL fichando por Afreeca Freecs como head coach. En esta entrevista nos contará su opinión sobre el competitivo en el LoL, las diferencias entre el Starcraft y el LoL, sus inusuales métodos de trabajo y sobre sus jugadores y los problemas que han surgido en Afreeca Freecs durante este año en la LCK.
SOBRE LA COMPARACIÓN ENTRE EL LOL Y EL STARCRAFT
“Estamos demasiado ocupados. El horario de los equipos de League of Legends es mucho mas saturado que el de los equipos de Starcraft. En la LCK, Afreeca Freecs puede tener hasta cuatro partidos en una semana. Debido al calendario, no puedes tomarte ni un día de descanso. Aún así la cantidad de entrenamiento que tenemos es escasa comparada con la que puedes llegar a tener en el Starcraft.Los métodos de entrenamiento son totalmente diferentes el uno del otro, por ejemplo en el Starcraft podemos decir ‘venga, vamos a practicar las invasiones‘ y podemos repetir la misma jugada entre 10 y 20 veces, pero en el LoL no es posible. La cantidad máxima de scrims que podemos hacer en un día son 6, que realmente no son suficientes.
Cuando ‘SlayerS_Boxer’ entrenaba contra ‘Yellow’ practicaba todas las variantes que podrían ocurrir, cuando le fallaba el búnker, que un marine muriera por un dron o un zergling, de esta manera te puedes enfrentar a cualquier situación porque ya la has entrenado previamente.
En el LoL no puedes entrenar todas las variantes posibles que te pueden pasar en una partida. Por ejemplo, tuvimos una scrim donde la jugada era que ‘Spirit’ y ‘MaRin’ hicieran un invade en la jungla rival para echarlo del campamento y retrasar la partida del jungler contrario. Pero durante la partida real en la LCK, el rival decidió no backear y se quedó en el bush y le robó un raptor, entonces ‘Spirit’ volvió a su jungla totalmente frustrado por perder tanto tiempo y al llegar al campamento usó el Smite al momento, entonces el rival le hizo counter-jungla y le robó el campamento con el Smite que aún tenía. Fue un error grave que permitió al rival snowballear mejor y significó perder la partida.
Por eso creo que el LoL está lleno de posibilidades y diferentes variantes. Si pudiesemos entrenar más no sería imposible ganar a equipos como SKT T1. La gran mayoría de equipos tienen 6 scrims al día, si nosotros Afreeca Freecs, podemos tener 8 al día se recortaría la distancia, pero es algo que lleva tiempo”
MÉTODOS DE TRABAJO
“SKT T1 siempre será el campeón si las cosas siguen igual, todos los equipos independientemente de su calidad hacen máximo 6 scrims, en las mismas condiciones los demás equipos no podemos alcanzarles. En el Starcraft equipos como Hwaseung OZ y MBC Game seguían entrenando por la noche para alcanzar a equipos que dominaban en esa época como SKT1 o KT, así fue como jugadores como ‘Jaedong’ y ‘Bisu’ surgieron.SKT T1 lleva mucho tiempo reinando, tienen a los mejores jugadores y tienen mucha experiencia, es increíble como se han mantenido en todo lo alto, pero el principal problema es que los demás equipos no intentan derrocarlos. Cuando en el sc2 ‘FlaSh’ estaba en su edad dorada algunos jugadores alababan constantemente su juego, mande a esos jugadores a su casa. No era la actitud correcta, tenían que estar molestos con él y pensar que podían hacerlo mejor. No eres un buen profesional si tu motivación no es ser mejor que tu rival, ese es el comienzo de una buena actitud.
El número 1 tiende a relajarse, no entrenan todo lo que entrenaban antes de ser el mejor ni con el mismo esfuerzo. Se supone que los equipos inferiores deberían entrenar mas que ellos para derrocarlos pero no lo hacen, por eso el mejor equipo sigue siéndolo. Esto es lo que ha funcionado en Starcraft a lo largo de los últimos 10 años.
Un equipo de Starcraft tiene sus mejores jugadores y algunos rookies, los mejores entrenan con los rookies para que éstos aprendan de ellos, pienso que en el LoL debería de ocurrir lo mismo. Un entrenamiento constante entre un equipo A vs B que debería estar formado por 10 jugadores mas 3 o 4 reservas sería la inversión adecuada para un equipo cuya meta es ganar millones y por supuesto también necesitas un líder que sea capaz de llevar un equipo así.
Mucha gente se muestra escéptica cuando hablo de aumentar el número de jugadores y el hecho de tener dos equipos ya que los jugadores no se sentirían cómodos con el rol de ser suplentes habitualmente u ocasionalmente y se irían al extranjero. Yo opino que si eso pasa es porque el sistema de doble equipo funciona ya que les permite demostrar que han mejorado y por tanto los equipos extranjeros se interesarían por ellos.
Hemos empezado a hacer mas scrims por la noche desde hace un mes y los jugadores han mejorado mucho, es duro para los jugadores pero saben que es el camino a la victoria y eso es lo que los motiva.El entrenamiento siempre ganará al talento, pero cuando la gente con talento encima entrena duro serán los mejores, pero es habitual que la gente que tiene mas talento se relaje y no entrene tan fuerte. Volviendo a la época en el Starcraft cuando le pregunté a un rookie quién era el que mas entrenaba, era ‘Bisu’ que en aquel momento era el mejor del equipo y si alguien quería ser mejor que él tenía que entrenar más. El LoL tiene una infraestructura buenísima, con más poder económico y una buena base, si quieres ser el mejor sólo tienes que entrenar más”.
SOBRE AFREECA FREECS
Hay un límite de mejora cuando entrenas con sólo 10 jugadores normales, necesitas un jugador como ‘MaRin’ para romper ese límite. Para un jugador profesional su primera prioridad debe ser el entrenamiento, ‘MaRin’ es el jugador que mas entrena en nuestro equipo. Su objetivo no es ser el mejor toplaner, su objetivo es convertirse en el mejor jugador del mundo.
Me gustaría que el resto de mi equipo fuera igual de ambicioso que él, espero que su dedicación influya en sus compañeros. Pase lo que pase, hasta cuando acaba los entrenamientos quita de su propio tiempo personal para entrenar mas, incluso cuando tiene días libres entrena, no ha faltado ni un solo día a sus entrenamientos.
No favorezco a ‘MaRin’ con respecto al resto, simplemente tiene una actitud que apruebo y defiendo. Estoy seguro de que si ‘Kuro’ tuviera la misma actitud superaría a ‘Faker’. Necesita ser mas ambicioso. Si se mantiene como hasta ahora no va a mejorar lo suficiente. Pero puede hacerlo, partido a partido y ganando uno despues de otro”.
Volviendo a ‘Kuro’, habló durante la entrevista después de la victoria sobre SKT T1 que se encontraba extremadamente nervioso por enfrentarse a ‘Faker’ y ‘iloveOov’ le transmitió la actitud positiva que necesitaba en aquel momento, le preguntamos por aquello:
“No te lo puedo contar todo, es un secreto entre yo y ‘Kuro’ (risas)Hubo una vez en un torneo en China que le metí un 2-0 antes de retirarme, justo antes de ese partido pensé “Vale, has sido mejor que yo todo este tiempo, eres buenísimo. Así que esta vez me va a dar igual, voy a jugar como me apetezca” y le di una paliza. Un aspirante no tiene nada que perder y ahí es cuando eres mas peligroso”.
Sobre el problema del equipo con el tema ‘Spiri’t-‘Mowgli’. Últimamente en Afreeca estáis utilizando un sub para la jungla, al principio del split ‘Spiri’t era titular, pero ‘Mowgli’ se fue convirtiendo en el jugador clave. Esto pareció herir el orgullo de ‘Spirit’ y se colocó 3º en soloQ.
“Spirit lleva 4 años como profesional. Por eso en el equipo piensan que no es fácil ser totalmente claro con él cuando comete un error. No lo critican porque saben que tiene muchos conocimientos y lo respetan demasiado. Pero eso no ayuda, tienes que ser totalmente claro con tus compañeros si quieres mejorar.
Por otra parte, el equipo se siente mas agusto cuando hablan con ‘Mowgli’. Es un rookie jóven que juega de manera pasiva y es fuerte al mismo tiempo, el equipo se comunica mejor con él. Sin embargo tiene un punto débil, ‘Spiri’t es mejor que él mecánicamente. En una situación similar ‘Spirit’ siempre va a hacer mas daño que ‘Mowgli’.
Hay dos tipos de tensiones con esa situación con el equipo. Por ‘Spirit’ sus compañeros se extresan porque no son capaces de tener una buena comunicación con él y con ‘Mowgli’ se extresan por su menor nivel de skill. Cuando surge algún extrés en el equipo simplemente cambio de jungler y el equipo mejora. Ambos tienen cosas que mejorar, ‘Spirit’ necesita escuchar mas al equipo durante y después de las partidas y ‘Mowgli’ necesita mejorar su skill entrenando más.La motivación es crucial, el método difiere dependiendo de la persona. Por ejemplo al principio con ‘Spirit’ traté de elogiarlo. Pero no pareció funcionar así que empecé a ser frío y duro con él. Sus ojos se llenaron de ira. Es obvio que es mejor que ‘Mowgli’ pero cuando el equipo juega con él pierde y cuando juega ‘Mowgli’ gana”.
Me gustó mucho esa mirada feroz que ‘Spirit’ había adquirido, pensé que con esa actitud se ganaría la titularidad. Con ‘Kuro’ pasa algo parecido, se enfada mucho cuando perdemos. Si estubiera tranquilo despues de una derrota significaría que había llegado a su límite, por eso pienso que tiene potencial en convertirse en un gran jugador, odia perder.
Nuestra botlane, ‘TuSin’ y’ Kramer’ saben cuales son sus debilidades y tratan de mejorar, son muy talentosos pero necesitan victorias para ganar mas confianza. Pero su ambición no es suficiente para mi gusto, quiero que estén furiosos y que anhelen mas las victorias. ‘TuSin’ es mas ambicioso, cuando le metí presión por las derrotas reaccionó y está mejorando.
Con ‘Kramer’ traté de ser duro una vez pero lo desanimé totalmente. Creo que necesito otro modo para motivarlo. Una vez me confesó que quería ahorrar 90$k y mudarse a vivir al campo, querer ganar sólo 90k significa que no estás pensando en ganar unos Worlds Championship, creo que ese no es el camino y tube una conversación con él para decirle que tenía que ser mas ambicioso que eso.Quiero que nuestros jugadores tengan la máxima ambición, sólo quiero que piensen en ganar y ser los mejores. No quiero que piensen en otra cosa que no sea el LoL, sé que es difícil pero si aguantan todo lo que esto conlleva y se mantienen fuertes, se convertiran en campeones y obtendran su recompensa, no hay ningún motivo para no tryhardear al máximo.
En estos momentos tengo a dos jugadores que no tienen la ambición por convertirse en los mejores. Voy a crear un ambiente en el que los dos jugadores sean influencias positivas dentro del equipo. Cuando eres un profesional los resultados son algo importante y para tener buenos resultados necesitas entrenar duro. Sé que van a leer esta entrevista y espero que les estimule”.Escrito por: Byungho "Haao" Kim
— https://www.invenglobal.com/articles/1439