INTRODUCCIÓN
Kassadin es uno de los mejores asesinos del juego. Su gran daño, su silence y su gran ultimate le hacen ser un asesino nato. Además, es bastante fácil de utilizar el combo, ya que tiene una skill de relleno ("W") que te da armor pen, y regenarción de mana por cada golpe. Ésta yo nada más la uso para rellenar la "E", que como ya sabeis se carga cada vez que se usan 6 skills; tanto tuyas, como de aliados o enemigos. Su gran poder a la hora de gankear lo hacen ser odiado por sus enemigos y amado por sus aliados. Tiene grandes recursos para ir desgastando y hacer tower dive.
CARACTERÍSTICAS
Daño 52.3 (+3.9 / por nivel)
Vida 433 (+78 / por nivel)
Maná 230 (+45 / por nivel)
Velocidad de movimiento 315
Armadura 14 (+3.2 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+1.25 / por nivel)
Regeneración de vida 1.39 (+0.1 / por nivel)
Regeneración de maná 0.88 (+0.08 / por nivel)
SKILLS
Esfera Vacía [Q] - Kassadin dispara un rayo etéreo de energía de vacío, infligiendo daño y silenciando al objetivo un tiempo.
Kassadin dispara un rayo de vacío que inflige 80/130/180/230/280 (+0.7) puntos de daño mágico y silencia al objetivo durante 1/1.4/1.8/2.2/2.6 segundos.
Coste 70/80/90/100/110 Maná
Alcance 700
Será nuestra principal skill. Al silenciar, cortamos todas las skills y todos los hechizos de invocador de nuestro target, lo que nos da una gran ventaja sobre él. Será nuestra putita durante hasta 2.6 segundos. No olvidemos que tambien el silence puede cortar ultimates como el de galio, shen, katarina..
Cuchilla infernal [W] - Pasiva: los ataques cuerpo a cuerpo de Kassadin restauran el Maná. Activa: Kassadin gana Penetración de armadura adicional durante unos segundos.
Pasiva: Los ataques cuerpo a cuerpo de Kassadin obtienen energía del Vacío, restaurando 4/8/12/16/20 de Maná por golpe. Si este efecto se active al atacar a un campeón, la cantidad de Maná restaurado se triplica.
Activa: Kassadin carga su Cuchilla infernal y obtiene 7/15/25/38/50 de Penetración de armadura durante 5 segundos.
Coste 25/25/25/25/25 Maná
Alcance 1
Como ya he comentado antes, será una skill un poco de relleno. Nos valdrá para recargar la E y ganar un poco de mana lasthiteando / pegando al campeón enemigo, pero nada más. No os expongais a melé demasiado tiempo o sereis carne de cañón.
Pulso de fuerza [E] - Kassadin reúne energía de los hechizos lanzados en sus proximidades. Al cargarse, el campeón puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados en sus inmediaciones, obteniendo una carga por cada uno. Tras alcanzar 6 cargas, puede utilizar Pulso de fuerza para infligir 60/120/180/240/300 (+0.8) puntos de daño mágico y ralentizar un 30/35/40/45/50% durante 3 segundos a los enemigos que se encuentran en un cono frente a él.
Coste 80/80/80/80/80 Maná
Alcance 400
Jungo con la Q, será nuestra otra skill devastadora. Cuando la tengamos cargada, será una de las skills más decisivas en el teamfight / gankeo ya que ralentiza hasta un 50%. Y eso, queridos amigos, es un epic win.
Camino roto [R]- Kassadin se teleporta a un lugar cercano, infligiendo daño a los enemigos próximos. Además, varios Caminos rotos en un corto periodo de tiempo consumen Maná adicional e infligen daño extra.
Kassadin se teleporta a un lugar cercano, infligiendo 60/90/120 (+0.4) puntos de daño mágico a las unidades enemigas próximas. Además, los sucesivos Caminos rotos en los 7 segundos siguientes cuestan 100/100/100 de Maná adicional e infligen 60/90/120 puntos de daño adicional.
Coste 100/100/100 Maná
Alcance 10000
Este ultiamte para mi gusto es uno de los mejores. No es un ultimate definitivo puesto que no hace un gran damage a no ser que lo tengamos cargado. Pero claro, como todo en la vida; tiene una parte mala. Si lo tenemos cargado (cada vez que lo usamos, conseguimos un stack) obtenemos a su vez en debuff, el cual nos dice que cada vez que lo usamos, su siguiente uso nos costará 100 de maná adicional. Esto sólo lo recomiendo hacerlo con el golem y/o nashor, ya que sino nos quedaremos sequísimos de mana y no haremos un carajo. En una TF, también nos vendrá muy bien, ya que mientras nos vamos moviendo por el terreno de combate, iremos consiguiendo stacks con el cual quitaremos mucho daño en área.
Aún así, aparte del daño, nos interesa también el gran uso que podemos darle para movernos a la hora de gankear, entrar en combate e incluso, escapar.
Piedra de vacío [Pasiva] - Kassadin sufre un 15% menos de daño mágico y lo transforma en Velocidad de ataque adicional.
Está bastante clara, no?
HECHIZOS DE INVOCADOR
Personalmente recomiendo utilizar:
Prender: Esto nos ayudará a conseguir algún que otro kill en early / mid. También es muy útil contra gente que tiene curar, como mundo, yi, soraka, janna, taric, etc.
Limpiar: Puesto que eres un disabler bastante cabrónazo que traerás mas de un dolor de cabeza, serás el focus. Y como todo focus, tendrás que buscarte la vida para salir vivo de la batalla. Esto se soluciona con limpiar y con un velo; será casi imposible que te maten.
Si ves que el otro team no tiene mucho cc, simplemente reemplaza el limpiar por un teleport que siempre viene bien.
RUNAS Y MAESTRÍAS
Bien, yo recomiendo:
Rojas: Magic.pen
Amarillas: Mana reg / lvl
Azules: AP / lvl
Quintas: Ap planas
En cuanto a maestrías recomiendo:
9 / 6 / 15
Y os preguntareis, que maestrías mas raras... pero bueno, en el siguiente apartado os explico porque llevo estas maestrías.
OBJETOS
Escudo de doran: Escudo? Sí, escudo. Gracias a esas 6 maestrías de defensa y a las runas de mp5 tendremos una buena regeneración de mana y HP en el early, lo que nos ahorrara el ir a base antes de tener dinero para la lágrima si el contrincante es agresivo y no nos deja crepear. De esta manera le podremos harassear de igual manera pero teniendo siempre el plus de la regenarción de vida, que se nota mucho.
Lágrima de la diosa: Con esto, recortaremos nuestra falta de mana en mid game. Si no quereis la lágrima porque vais a tener el blue siempre; un catalizador tampoco va nada mal.
botas 1. No sé vosotros, pero yo odio moverme lento.
Botas de hechicero o gorro de rabaddon.
gorro de rabaddon o botas de hechicero.
Terminamos con bastón del vacío, velo del hada o bastón del arcangel
Si hemos hecho el velo, pues un poco más de AP, con bastón o bastón del vacío si vamos sobrados.
El que nos falte de los mencionados anteriormente o si queremos un poco de resistencia mágica y AP, cetro abisal.
ORDEN DE SKILLS
R > Q > E > W
- Q
- E
- Q
- Aquí si vemos que nos falta el mana porque estamos desgastando mucho al rival, subimos la W, sino, la E
- Q
- R
- Q
- Si antes subimos la W, ahora la E y si antes hemos subido la W, ahora la E, por qué? para poder cargar la E para ir a gankear
- Q
- E
- R
12: E
13: E
14: W
15: W
16: R
17: W
18: W
CONSEJOS
No debes iniciar y meterte al medio TÚ SOLO, es recomendable entrar cuando el iniciador haya iniciado y estén ellos algo confusos. Si inicias tú vas a durar una puta mierda ya que vas a ser instant focus.
Haz el combo y alejate de nuevo, no te quedes quieto nunca. RQE y sales, cuando tengas la E a 1 sec vuelves a entrar con R E, y lanzas Q. Vuelves con R y ya se habrá terminado el teamfight.
Pide siempre que puedas el bufo de mana, porque a lvl 16 tendrás 2 segundos de R y podrás stackear mucho daño con el ulti.
Cuando tengais practica con el combo, podreis divear como dios; hacerlo siempre que podais, los dive en torres son muy divertidos.
Si hay gente a la que puedes cortarle ul ulti con tu Q, no la lances por lanzar, y espérate al momento oportuno para usarla; aveces es mejor esperar un instante que lanzarte y ser owneado por no haber esperado.
COMBO
El combo, es: R Q E, muy rápido:
Y sobre como moveros, mas o menos así:
Si os fijais, no ha iniciado el y se iba moviendo por el tf con el ulti, no se ha metido al medio y se ha quedado quieto como muchos hacen.
CONCLUSIÓN
Espero que esta guía os ayude a jugar a kassadin y espero también que os haya gustado. Si algún moderador me inserta las imagenes estaría muy bien ya que a mi no me deja por tener aggro.
Saludos a nept1 y a Lavitz21. A nept1 porque he cogido la base de su guía y a Lavitz por enseñarme que cleanse es un must en kassa.
BB.