Sólo imaginaos a Yi con el Behemot ese. Sólo por un momento.
Llevo pidiendo un cambio como este años, no entiendo ningun tipo de queja al respecto.
Que quereis, seguir en esta basura de season mas tiempo?
#36 En su momento hubiese dicho porque tal y como está diseñado el rol de ADC y su mecánica de posicionarse adecuadamente, utilizar sus habilidades de CC para evitar que el moñeco random lo reviente, kitear y reventar a autoataques a distancia, inesquivables y que van a impactar casi siempre (salvo Zhonyas u otra mecánica similar) proporcionarle una movilidad excesiva podría provocar que fuese un rol OP as fuck.
Claro, que eso eran en los tiempos donde Lee Sin era el moñeco con más movilidad del juego.
Ahora que todo Cristo tiene dashes/incrementos de velocidad de movimiento/saltos etc etc sinceramente que los ADCs ahora tengan un mini salto es el menor de los problemas que le veo a los nuevos items XDDDD
Como bicho que normalmente vive en top, me preocupa bastante más el objeto que da daño verdadero cada tres ataques porque YOLO.
#36 estoy totalmente de acuerdo.
Este tipo de cambios poniendo activas útiles hacen viables muchos campeones. En concreto los adcs inmóviles que prácticamente son injugables a menos que estén rotos por números
#39 y nos quedan por ver los miticos del resto de clases.
Ademas, basando el balance mas en los items que en los campeones el juego es muchisimo mas sano.