Kalista: the Spear Vengeance
Skin: Blood Moon Kalista
Habilidades:
Passive: Martial Poise
Rather than cancelling the basic attack animation, a move order hops Kalista in the direction of the click after she completes her attack. Kalista leaps farther when moving away from her target.
Q: Pierce
Kalista hurls a spear, damaging the first enemy struck and adding a stack of Rend. Pierce also procs Martial Poise.
W: Sentinel
Passive: Soul-Marked—When Kalista and her bound ally attack a minion, monster or enemy champion at the same time, they deal bonus magic damage.
Active: Kalista commands a sentinel to keep watch over an area. The sentinel patrols back and forth in a line a few times. Vulnerable to attacks from behind, sentinels see in a cone in front of them and scream if they spot an enemy champion.
E: Rend
Kalista’s basic attacks and the spear from Pierce lodge in their target for a short time. Rend causes her to rip the spears from her enemies, slowing them and dealing increased damage for each spear rent from the target. Rend’s cooldown resets if it secures a kill on an enemy unit. The spears stack infinitely, only disappearing if Kalista fails to keep up her assault.
R: Fate’s Call
Kalista repositions her bound ally next to her, making them untargetable and disabling their spells. During Fate’s Call, Kalista’s Soul-Bound gains a new ability, which allows the Soul-Bound to dash in a target direction, knocking up enemies they strike.
En españolPasiva: Aplomo Marcial
Más que cancelar la animación del ataque básico, es una orden de movimiento que hace que Kalista salte en la dirección del clic tras completar el ataque. Kalista salta más lejos al alejarse de su objetivo.
Q: Atravesar
Kalista arroja una lanza que inflige daño al primer enemigo que alcance y añade una acumulación de Desgarrar. Además, Atravesar activa Aplomo Marcial.
W: Centinela
Pasiva: Alma Vinculada - Cuando Kalista y su aliado vinculado atacan a un súbdito, un monstruo o un campeón enemigo al mismo tiempo, infligen daño mágico adicional.
Activa: Kalista ordena a un centinela que vigile una zona. El centinela patrulla en línea de un lado a otro unas cuantas veces. Los centinelas, vulnerables a los ataques por la espalda, ven en un cono frente a ellos y gritan si avistan a un campeón enemigo.
E: Desgarrar
Los ataques básicos de Kalista y la lanza de Atravesar se fijan y clavan en el objetivo durante un breve periodo. Desgarrar hace que arranque las lanzas de sus enemigos, esto los ralentiza e inflige daño aumentado por cada lanza arrancada del objetivo. El enfriamiento de Desgarrar se reinicia si asesinas a un objetivo enemigo. Las lanzas se acumulan infinitamente, solo desaparecen si Kalista no logra mantener el asalto.
R: Llamada del Destino
Kalista recoloca a su aliado vinculado a su lado, lo que hace que no se pueda fijar como objetivo y deshabilita sus hechizos. Durante Llamada del Destino, el Alma Vinculada de Kalista obtiene una nueva habilidad que permite al Alma Vinculada desplazarse a gran velocidad en una dirección objetivo y derribar a los enemigos con los que se topa.
Fuente: http://na.leagueoflegends.com/en/champion-reveal/kalista-spear-vengeance-revealed