#304 Lo he probado y ya no funciona :/
#328 8 segundos? xD ese daño es solo usando la W que te hace daño durante 2 segundos, nada mas, ni autoataques ni nada, le metieron hotfix y le quitaron que la w aplicara muramana.
imagina si no, solo 1700 de daño con W +muramana, y sumale el resto del combo, los 1000 y algo que mete con RQ.
#304 Tio te ha matado en casi 9 segundos... que quieres, una vayne en 9 segundos te ha matado 3 veces jajajajaja
Lo han buffado en el pbe. Le bajan mana a la w, le suben el cc me parece. Le suben el rango del escudo a en todos los rangos el último nivel. El mantra por habilidad son 2 segundos ahora me parece y cosas así. Más para support los cambios.
Acaba de tocarme una como support y sinceramente, no he notado su presencia. Me he quedado igual que al principio, no sé qué hacen sus skills. Sólo recuerdo verla lanzar como un rayo verde que ralentizaba.
¿Como ha evolucionado karma?, La he probado esta semana que esta gratis y me ha parecido divertida. He ganado una partida y perdido otra, pero divertida si me ha parecido. Todo lo que sea tener combos, velocidad, escudos ( tipo Orianna ) me gusta.
Pero no se si comprarla, ¿es viable para jugarla o esta en el fondo del baul?.
#340 Creo sinceramente que hasta el lvl 6 es el supp con mas daño que existe Q+ Mantra 1/3 de vida al adc enemigo.En lInea la veo bien pero en TF solo aporta el mega escudo y poco mas.
Yo jugué con una Karma top en mi team y se volvió el carry del equipo, acabo con un 11/3/5 pegaba unas sostias que pa qué!
#341 Hombre, en TF con su Q tambien aporta ralentizacion al enemigo en area. A mi me esta gustando mucho ( en linea, de supp no juego ) pero me da cosita eso que leo de que esta en el baul. Se que tengo que comprarme lo que a mi me de la gana y me divierta, pero tampoco quiero comprarme un hereo que realmente es inutil.
#344 Lo del baúl es muy relativo.. Algunos personajes están bien pero simplemente no se juegan por que no es la moda, luego llegan 3 pros empiezan a jugarlo y ya todo el mundo dice que ellos lo jugaban de toda la vida.
Ademas que el personaje no cuesta 6300 xD así que si te gusta deberías pillartelo.. Total con unas pocas partidas volverás a pillar puntos.
es que la antigua era un desvario.... lo que curaba con la Q no era normal x'D !!! a mi me gustaba mas antes (y sejuani lo mismo)
#347 La karma de ahora, no es viable para suport, para jugarla de risas top/mid está bien, Pero sejuani ahora está 30 veces mejor que antes...
#347 aver ahora es un poco mas util de support por eso del escudo y eso pero no es lo bastante buena como para ser un support fiable ,que me encontrado karma sup q lan liao pues si hasta con heimer la puedes liar pero... la karma d antes podias utilizarla de support y de ap mid y vamos de mid reventaba con esa pasiva de contra menos vida mas ap xDD
yo pienso que la esencia esta bien, pero necesita dos cargas de mantra, y reducirle un poco el cooldown, entonces seria un support muy viable.
Con una carga y el cd actual como support es basura, en mi opinion.
Lo malo de ponerle dos cargas y reducirle el cd un poco la haria un apmid demasiado op quizas.
el problema que yo le veo es que su "ulti" es una de sus 3 skills con una pequeña mejora por lo que es como si no tuviera ulti
y ya no hablemos de la pasiva...
a mi antes la pasiva de sejuani me parecia mejor. gank a lvl2 en top era muerte asegurada, o flash + restos de cacona hasta su torre x'D
ahora la Q puede que sea mejor, pero el resto no me gusta tanto como antes
Karma no es una support, se ha repetido mil veces ya. Y para estar en línea, le falta menos cd en el mantra, o tener dos cargas, y probablemente algo más de daño.