#960 recuerda que entra a jugar el tiempo y las kills. No se en cuanto habrá ganando SKT y si hubo muchas kills o fue algo limpio
#968 Para próximas ediciones podemos hacer que los puntos de equipo dependan de los puntos de sus jugadores de alguna forma
#969 una idea inicial que se puede desarrollar para puntuar a los equipos: se suman los puntos de los jugadores sin contar el farmeo, se dividen entre 5, de ahí sale una media que sería la puntuación del equipo a la cual se le puede añadir de alguna manera los barones, dragones, torres (sería el "farmeo" en la puntuación del team) u otras cosas que consideréis.
#969 habría que analizarlo pero un equipo que acaba en 20mn debería de pillar más puntos que uno que acabe en 30
Lo modificamos para los jugadores, igual para los equipos
#971 a mi se me hace raro, también, que un equipo perdiendo pueda hacer más puntos que el que ganó solo porque, por ejemplo, tuvo un muy buen early.
Pero no deja de ser un asunto complejo que satisfaga toda la casuística.