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Te explico el por qué no es viable eso (al menos en el LoL):
Los tanques tienen muchas resistencias. Los tanques hacen poquillo daño (si, ya se que a los ADC se los comen, pero esto es porque el adc tiene muuy pocas resis). Los ADC se buildean con penetracion de resistencias precisamente para que ese tanque no sea inmortal, y a pesar de eso siguen tanqueando una barbaridad.
Entonces ¿Por qué no hacer un AD carry melee? La respuesta es sencilla: prueba a jugar cualquier personaje de melee, como por ejemplo un volibear, y juegalo FULL DAÑO, luego dime que te ocurre en teamfights.
Precisamente existe el AD carry porque puede aprovechar el rango y , junto con su equipo, que le protegerá, "bajarle la vida a ese tanque". Si encima fueran melees, cuando quisieras acercarte a hacer tu función te caeria cualquier cc, ya que estás a rango y moririas en un instante, por ir full daño.
Espero haberme explicado bien ^^