Nuevos aspectos en la tienda
* Swain de Aguas Estancadas
* Swain del frente norte
* Ryze erudito
* Evelynn tango
* Twisted Fate tango
PVP.net v1.20.10
* Emparejamiento mejorado específicamente para la cola clasificatoria en solitario.
* Procesamiento recalculado de estadísticas. Este cambio elimina temporalmente la visualización de emparejamientos en la lista Últimos emparejamientos, aunque estas partidas seguirán contando para las estadísticas globales.
* Arreglado un error por el que el actualizador no mostraba correctamente las noticias.
* Arreglado un error que permitía utilizar aspectos que no se poseían.
League of Legends v1.0.0.102
Swain, el Maestro Táctico
* Decrepitar: Swain ordena a su pájaro que mutile al enemigo. Durante los tres segundos siguientes, el objetivo sufre daño y es ralentizado.
* Paralizar: Swain marca una zona objetivo. Poco después, unas poderosas garras atacan a las unidades enemigas, dañándolas e inmovilizándolas.
* Tormento: Swain tortura a su objetivo, causándole daño prolongado y haciendo que sufra un mayor daño de los ataques del propio Swain.
* Bandada voraz (definitiva): Activación: Swain adopta forma de cuervo; mientras esté en este estado, hasta 3 cuervos menores atacan a los enemigos cercanos cada segundo. Swain se cura la mitad del daño infligido por los cuervos.
* Renovación de carroña (pasiva): Swain obtiene Regeneración de maná durante 5 segundos al matar a una unidad.
Amumu
* La duración de Toque maldito se ha reducido de 5 a 4.
Garen
* La Velocidad de movimiento básica se ha reducido de 320 a 315.
* La duración de Coraje se ha ajustado de 2/2,5/3/3,5/4 a 3 en todos los niveles.
* La reducción activa de daño de Coraje se ha ajustado de 30% en todos los niveles a 10/15/20/25/30%.
Kog’Maw
* El Enfriamiento de Andanada bio-arcana ha aumentado de 15 a 17 en todos los niveles.
Sivir
* El alcance de ataque ha aumentado de 400 a 425.
Vladimir
* Estanque sangriento
o La Duración se ha reducido de 2,5 a 2 segundos.
o La duración de ralentización ha aumentado de 1 a 1,5 segundos.
o El daño por segundo ha cambiado de X a 20/33,75/47,5/61,25/75.
o Se ha arreglado un error por el que el Estanque sangriento no causaba daño suficiente.
Objetos
* La conversión de daño de ataque de Manamune ha aumentado de 1,5% a 2%.