#23 Claro, claro.
Mmm me gusta, así no estará el típico que te pregunta siempre de ir a jugar al lol o que estas haciendo, ya te vera que estas jugando y podrás hablar con él mientras juegas.
Si no me equivoco ahora al abrir el juego con steam al cerrarse el launcher se te cierra de steam también y es una caca
nos obligaran a todos a usar steam para poder jugar al Lol? xq entonces le van a ir dando x saco......
Lo veo perfecto, el sistema de updates bajo la plataforma steam funciona francamente bien y rápida. Eso que ganamos
PD: Yo ya me pido un gorro para mi Sejulani!
#39 El LoL se lanzó en Steam al principio de los tiempos. También había edición física y todo.
El LoL estuvo en steam hace MUCHO TIEMPO, que alguien como esta persona lo tenga: http://steamcommunity.com/id/juanjose/games?tab=all no quiere decir que valve vuelva a hacerse con él.
Y el enlace al LoL en Steam http://steamcommunity.com/app/20590/
De hecho ya estuvo en Steam a 20 euros. Cuando podías comprar la edición física, de hecho lo tengo en las listas de steam.
Y sí, repito lo de #39
#45 Si, aunque también recuerdo que la lista de campeones que daban en steam, era diferente a la del formato físico.
#46 El formato físico era el mismo. No eran distintos. Lo que pasa que ahora han cambiado la lista de campeones que dan.
#47 Supongo que el formato físico era el mismo que comprarlo en la tienda de riot. Yo estuve mirando ambos para saber que campeones me convenían más, y te aseguro al 100% que algunos eran diferentes.
#49 "me quito el sombrero!"
Has escogido la frase más idónea.
#49 apartir de 200 horas se considera a una persona "especializada" en el tema, con 3740 horas, no me imagino,jojojojo.
#52 por rookies como tú, dejamos muchos buenos jugadores el counter, ya que hasta en servidores con proteción y demases contra los hack, había wh. hasta en los torneos de la esl había retrasados con wh.
It seems Riot’s communications director Vladimir Cole has clarified that these entries do not indicate the distribution of League of Legends on Steam in the near future.
“For a brief period of time after League of Legends launched in 2009, players could purchase a digital collectors edition of the game,” he said in response to the community. “This was distributed through a variety of channels (Steam included) via our European partners. We ended those distribution arrangements in 2010, but a small number of players still have this version of the game in their Steam inventories, so that’s why it occasionally pops up. There are no plans to change our current distribution model of providing League of Legends direct via signup.leagueoflegends.com.”
http://www.pcgamer.com/2012/12/07/league-of-legends-appears-in-steam-apps-database/