Me convence más la alineación de GRF por meta, pero realmente la de JAG es bastante fácil de ejecutar en team fight, bastante más que la de GRF.
Primera sangre para GRF en una muy buena jugada de jungla + bot.
#1019 Piensa que en el primer gankeo la Ori ya se ha quedado sin Flash así que no hay manera de ser agresivo. Y es complicado el 2v2 cuando el jungla rival te tiene trackeado al 100% con tu jungla wardeada y perdiendo campamentos con facilidad. Y ahí la Orianna tiene que elegir, quedarse y farmear la wave o ir ayudar a la Elise con lo que comporta (2v2 perdedor y regalar oro y experiencia).
En top una diveada con Mundo y Elise no sé si matan al Mal, más si Tarzan falla las E como ha hecho en los dos ganks. Un 2v2 en top con Mundo preseis también es perdedor imo, no sé si les interesaban forzar ahí.
#1022 la cosa es que elise en early tiene un daño desorbitado y la capacidad de quitarse el aggro De la Torre y malphite 0 movilidad.
A ver yo creo que elise tiene más daño en early que trundle para hacer los 2vs2 y cc, yo creo que si se puede hacer el 2vs2 o el 2vs1, la cosa es si tú gankeas y sale mal pero a ellos bien, después de eso ya se han dejado llevar y a lo que surja.
#1023 El Mundo preseis es bastante mierdas imo con lo que hace que el diveo sea una opción más arriesgada. No digo que sea inviable pero es complicado. De hecho, en el primer gank le fuerzan el flash y pasan de volver a forzar ahí. Pero que la Elise no se pasea en top porque no tiene por donde ir (por línea quizás), tiene al Trundle y a la LB viviendo en su jungla desde que la Orianna pierde el flash y eso se traduce en menos oro y menos items con lo que en ese contexto, palmas (creo yo) el 2v2. Que no soy un experto ni nada, es mi impresión. O sea, hablo de esta situación concreta, en situación normal creo que tienes razón y la Elise tiene matchup ganador.
#1024 JAG le metió a KZ. Quicir, yo creo que hacen throws de la parra pero no creo que sean tan horrendos. Por cierto, KT le ha pegado sendas zurras a GRF que no van a querer verlos ni en pintura.
#1025 lo que te decía de la ori es como la ha jugado grace esta partida y con ambos junglas cerca y a jugársela en el 2vs2 si te sale bien tiras mid rápido.
#1029 No es el mismo mtachup con Zoe que con LB, ¿eh? La LB te tradea de gratis en lane, amén de que a la Ori de Rather la pillan sin flash al minuto 3.
#1032 ya ya me refería al playstyle.
Lo de los summoners es lo de siempre perderlos rápido te condiciona demasiado a la hora de tomar riesgos.
#1033 Bueno, yo hablo de la partida en si, no del playstyle.
Esto lo gana JAG seguro, GRF están acojonados y tampoco me extraña.
Easy teddy cada vez que pegaba un aa sacaba a uno de la tf
#1034 puedes hacerlo igualmente pero sin flash te arriesgas a que trund ponga un buen pilar y estés muerto casi al 100%, ahí ya es lo que quieras arriesgar, si te sale bien recuperas la presión y si te sale mal eres un agujero negro, pero de todas formas griffin las 2 ultimas ha sido más reactivo que proactivo.
Muy merecida la victoria de JAG. UmTi sin intear les hace ganar muchísimo en early game, la verdad y GRF no ha sabido responder a esa agresividad del jungla. Se han comido el mapa a través de la midlane desbordando a Tarzan y a los midlaners (Rather y Chovy). En las otras lanes han jugado al farmeo y a no perder sabiendo por donde iban a generar las ventajas y al final han conseguido snowballear la partida poco a poco. Me ha decepcionado un poco GRF al no encontrar respuestas a lo que ha propuesto JAG.
En verdad no creo que sean peores que MVP pero tienen un par o tres de jugadores que cuando se les va la olla pues son bastante lamentables, la verdad. Dicho esto, jugando por delante y con UmTi sin hacer throws son un equipo más sólido de lo que a priori podría parecer.
Ahora viene una serie importante para ambos equipos. KZ busca ser líder del Summer, HLE su sitio en PO. Una victoria de los segundos les pondría con el mismo balance que el actual campeón del Spring.
#1035 Yo creo que contra LB si juegas así de agresivo te mata sin necesidad del Trundle. Vamos, la LB te tradea de gratis siendo tú Orianna y tiene mejor all in en 1v1, por no hablar de la ventaja de kill que llevaba. Yo creo que es un poco suicida, la verdad. Zoe no tiene tan buen all in y tampoco te tradea tan de gratis como si lo hace la LB. De ahí a que yo creo que si querías un match up ganador tendrías que haber enviado al Jayce a la midlane para tradear con la LB y no dejarle la prioridad de mid, ahorrándole problemas a la Elise y dándole más espacio para gankear/ser útil. Y castigar al Trundle por counterjunglear 24/7.
Coincido en que los dos últimos mapas de GRF han sido esperando a la liada de JAG, que hiciesen un mal call o cualquier tontería. No ha sucedido y han palmado merecidamente.
No sé ni como resumir esta partida, la verdad. Creo que SeongHwan se las ha ingeniado para que Peanut no le pudiese trackear de la mejor forma posible y ha sacado una kill en la toplane. Luego ha sido medio cazado en la jungla pero eso ha habilitado que Lava pudiese llevarse una kill con el Vel'Koz que ha dejado al Ryze de BDD por detrás. Otro gank a la botlane y se han llevado la doble kill y BDD ha forzado en una jugada en la midlane que le ha salido mal y ha dado la segunda kill.
A partir de aquí, rodillo de HLE que ha outplayeado a base de rotaciones y asediando con las ultimates de Ezreal, GP y Vel'Koz, haciendo que KZ tuviese prácticamente imposible el limpiar las oleadas. Luego aunque KZ ha intentado alguna cosa (split de Khan o el flanqueo del propio Khan con el Gnar) estaban por detrás y con HLE controlando el mapa con wards pues les ha sido prácticamente imposible.
Para escenificarlo, han roto inhibidores sin necesidad del Nashor lo cual no suele ser usual. Lo que no sé es si Khan estaba muerto y era un 5v4 o no, no lo consigo recordar pero creo que estaba out.