Ghostcrawler nuevo Lead Designer de Riot

I

tengo una pregunta seria a los jugadores que juegan "en serio" al LoL...... qué creeis que cambiará ahora? porque no hago más que ver SIEMPRE los mismos champs en LCS, en Diamond, etc. Siempre los mismos bans, siempre los mismos tops, siempre los mismos supports, siemrpe los mismos adc..... no sé, si el juego lo que realmente necesita es un balanceo para ver más variedad de champs en competiciones lo lógico es que contraten a alguien que SUPUESTAMENTE es experto en la materia

Por otra parte, comparáis el balanceo del wow con el del lol cuando no tiene nada que ver: en el wow son pocas clases con muchísimos spells, en el lol son muchos champs sí, pero 4 spells cada uno, no tiene pinta de más difícil de balancear el daño/absorb/heal que hacen esas skills que las del wow

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KONRA

#91 siempre? en competitivo hay mas variedad de campeones que en otros juegos. Mundo hasta hace nada no se jugaba, shyvana tanpoco, (en la season 2 se utilizaron si) ziggs nunca, ayer se vio a pantheon, se han reinventao a annie support etc etc..

a mi tambien me gustaria que hubiese mas variedad, pero no se juegan siempre los mismos campeones.

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I

#92 con siempre me refiero a dentro de la misma temporada, obviamente si se cambia de temporada se reajustan spells, se quita de aquí, se pone allá et voilá, un metagame nuevo pero "siempre" el mismo metagame.

Ayer por ejemplo me iba a echar una partida y en las partidas spectator que te sugiere el client vi una partida con una Ashe de adc y tuve que verlo porque no lo creía.

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ivi14

#93 en soloq cualquier cosa funciona, no tiene nada que ver con competitivo y se ve de todo

KONRA

#93 pero solo Q casi cualquier campeon sirve, no es como competitivo, que tienes que tener una setup orientada a un estilo de juego determinado.

B

#54 #1 #27 Quedaros solo con la risa xDD.

Ghostcrawler como diseñador jefe de sistemas en cuanto a equilibrio de juego cambiara mucho el sistema a su forma de ver, interpretar esta clase de juegos online. A pesar de que tendra a su correspondiente equipo, supongo. Los cambios que haga podrian ser muy indigestos a la playerbase de LoL actual. Resulta peligroso para Riot que ante la situación actual de que su jugadores estan bastante crispados ya sea por los servidores, la comunidad totalmente abandonada y de mefistofelica fama, cambios en el balanceo que puedan suponer inutilizar personajes queridos o cambiar sus mecánicas van a ser esa gota que pueda colmar el vaso de jugadores nuevos y asiduos. Teniendo otra tanda de despedidas y "cierra las puertas antes de salir".

Por otra parte, puede que no lo haga mal, siempre y cuando no se mueva, pulule mucho y sus cambios y modificaciones no resulten significativas, aunque claro, como diseñador jefe...ejem.

Acerca del dramon y conspiracionismo que esto supone (me encanta y regocijo en el) que apunta a blizzard, como confeccionador de este plan cuasibizarro, en el cual dejan volar a uno de sus problemas para emponzoñar mas aun la ya cargada de mierda Riot, sinceramente, al "poco" de salir Heroes of the Storm. Riot ha mostrado atacando a Dota desde que pendragon cerro su página oficial, les cierra los eventos y torneos a golpes de talonario, entre otras perrerias, mostrando Riot una enorme competencia desleal. Si ahora a Riot le ocurre algo similar, Riot practicará por fin esa lección de empatia y correctos métodos que no tuvo a la hora de fundarse. Karma is a bitch, amigos!

Ahora tenemos que esperar a ver que ocurre y como fluyen los acontecimientos.

Admito, que peco de hater de LoL y ya causa de tiron de orejas por parte de algun moderador que otro, creo que un panorama MOBA con un MOBA arcade como Hots y un MOBA RTS como DOTA, seria lo ideal entre otros, dando a elegir a los jugadores entre una rama mas arcade y accesible, y por otro lado mas compleja y dificil de pulir. El regueton gaming no deberia existir, League of Legends estaba fuera de lugar desde hace mucho, al igual que CoD. Me aterroriza el saber que esta generación de niños ratas se a criado con semejante basura y de mayorcetes les vas a poder vender cualquier mierda a un precio astronomico. Algo nada favorable para la industria del videojuego.

Como he dicho ante y volviendo al tema que se comenta aqui, a ver como fluyen las cosas.

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bryaN1

Es tan fácil como ver lo que paso desde la Classic > BC Hasta la Woltk (Que fue donde el se hizo cargo del WoW) Vamos que este tio no va a encontrar equilibrio, algunos ya lo vereis, en el momento que diga "me gusta Daryus porque es un warrior" le pone una carga si hace falta por pasiva, es un tío que tiene pocas luces en cuanto a diseñar y balancear nada.

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Kasti8

#97 si bueno, a ver si te crees que le van a dar carta blanca para cambiar el juego a su antojo, una cosa es que vaya a ser Lead Designer y otra muy distinta es que haga lo que le salga de la polla

N

Esto es conspiracion para k el nuevo MOBA de blizzard sea top played. Y lo sabeis.

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keygy

#99 el moba de blizz se va a pegar una ostia que veras xDDD, es como el hearthstone es un moba mas destino al publico "casual" la media de las partidas no sobrepasan los 18-20min.

Aparte yo no lo veo por el tema de campeones por ej, q si q tienen muchos universos a su alrededor, pero estan limitados por las ip de blizz, mientras que juegos como DOTA o LoL no estan definido por nada puedes sacarte un campeon que vaya con zapatillas de ir por casa y con meterle una pequeña introduccion del lore y cuatro cosas te pega dentro del juego.