El parche sera puesto el miercoles 16 de 00:00 a 10:00-12:00 aproximadamente, incluyendo al nuevo heroe Maokai
¡Invocadores!
Vamos a hacer una pausa en la habitual serie de vídeos de presentación de versiones, pero seguro que en futuro retomamos la serie con algunas mejoras. Aún así, queríamos ofreceros una presentación de lo que la próxima versión va a traer a League of Legends. Es importante mencionar que esta presentación no refleja todos los cambios que traerá esta versión, pero sí trata los aspectos más importantes.
Supervivencia y objetos
En esta versión, nos centraremos en los objetos de supervivencia que otorgan gran cantidad de reducción de Enfriamiento. Debido al mayor daño básico de los personajes matones, esta combinación de reducción de enfriamiento y de daño ha sido especialmente potente. Finalmente, determinamos que muchos objetos otorgaban esta reducción a un coste demasiado bajo. Con esto en mente, decidimos retocar Rostro espiritual, Corazón de hielo, Sudario glacial y Envoltura del alma para corregir sus valores. No es el único cambio para los tanques de DPS que tenemos en mente: hay previstos nuevos ajustes globales en una próxima versión.
Cambios en los campeones
Vladimir sigue siendo un campeón problemático que, aun cuando no tiene un exceso explícito de poder, anula muchísimas interacciones significativas entre los jugadores y tiene una tendencia a generar un efecto de bola de nieve mayor que otros a causa del multiplicador de oro de su habilidad pasiva. Hemos reducido este valor y hemos modificado Estanque sangriento para reducir su carácter de evasión gratuita, reteniendo su mecánica anti fuego concentrado. Además, hemos corregido distintos errores persistentes de Estanque sangriento, que afectarán a su interactuación con las torres antes del nivel 6.
Además, mientras que hemos rebajado un poco algunas características de Rammus en las dos últimas versiones, hemos decidido reducir la velocidad de Bola de poder en un 15% para que la combinación de persecución/control de adversario sea menos segura. Controlaremos este cambio durante la vigencia de esta versión, a fin de evaluar si tiene el efecto previsto.
El hostigamiento en calle de Anivia resultaba demasiado fácil y otorgaba una recompensa demasiado elevada. Para solucionar este problema, hemos aumentado el coste de Maná de la pulsión (activación y desactivación rápida) de Tormenta glacial y se ha reducido la duración de la ralentización. Esto recompensará dejarlo desactivada más tiempo y a la vez su hostigamiento R-a-E será menos gratuito.
Ryze:renace la leyenda
Por último, hemos remodelado a fondo a Ryze, actualizando su diseño para que su mecánica sea más exclusiva.
Siempre ha contado con un gran potencial de daño de estallido, junto con el repetible contra un único objetivo. Sin embargo, a pesar de contar con una definitiva muy potente y una cantidad sustancial de daño de área de efecto no era un campeón fiable. Los jugadores no veían ningún incentivo para seleccionarlo, teniendo alternativas como Annie, con un mayor daño de estallido.
Con Ryze decidimos probar un nuevo tipo de diseño de campeón: lanzador-generador a distancia. Trabajamos para hacer de él un campeón capaz de infligir DPS constante, con una curva de poder similar a la de un generador físico a distancia normal. En esencia, Ryze se convertiría en el Ashe de la magia.
Para lograrlo, empezamos bajando el daño básico de todos los hechizos de Ryze. Para compensarlo, añadimos una progresión a una característica que aumenta cada nivel (en este caso, Maná), ya que los campeones no ganan Poder de habilidad al subir de nivel. Después, redujimos su Enfriamiento de forma significativa, para convertirlo en una especie de ametralladora de hechizos. Por último, aumentamos el alcance de sus habilidades para darle mayores opciones estratégicas.
En definitiva, queríamos crear un personaje atractivo para quien buscase un campeón habilidoso con un estilo de juego activo y frenético.
¡Hasta pronto!
RPV: Menos CDR en objetos de supervivencia, el esperado nerf a Vlad, mas nerf a Rammus, nerf a la ulti de Anivia, y Ryze reconvertido en una metralleta de hechizos