Patch Notes v1.0.0.118b

Slayro

A más de 1 vladimir se le va a caer el pelo^^ disfrutar de este parche

Nuevos aspectos en la tienda
Annie fuego helado
Miss Fortune Guerrera de la carretera
Malphite Guerrero de la carretera

PVP.net v1.36.X
Los invocadores ya pueden configurar hasta un máximo de 10 páginas de maestrías en el perfil de invocador durante la selección de campeón.

League of Legends 1.0.0.118b
Alistar
La Vida por nivel se ha reducido de 110 a 102.
Pulverización
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,6.
Se ha corregido un problema por el que en ocasiones fallaban los derribos debido al terreno.
Testarazo
El Daño básico se ha reducido de 85/135/185/235/285 a 85/130/175/220/265.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1 a 0,8.

Annie
Desintegración
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,75.
El Daño básico se ha reducido de 80/125/170/215/260 a 90/130/170/210/250.
El coste de Maná se ha reducido de 60/75/90/105/120 a 60/70/80/90/100.
Incineración
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,6 a 0,8.
El Daño se ha reducido de 85/145/205/265/325 a 85/135/185/235/285.
El coste de Maná se ha reducido de 80/100/120/140/160 a 80/95/110/125/140.
Invocar: Tibbers
El coste de Maná se ha reducido de 150/200/250 a 125/175/225.
Ya no concede experiencia al morir.
La recompensa en oro ha aumentado de 15 a 50.
Ahora obtiene Vida por nivel: 1.200/1.600/2.000.
Ahora obtiene Armadura por nivel: 30/50/70.
Ahora obtiene Resistencia mágica por nivel: 25/45/65.
Se ha reducido la duración de 60 a 45 segundos.
El Daño de área de efecto por quemadura se ha reducido de 40/60/80 a 35 en todos los niveles. Además, pasa a tener una relación de Poder de habilidad de 0,2.
Se han restituido las antiguas animaciones de Annie (omitir, saltar, correr).

Cho'gath
Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, Ruptura no derribaba al objetivo.

Galio
El alcance del Daño de Ídolo de Durand se ha equiparado al de la provocación.

Irelia
El Daño de Embate de espada se ha reducido de 20/55/90/125/160 a 20/50/80/110/140.
Hojas trascendentes
Ahora otorga curaciones del 10% con los súbditos y del 20% con los campeones.
Inflige Daño físico en lugar de Daño mágico.
Progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad.

Kog’Maw
Se han actualizado los objetos recomendados.
Baba cáustica
El alcance de lanzamiento ha aumentado de 600 a 625.
Ahora reduce la Resistencia mágica y la Armadura.
El Enfriamiento de Andanada bio-arcana se ha reducido de 17 a 15 segundos.
Artillería viviente ahora progresa con el Daño de ataque y el Poder de habilidad en una relación de 0,5.
La amplitud de Vacío rezumante ha aumentado ligeramente.

Rumble
El Daño adicional de Titán del desguace en los ataques básicos ya no afecta a los objetos de Rylai ni funciona con Succión de hechizo.
El Enfriamiento de Escupellamas ha aumentado 1 segundo.
Se ha corregido un error por el que la definitiva de Rumble mostraba el indicador del equipo erróneo en algunos sistemas con una configuración gráfica baja.

Sivir
Cuchilla bumerán
La Velocidad de proyectiles ha aumentado de 1.200 a 1.350.
La relación de Daño de ataque ha aumentado de 0,95 a 1.
El Daño básico ha aumentado de 75/120/165/210/255 a 80/125/170/215/260.

Vayne
La Velocidad de movimiento se ha reducido de 310 a 305.
El alcance se ha reducido de de 555 a 550.
El coste de Maná de Pirueta ha aumentado de 35 a 40.
El Daño básico de Proyectiles de plata se ha reducido de 30/40/50/60/70 a 20/30/40/50/60.
El Daño básico de Condena se ha reducido de 60/100/140/180/220 a 50/90/130/170/210.

Vladimir
La cantidad de curación de Transfusión se ha reducido de 17,5/28,75/40/51,25/62,5 a 15/25/35/45/55.

Objetos
El coste de combinación de Hoja encantada por la luna se ha reducido de 430 a 340.
El componente de Succión de hechizo de Revólver Hextech pasa a ser único.

General
Sólo se podrán lanzar por medio del minimapa las habilidades de muy largo alcance, como Flecha de cristal encantada; el resto de hechizos ya no se podrán lanzar de ese modo.
Los hechizos de lanzamiento con cursor, que se lanzan en la ubicación del ratón sin clic izquierdo, se lanzarán ahora a través de la interfaz de usuario (incluido el minimapa), como si se apuntase al terreno que está bajo ella.

1
Slayro

Por cierto, el otro ya lo he editado se ha creado el post 2 veces :O

NosFeR_

Maldito, estaba esperando a que funcionase para postearlo yo xDDDDDDDDD, lo tenía ya todo preparado con sus negritas y todo T-T te odio xDD Eso sí, en inglés =$

1 respuesta
Aenx

PVP.net v1.36.X
Los invocadores ya pueden configurar hasta un máximo de 10 páginas de maestrías en el perfil de invocador durante la selección de campeón

Ya era hora xD

7
B

Nerf de vayne normal xd.

3
Slayro

#3 ahí tienes tus negritas... ai dios como suena eso xDD

poopcaca

Ya era hora del nerf a alistar.

1
NosFeR_

A mi lo que me mola es que Phreak diga en el vídeo de presentación lo del kog'maw AP. Ahora que me sigan los colegas vacilando por hacerme a kog híbrido, josdeputa xDDDDDDDD

1 respuesta
A

Alistar seguirá reventando igualmente..

Ux1o

Por fin las malditas páginas de maestrias.

Hynan

se notara mucho el nerf a vlad? lo de la hextech me la suda , yo solo me pongo 1

-Orb-

Lo de hextech con jax era humillante, inbajable vamos xD

Por lo demás todos los cambios son buenos, aunque yo creo que Vayne incluso se puede retocar algo más, habrá que verlo.

Por fin lo de las Maestrias, espero que sean gratuitas sino seria un poco ejem ejem ...

AikonCWD

Y nadie comenta lo de:

New Items in the Store

Frostfire Annie
Wasteland Miss Fortune
Summoner Name Change

[/i]

Summoner Name Change? Se podrá editar el nombre? lol

1 respuesta
B

#13 Fuente?

PD: Me gusta el nerf a vladimir, y ya era hora de que subiesen algo a kog, que está cogiendo demasiado polvo en el baul de los olvidados...

1 respuesta
suggus

ya era hora de nerfear a vayne joder.. que en early me reventaba que daba gusto si me pillaba relativamente lejos

eXtreM3

No entiendo los continuos nerfs a vladimir...

Los invocadores ya pueden configurar hasta un máximo de 10 páginas de maestrías en el perfil de invocador durante la selección de campeón.

Sin duda lo mejor desde hace 372957320352 parches.

El componente de Succión de hechizo de Revólver Hextech pasa a ser único.

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

#17 ¿? pero si le cayeron 3 nerfs seguidos hace cosa de un mes.

3 2 respuestas
zErOx

Ya iba siendo hora de que tocaran a Vlad.
#16 No se si lo han tocado antes, pero me alegro de que lo hayan hecho en este parche. ¿Por que? porque es un champ muy duro y capaz de aguantar mid hasta nivel 7 u 8 o mas sin ir a base. Se cura mucho y en late hace bastante daño y encima el estanque que lo hace inmortal. Yo me lo compre cuando salio y me alegro de que ya no sea tan bruto, todo sea por intentar igualar a todos los champs.

1 respuesta
Foxrlz

Yo tampoco entiendo el nerf a vlad, hay muchos otros que estan bastante mejor y no los tocan, para uno que hay sin mana que no me lo desgracien !

Lo de vayne si lo entiendo perfectamente, se lo merecía.

Phagus

Interesante buff a Kog, a ver que sale de ahi.

Me gustan los nerf en general que han hecho, bien hechos y sin pasarse demasiado.

DuFF1

nerf merecido a vlad pero y malzahar?

3
lxn_

Me da a mi que ese nerf a Vayne se va a quedar un poco corto...

2
Saiko9

3 Nerf super merecidos: Alistar, Vayne, Vladimir (este ya es ridículo la de tiempo que se han tirao para ir nerfeandolo correctamente) A la espera de otros como Xin zhao o malzahar,..

Alustro

Me gustan los cambios a Malzahar.

2
Fowl_Vortex

Xin Zhao pasa de OP a usseles en cada parche, al final se cansaran y lo pondran como la primera semana que salio, que era pentakill asegurado

Los personajes nerfeados me parecen buenos, estoy harto de tener que banear a campeones porque estan OP y no poder banear a campeones que en una buena setup te pueden fastidiar (por ejemplo banear a Janna para cogerte a Amumu)

er_segio

Felicidad

Soan9

Video de las patch notes

http://www.youtube.com/watch?v=Bab_xjPkDYY&feature=player_embedded#at=16

Ismelldrama

#16 No entiendes los continuos nerfs a Vladi, aham.

1 respuesta
Alistair

Malzahar es un personaje del Tekken por lo que veo, ya que nunca aparece en los parches.

3
Urien

Ahora que empiezo a utilizar a Rumble me lo mininerfean... su puta madre.

1 respuesta