El ciclo de la vida continúa
Skills:
Q: Golpe absorbente
W: Marchitar
E: Fuego espiritual
R: Furia de las arenas
Orden de skills:
Q - E - Q - W (Nivel 4)
Después, de nivel 4: R -> Q -> E -> W
Hechizos de invocador:
Extenuar y Fantasmal
Nadie escapará ante nosotros y además podremos tener a dos dps deshabilitados con la W + Extenuar, o haremos que uno solo se coma un gank de los que hacen historia.
Objetos
Core:
Escudo de Doran
Brillo
Botas de mercurio (35% de tenacidad)
Brillo -> Fuerza de Trinidad
Legión Aegis
A partir de aquí, nos vendrá bien lo que veamos, por ejemplo:
Capa de fuego -> Muchos melees, además ulti + capa = destrucción en área.
Velo del Hada / Fuerza de la Naturaleza -> A ver que mago nos tumba ahora.
Espada de Yommumu -> Muy buen objeto para Nasus, velocidad de atque y de movimiento en uso, penetracion de armadura, reduccion de cds, critico y daño... ¿que más puedes pedir?
Stark's Fervor -> Más arpen, velocidad de ataque, reg de vida y robar vida... muy bueno si no sabes que comprar o nadie de tu equipo lo lleva.
Escudo de Randuim -> Si hay mucho melee, cogelo.
Runas:
Rojas: Penetracion de armadura
Amarillas: Reg de maná por nivel
Azules: Reduccion de enfriamiento / Resistencia mágica por nivel /Reg de maná
Maestrías
0/21/9
0/19/11
1/8/21
Actualmente uso sobre todo la 3º build, el punto de daño para extenuar, los 8 de defensa en aumentar resitencias y regeneracion de vida y los 21 de habilidad donde siempre. Con la 3º Build tendremos una regeneracion de mana y vida muy buena, empezando con escudo de doran aguantaremos en lane muchisimo tiempo.
Cómo jugar
Compramos Escudo de Doran y ponemos nuestro primer punto en Sifon Strike (Q). Nuestro estilo será de last hit con Q SIEMPRE, hay que maximizarla todo lo que podamos, ahora Golpe absorbente aumenta de 3 en 3, una buena mejora para Nasus.
El core build está puesto, si algún tanke va a coger el Escudo de la Legion, coged otra cosa, un item defensivo u ofensivo, dependiendo de como os veais en la partida.
En las TF recuerda que eres off tank, pero tus golpes a medida que avance la partida se harán más duros.
Si te enfocas hacia dps los objetos a coger serían Stark Fervor / Espada de Yommumu / Sanguinaria / Hacha Negra.
Si nos centramos en aguantar más tenemos dos opciones dependiendo de los AD o AP del equipo contrario:
Mucho melee: Escudo de Raduin, Malla de Espinas, Corazón Healado, Empalador de Atma (para ganar algo de daño y armadura).
Mucha magia: Velo de Hada, Fuerza de la naturaleza, Sobremaleficio (Ideal si queremos aumentar también nuestro daño).
Mixto: Velo de hada y Escudo de Raduin, si son muchos melees de autoattack, Malla de Espinas.
Objeto interesante: Angel de la Guarda, que decir de él, muy bueno para ir contra mixtos o si morimos mucho, además si quereis tocar los huevos en late game... en fin probadlo y vereis...
Si la partida se alarga mucho solo debes hacer una cosa -> Destruir, destruir y destruir.
Otros objetos interesantes pueden ser Warmog + Atma, tendremos bastante vida y subira nuestro daño).
Guía actualizada 26/05/2011