#90 anivia no
#72 seguramente seria yo si era una partida ranked claro, yi ap con la Q 3/4 de vida le quitas al que cojas
Merecido nerf de Eve, los de Rammus y Panth tampoco los veo mal. Me sigue pareciendo algo op Shen y Malph, pero ni de coña como los dos primeros.
El buff de Heimer merecidisimo obv. y mira que odio a ese cabrón, lo habian destrozado.
En general el parche no esta mal pero hecho de menos algo de nerf a vladimir al que el ultimo parche le vino mas que bien. Ademas si se ponen a nerfear a Rammus deberían fijarse tambien en Malphite, Mundo, etc que ademas de tanquear a un equipo entero te pueden matar si se lo montan bien.
La gente que no sabe porke se banea en ranked a Rammus o porke el nerf:
Junglea y gankea como un puto DIOS, mejor que Shaco, al nivel solo de evelin.
(Y a Shaco le jodes las cajas y gg)
#106 Quien habla de Shaco AP? x x
Rammus Stun slow + taunt... + taunt y como no gankees... Vuelves a la carga en 3...2..1...
La actualizacion supongo que como siempre, el miercoles de 00:00 a 10:00 o asi, y el lunes la rotacion de campeones...
#107 " (Y a Shaco le jodes las cajas y gg) " hay has hablado de shaco pero parece que no sabes ni lo que escribes
#53 me acabo de dar cuenta...mundo?? ese tanque que solo sabe regenerar vida como una puta y que no puede salvar a ningun compañero porque no dispone de taunt? ok...nerf pues a mordekaiser, los 2 mejores tanques del juego.
#110 Me refiero a que no se te entiendeeeeeee !
Qué Shaco AP ni que mierdas?
Las cajas se joden con una guarda (saltan las cajas ^^) y a Shaco lo puteas mil.
#115 A mi no me parecen tanques, no todos los que aguantan son tanques un vlad tampoco me parece un tanque por mucho que aguante la funcion de un tanque no es solo aguantar, es aguantar palos joder al carry enemigo proteger a tu carry y estorbar en el combate en general
Mundo y morde solo aguantan, no tienen nada para proteger a tu carry (morde tiene el murete ese de hierros) ni nada para que el carry enemigo este puteao (AKA stun taunt etc...) y tampoco son buenos iniciadores no tienen nada para entrar especialemnte bien inician igual que cualquier tio con mucha vida
Quizas son lo que tu dices offtanq dps pero l ode off tanq es tan abierto que bueno... para mi son DPS que aguantan palos no todos los dps tienen que ser de mantquilla
#116 Mordekaiser DPS xDDD
Me acabas de recordar a un par de Mordekaisers que se compraban todo de AP y claro, te destrozaban con sus skills, pero duraban 0 segundos y daban pena comparados con los verdaderos DPS xD
Esque precisamente, a estos personajes ambiguos, medio-tanque/medio-lo-que-sea yo les llamo off-tank (corregidme si estoy equivocado).
Por ejemplo para mi Morde y Mundo son off-tank DPS como te he comentado: son buenos haciendo una build full tank o una build dps.
Vladimir aunque suene raro tambien lo veo off-tank mago. Taric tb.... si en verdad, tanques puros puros, Rammus, Malphite y Alistar ;P
#117 Hombre es que si tienes un dps con la opcion de ser algo durillo montartelo full dps es un poco estupido , te lo montas medio aguantar medio dps y haras algo menos que otros dps pero a cambio aguantaras todos los palos, si encima de aguantar metieras como una akali o asi menuda gracia
#118 Yo tanque tanque veo
Rammus: stun(la pelota no se si tiene algun nombre especial eso de saltar por los aires) buen iniciador taunt aguanta daño en area para TF
Alistar: Stun carga para controlar y buen iniciador aguanta con la ulti cura en area para TF
Singed control con el lanzamiento snare brutal aguanta con la ulti puesta dps aoe
Amumu Stun y buen iniciador daño en aoe aguanta ulti de control
Chogath: Daño aoe brutal silencio para controlar stun/salto por los aires y iniciador decente delete carrys
Blitz: Buen iniciador con la mano daño en aoe stun/lanzar por los aires aguanta
Galio: daño aoe velocidad para el equipo y mas daño aoe taunt en masa aguanta con la cura
Gragas: el mejor iniciador del juego creo yo daño en aoe brutal
Shen Taunt defensa de compañeros aguanta el bastante
pero por ejemplo Nasus Nunu Morde Mundo Taric Vlad sion etc no me parecen muy buenos tanques a pesar de que aguanten miles de palos
Pues yo juego con nasus de main tank y con simplemente tirar el ulti y el area en el suelo mi carry ya tiene el trabajo hecho, a parte de que con el mejor snare del juego (desde mi punto de vista) puedes evitar que el otro tank entre en la tf o que se salga algun carry, a parte del daño brutal por solo estar ahi posado recibiendo palos.