Patch Notes Preview 1.0.0.112

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sh31k

#60 Pues yo tengo 10 páginas de runas con runas diferentes, me faltan 10heroes por comprar y solo he pagado por la versión coleccionista (35euros).

Y no me considero hardcore, juego bastante si, pero no es un no parar, hay días que no juego y otros que me pego a lo mejor 4-5 horas jugando, el truco está en ganar todo xD

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m3l0

encuanto han quitado la mejora de PIs se ha notado el bajon en los pis que dan

NeV3rKilL

#62 Espero que no te baneen la cuenta por alguna soplapollez y tengas que rehacerla porque parece que no te das cuenta de lo que cuesta.

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sh31k

#64 No veo el motivo de ban a mi cuenta, no soy ningun trollrage (bueno a veces si, como todos), pero si eso sucediese le iban a dar muy por culo al lol xD

En serio no es nada complicado conseguir todo, de hecho ya yo estoy pillando heroes por pillar, porque no necesito ninguna otra combinación de runas, a esperas de algun buff a algunas o nerf a otras y tenga que sustituirlas, no pienso comprar más.

Lyam

#64 Simple y llanamente tienes la razón, pero el que lo tiene ya todo hecho, prefiere que se implemente eso, total no le cambia nada :)

1
HaNNiBaL89

se sabe el dia que saldra el nuevo personaje o si vendra con este parche ?

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eXtreM3

Totalmente en contra del nerfeo a cualquier personaje.

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Ochocinco

#69

Pues Irelia lo necesita,por ejemplo.

Al igual que un buff Alistar,Gangplank...etc etc.

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Shotti

#70 El pirata necesita un rework, no un buff.

2
Enkripted

De hecho, lo necesitaba más que ryze xD

2
Alustro

#69 Lo dices con el avatar de Anivia... xD. Por mi que nerfeen lo que le salga de la polla, mientras queden la mayoría de los campeones equilibrados. Es bastante ridículo que solo haya unos pocos que den la talla realmente. En la variedad está el gusto...

eXtreM3

Qué más da el avatar de Anivia :wtf:, digo que los personajes son como son y punto, no me gusta que nerfeen a ninguno :\

-Crack-

Que intenten balacear el juego (los personajes) está muy bien. Es una tontería dejarlo como está y que nunca puedas jugar a Rammus/Malphite o lo que baneen en tu ELO..

feeliNN

Si no me equivoco, los minions con cañon empiezan a salir a partir del minuto 20, no antes

D4rKiTo

League of Legends and PVP.net will be updated during scheduled maintenance on 3/1/2011 from 1:30 AM until 11AM PST.

New Skins in the Store
Commando Jarvan
Dragon Slayer Jarvan
Hextech Anivia
Loch Ness Cho’Gath

PVP.net v1.30.17
The Login Queue will now update your position more regularly
The Login Queue will no longer lock the focus of the application
You can now disable the Music at the main login page
Clickable URLs can now be sent via player to player chat
Updated the splash art for Twitch, Evelynn, Katarina, and Annie
Fixed several bugs with the Login Queue
Fixed a bug where your IP/RP balance would display incorrectly as 0
Fixed a bug where Summoners would display as Level 1 before displaying their correct Level and Rating
Fixed a bug where the display style for the Buddy List was overly dark
Fixed a bug where the Recently Purchased section of the Profile was working incorrectly

League of Legends v1.0.0.112

Jarvan, the Exemplar of Demacia
Dragon Strike: Jarvan IV charges through his opponent, dealing physical damage and lowering their armor by a %. This will pull Jarvan IV to a Standard if it encounters one, knocking up all enemies in his path.
Golden Aegis: Jarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies. Triggers automatically if damage would reduce Jarvan below 300 Health if it is not on cooldown.
Demacian Standard: Passively grants Jarvan bonus attack speed and armor. Active: Throws a Demacian flag, dealing physical damage and granting passive benefits to nearby allies.
Cataclysm (Ultimate): Jarvan IV heroically leaps at his target, dealing physical damage and creating a circle of terrain around them for a few seconds.
Martial Cadence (Passive): Jarvan IV exploits his target's opening, dealing 8% of the target's current HP as magic damage. This effect cannot occur on the same target for 6 seconds.

Anivia
Glacial Storm initial mana cost decreased to 75/125/175 from 100/150/200

Caitlyn
Ace in the Hole
Projectile speed increased to 3200 from 2200
Range increased to 1600/1900/2200 from 1400/1800/2200
Initial cast time leading up to the channeling time has been significantly decreased

Ezreal
Trueshot Barrage now scales with bonus attack damge at a 1.0 ratio

Garen
Decisive Strike
Movement speed boost increased to 3 seconds from 2
Total duration available to proc the silence and hit reduced to 6 seconds from 7
Bonus damage ratio increased to 150% from 120%
Judgment cooldown reduced to 14/13/12/11/10 from 15/14/13/12/11 seconds

Janna
Monsoon no longer slows enemies who re-enter the storm

Karma
Heavenly Wave base heal increased to 35/55/75/95/115/135 from 30/45/60/75/90/105
Spirit Bond cooldown reduced to 15/14/13/12/11/10 from 20/18/16/14/12/10.
Soul Shield Increased the shield strength by 10 at all ranks.
Mantra cooldown reduced to 25 seconds from 30 seconds.

LeBlanc
Ethereal Chains ability power ratio increased to 0.5 from 0.4 for both damage components

Maokai
Twisted Advance levelup tooltip now correctly displays the increase in mana cost
Fixed a bug where Maokai's death animation would not play if he is slain during Twisted Advance

Mordekaiser
Mace of Spades ability power ratio increased to 0.4 from 0.2

Singed
Fixed a bug that was causing Poison Trail to have a 1 second cooldown upon activation

Sivir
Fixed a bug with Boomerang Blade that was causing certain items to not show their bonus attack damage in the tooltip

Urgot
Fixed a bug with Acid Hunter that was causing missile lock to shoot further then intended

Veigar
Primordial Burst ability power ratio increased to 1.2 of Veigar's ability power and reduced to 0.8 of his target's ability power

Zilean
Fixed a bug where the particle on Time Warp would not persist through the full duration of the movement speed modifier at later ranks

Items
Fixed a tooltip bug where Haunting Guise said it provided 180 Health and 20 Ability Power, when it actually provided 200 Health and 25 Ability Power
Morello's Evil Tome cooldown reduction increased to 20% from 15%
Sight and Vision Wards can now be stacked 5 per slot
Tiamat
Attack damage increased to 50 from 42
Mana regeneration per 5 seconds increased to 5 from 4
Shop tooltip is now more descriptive, matching the inventory tooltip
Spirit Visage increased healing and regeneration effects reduced to 15% from 20%

Summoner Spells
Ghost duration decreased to 10 from 14

General
Death Timers have been reduced on Summoner's Rift to 12-50 seconds from 28-50 seconds
Minions
Melee minion magic resist now increases 1.25 per 3 minutes (up from 0.5)
Ranged minion armor now increases 1.25 per 3 minutes (up from 0.5)
Cannon minion armor and magic resist now increase 3 per 3 minutes (up from 2)
After 20 minutes, cannon minions now spawn every 2 waves (up from every 3 waves)
Cannon minions and super minions now reduce turret damage by 65% (up from 50%)
Fixed a tooltip bug "This unit receive..." with cannon minions and super minions
Minions now deal about 50% more damage to turrets
Turrets
Turrets deal about 10% less base damage to champions
Turrets now have 20% armor penetration
Fixed several typos in the Options Menu

3
NeV3rKilL

Menudo nerfeo a las torres. El mapa es va a quedar vacío de torres en el minuto 15 -_-

Creo que los minions van a escalar más rapido que los propios champions x'D Si ahora hay 0,5 y a veces, si vas a vida y support, ya escalan más, con 1,25 directamente te olvidas de matar a un minion a menos que seas dps.

No me gusta nada el cambio de torres y minions. Parece que va a primar muchísimo más el matar minions como un poseso rollo nub, para que los minions lleguen rápido a la torre y petar rapido la torre, que no mantener la linea farmeando oro.

Por suerte las torres pasarán a meter más, no demasiado más pero bueno, algo es algo.

-DesT-

Entonces con Caitlyn va a ser gg una linea? xd

Aplaudo el buff a ezreal eso va a ser la ostia :)

M

Ahora no sé si comprarme a Caitlyn o al nuevo xd

DuFF1

ezreal returns

Sight and Vision Wards can now be stacked 5 per slot, ya era hora porque joder..

Joffrey

oh Ezreal vuelve :D

VaRiS

En español:

Nuevos aspectos en la tienda

•Jarvan comando
•Jarvan matadragones
•Anivia Hextech
•Cho'Gath Lago Ness

PVP.net v1.30.17

•La cola de inicio de sesión actualizará ahora tu posición con más frecuencia.
•La cola de inicio de sesión ya no bloqueará el objetivo de la aplicación.
•Ahora se puede desactivar la música en la página principal de inicio de sesión.
•Ahora pueden enviarse enlaces de dirección web de jugador a jugador a través del chat.
•Se han corregido varios errores de la cola de inicio de sesión.
•Se ha corregido un error por el que el balance de PI y RP se mostraba incorrectamente con el valor 0.
•Se ha corregido un error que provocaba que los invocadores aparecieran con nivel 1 antes de que se mostrara su verdadero nivel y clasificación.
•Se ha corregido un error debido al cual el estilo visual de la lista de amigos era demasiado oscuro.
•Se ha corregido un error que ocasionaba un funcionamiento incorrecto de la sección Comprado recientemente del perfil.
League of Legends v1.0.0.112

Jarvan, el Ejemplo de Demacia

•Golpe del dragón: Jarvan IV carga contra su oponente, infligiéndole dańo físico y reduciendo su armadura en un tanto por ciento. Si encuentra un estandarte, Jarvan IV se lanzará hacia él, derribando a todos los enemigos que se encuentren en su camino.
•Protección áurea: Jarvan IV llama a los antiguos reyes de Demacia para que lo protejan de todo posible dańo y ralenticen a los enemigos que lo rodeen.
•Estandarte demaciano: Jarvan goza de una bonificación pasiva de Velocidad de ataque y de Armadura. Activa: Lanza una bandera demaciana que inflige dańo físico y otorga beneficios pasivos a los aliados cercanos.
•Cataclismo (definitiva): Jarvan IV salta de forma heroica hacia su objetivo, provocándole dańo físico y creando un círculo de terreno a su alrededor durante unos segundos.
•Cadencia marcial (pasiva): Jarvan IV aprovecha la abertura de su objetivo, infligiendo como dańo mágico un % de los PV actuales del mismo. Este efecto no puede aplicarse al mismo objetivo más de una vez cada 6 segundos.

Anivia

•El coste de Maná de Tormenta glacial se ha reducido de 100/150/200 a 75/125/175.

Caitlyn

•As en la manga
◦La Velocidad de proyectil ha aumentado de 2200 a 3200.
◦El alcance ha aumentado de 1400/1800/2200 a 1600/1900/2200.
◦Se ha reducido de forma significativa el tiempo de lanzamiento inicial previo al tiempo de canalización.

Ezreal

•Andanada certera ahora se mide en función del dańo de ataque adicional con una relación de 1,0.

Garen

•Golpe decisivo
◦La mejora de la Velocidad de movimiento ha aumentado de 2 a 3 segundos.
◦La duración total de los efectos de silencio y golpe se ha reducido de 7 a 6 segundos.
◦La relación de dańo adicional ha aumentado del 120 al 150%.
•El Enfriamiento de Juicio se ha reducido de 15/14/13/12/11 a 14/13/12/11/10 segundos.

Janna

•Monzón ya no ralentiza a los enemigos que vuelven a entrar en la tormenta.

Karma

•La curación básica de Onda celestial ha aumentado de 30/45/60/75/90/105 a 35/55/75/95/115/135.
•El Enfriamiento de Vínculo espiritual se ha reducido de 20/18/16/14/12/10 a 15/14/13/12/11/10.
•Escudo del alma ha aumentado en 10 puntos la fuerza del escudo en todos los niveles.
•El Enfriamiento de Mantra se ha reducido de 30 a 25 segundos.

LeBlanc

•La relación de Poder de habilidad de Cadenas etéreas ha aumentado de 0,4 a 0,5 para los dos componentes de dańo.

Maokai

•El mensaje de subida de nivel de Avance retorcido ahora muestra correctamente el aumento del coste de Maná.
•Se ha corregido un error que provocaba que no se ejecutara la animación de muerte de Maokai si éste fuera asesinado durante Avance retorcido.

Mordekaiser

•La relación de Poder de habilidad de Maza de picas ha aumentado de 0,2 a 0,4.

Singed

•Se ha corregido un error que provocaba que, al activarse, Rastro de veneno tuviera un enfriamiento de 1 segundo.

Sivir

•Se ha corregido un error de Cuchilla bumerán que provocaba que no se mostrara el dańo de
ataque adicional en la descripción de ciertos objetos.

Urgot

•Se ha corregido un error de Cazador ácido que provocaba que los misiles autodirigidos se lanzaran más lejos de lo previsto.

Veigar

•La relación de Poder de habilidad de Estallido primordial ha aumentado al 1,2 del Poder de habilidad de Veigar y se ha reducido al 0,8 del Poder de habilidad de su objetivo.

Zilean

•Se ha corregido un error por el que, en niveles posteriores, las partículas de Distorsión temporal no permanecían durante todo el transcurso del modificador de Velocidad de movimiento.

Objetos

•Se ha corregido un error en la descripción de Ropa de caza que decía que proporcionaba 180 de Vida y 20 de Poder de habilidad, cuando en realidad proporcionaba 200 de Vida y 25 de Poder de habilidad.
•La Reducción de enfriamiento del Libro maldito de Morello ha aumentado del 15 al 20%.
•Ahora se pueden acumular 5 Guardianes de visión o Guardianes visuales por casilla.
•Tiamat
◦El Dańo de ataque ha aumentado de 42 a 50.
◦La regeneración de Maná cada 5 segundos ha aumentado de 4 a 5.
◦La descripción de la tienda es ahora más detallada, igualando a la descripción del inventario.
•Los efectos aumentados de curación y regeneración de Rostro espiritual se han reducido del 20 al 15%.

Hechizos de invocador

•La duración de Fantasmal se ha reducido de 14 a 10.

General

•Los Contadores de muertes de la Grieta del Invocador se han reducido de 28-50 segundos a 12-50 segundos.
•Súbditos
◦La Resistencia mágica de los súbditos de ataque cuerpo a cuerpo ha aumentado de 0,5 a 1,25 cada 3 minutos.
◦La Armadura de los súbditos de ataque a distancia ha aumentado de 0,5 a 1,25 cada 3 minutos.
◦La Armadura y la Resistencia mágica de los súbditos del cańón han aumentado de 2 a 3 cada 3 minutos.
◦Tras 20 minutos, los súbditos del cańón ahora se generan cada 2 oleadas, en lugar de cada 3 oleadas.
◦Los súbditos del cańón y los súper súbditos ahora reducen un 65% el dańo por torreta, en lugar de un 50.
◦Se ha corregido un error en la descripción de tipo 'Esta unidad recibe'" de los súbditos del cańón y de los súper súbditos.
◦Los súbditos ahora infligen un 50% más de dańo a las torretas.
•Torretas
◦Las torretas infligen un 10% menos de dańo básico a los campeones.
◦Las torretas poseen ahora un 20% de Penetración de armadura.
•Se han corregido varias erratas en el menú Opciones.

2
DotA--do

Tendrian que poner las torres como en la beta.

H

Lo que deberian hacer es no esperarse 2 semanas para arreglar cualquier mini fallo que surja. Aunque, pensandolo bien, habria parches cada dia :/ porque vaya tela la que montan esta gente... Por otro lado, me gusta el patch ^^

r3Y

Ezreal returN$

I

Janna

•Monzón ya no ralentiza a los enemigos que vuelven a entrar en la tormenta.

¿Por?
No entiendo una jodida mierda, si ya de por sí entraban en el monzón cuando querían... ahora sin la ralentización será un Ulti = die. GG Riots, y no es un cry, pero creo que era la única supervivencia de la ulti (y ni esa) y ahora la quitan xDD.

Janna throws his ulti, and dies.

1
B

caitlyn ahora owns ?

Elrond

A ver cuanto cambia el estilo de juego el cambio de torres y minions, sobre el papel me parece un cambio bastante grande.

Aunque lo que mas me ha gustado con diferencia es el buff a ezreal xD

Indigo

No por esa mejora ahora es OP. Era un cambio necesario, pero sigue siendo una mas, inutil ,claro.

Usuarios habituales

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