Hackearon Rito Games

Rito_Tryhard

#28 #30 Igual ha llegado a pillar informacion personal de jugadopres y demas y eso si que puede ser una liada chunga de cojones,. por eso pide tanto.

2 respuestas
Syki

#31 riot asegura que no igualmente si que puedo ver que pidan 10m implicando lo que implica esto, depende de exactamente qué hayan o no robado se les puede liar lo más grande en los próximos años por muchísimos motivos diferentes

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danao

#24 pueden ocurrir tres cosas:
a) se pongan las pilas de la hostia porque tienen competencia real de que alguien empiece a sacar bocetos o gameplays o lo que sea y la comunidad exiga a riot ponerse a ir por delante
b) se haga injugable por encontrar hacks en todas las partidas y terminemos abandonando por otra alternativa
c) riot tenga realmente un LoL2.0 y les fuercen a sacarlo aunque si se ha hecho leak del codigo, hay que ver si de todo o solo el LoL

#31 normalmente los datos de jugadores no estan donde el codigo
muchas veces el tema de robo de codigo es porque alguien interno con los accesos correspondientes termina siendo hackeado o le han hecho una oferta y ha pasado el codigo por dinero.

Cuando alguien es hackeado no esteis pensando en que desde Rusia le han roto la seguridad del PC y tal, a veces que con ingenieria social o simplemente le roban el portatil y no lo tiene cifrado y consiguen claves de acceso al código o un pendrive tirado en el suelo y el tio lo enchufa xD

danao

Es doble post pero es interesante

Letkorias

Habrá que ver el tamaño de la filtración y a que parte de la aplicación compete. Puedes tener el código del cliente entero, que lo dudo, y en primer lugar, ya sería una auténtica Odisea hacer que algo funcione ahí. Pero es que además el Lol es un juego en línea, con unas bases de datos, unas APis por detrás etc. Todo lo que hagas tiene que ir al servidor y que el servidor de el OK (hablando muy en plata claro). Y es un juego con millones y millones de jugadores. Si salta un cheat más o menos relevante, la gente se va a hacer eco, ellos van a monitorizar los games, van a capar lo que tengan que capar mientras lo arreglan y a seguir.

El código del WoW ha estado por ahí años y años, ha habido servers privados incluso de expansiones en curso y no ha pasado nada. Y los servidores privados del WoW han funcionado toda la vida porque el WoW es de pago, el Lol no.

Siempre que hay una filtración de estas parece que se avecina el apocalipsis y la consecuencia real es que los de siempre acaban haciendo crunch como putos locos para arreglar las pifias.

radius

Cada vez más cerca LOL 2 con nuevo spaghetti code.